BrokenLore: LOW leva os jogadores para uma jornada repleta de tensão, mistério e o sobrenatural, onde cada canto da neblina esconde verdades esquecidas e terrores insondáveis.O jogo se passa em um vilarejo Japonês remoto, o Kirisame Mura (Vilarejo da Névoa). Este jogo de terror em primeira pessoa mergulha no prelúdio sombrio da história narrada em UNFOLLOW.OBJETIVOS DO JOGO Revele as Raízes do Ódio Profundo Explore o caminho circular e claustrofóbico da estrutura de Kirisame Mura Intr...
BrokenLore: LOW leva os jogadores para uma jornada repleta de tensão, mistério e o sobrenatural, onde cada canto da neblina esconde verdades esquecidas e terrores insondáveis.
O jogo se passa em um vilarejo Japonês remoto, o Kirisame Mura (Vilarejo da Névoa). Este jogo de terror em primeira pessoa mergulha no prelúdio sombrio da história narrada em UNFOLLOW.
OBJETIVOS DO JOGO
Revele as Raízes do Ódio Profundo
Explore o caminho circular e claustrofóbico da estrutura de Kirisame Mura
Introdução à Estrutura de Repetição do Jogo, simbolizando o ciclo imparável de eventos trágicos
HISTÓRIA
Naomi Montgomery chega em Kirisame Mura para uma oportunidade de trabalho profissional que promete alavancar sua carreira musical, mas ao invés disso, ela se depara encarando presenças sinistras e os segredos amaldiçoados do vilarejo. Sua história é uma jornada através do tempo e da lembrança, criando a base para os eventos narrados em BrokenLore: UNFOLLOW.
A aura de mistério rodeando o vilarejo se intensifica com a revelação gradativa de uma lenda obscura que assombra a cidade. A lenda diz que, no centro do vilarejo, existe um templo ancião, que agora desaparecido, é a cena de uma tragédia que tem amaldiçoado todos os seus habitantes.
MEC NICAS DE JOGABILIDADE
Manifestações sinistras sugerem que forças anciãs continuam observando o vilarejo.
A sobrevivência exige que o jogador se esconda do inimigo, em vez de confrontá-lo diretamente.
A descoberta de diários e cartas fornece o contexto histórico e emocional.
TEMAS DO VILAREJO
Kirisame Mura foi projetado para ser um enigma próprio, um labirinto sem saída que simboliza o ciclo de decisões erradas e destinos destruídos da protagonista. A estrutura do jogo enfatiza este aspecto com um ambiente que sutilmente se repete e se altera, desafiando os jogadores a encontrar uma maneira de destruir o ciclo, conforme se aprofundam na história. Temas como a inveja, a ambição e o fracasso serão explorados.
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