Uma aventura cooperativa brutalmente frustrante a bordo de um barco, à qual você provavelmente não sobreviverá. Mas, ei… pelo menos você parecerá ridículo tentando.Agarre seus remos (e sua paciência) e parta em uma aventura estupidamente longa, cercada por lava. Em Paddle Paddle Paddle, você (e talvez um amigo profundamente arrependido) deverá remar através de machados pendulares, rajadas de vento, declives arrepiantes e daquele salto que você errará vinte e sete vezes seguidas…...
Uma aventura cooperativa brutalmente frustrante a bordo de um barco, à qual você provavelmente não sobreviverá. Mas, ei… pelo menos você parecerá ridículo tentando.
Agarre seus remos (e sua paciência) e parta em uma aventura estupidamente longa, cercada por lava. Em Paddle Paddle Paddle, você (e talvez um amigo profundamente arrependido) deverá remar através de machados pendulares, rajadas de vento, declives arrepiantes e daquele salto que você errará vinte e sete vezes seguidas… ou mais.
O que espera ao final da jornada? Um prêmio lendário, misterioso e possivelmente inútil? Talvez… se você chegar lá. Provavelmente não vai.
Este jogo testará sua coordenação, sanidade e amizades. Com ele você poderá:
Jogar sozinho e controlar ambos os remos, como um deus da multitarefa.
Ou jogar em dupla, online ou offline, dividindo o controle dos remos. A coordenação é a chave, então nada de gritar… muito.
Remadas baseadas na física do mundo real — bem, mais ou menos. Mais pra menos.
Alto fator de frustração — desistir de raiva é um recurso, não um erro.
Modo cooperativo online e offline — destrua amizades de qualquer lugar.
Cronômetro — para aqueles que se odeiam.
Uma fase gigantesca — feita à mão, com biomas malucos e opções de pontos de controle (acionáveis nas configurações).
Remapeamento de teclas — porque seu teclado vai sofrer.
Configurações misericordiosas — acione pontos de controle, ajuste controles ou só sente e chore.
Oi! Eu sou Mateo. Tenho 22 anos de idade e criei este jogo inteiramente sozinho. A ideia surgiu no banho (onde nascem as grandes ideias), e eu decidi combinar remadas baseadas na física do mundo real (ou pelo menos a minha ideia disso) com um jogo de plataforma altamente irritante. O projeto como um todo foi um experimento maluco feito em menos de um mês.
Espero que você se divirta… e tenha uma dose moderada de fúria irrefreável.
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