Este Jogo é para Você?Se você curte combate preciso e satisfatório e tomadas de decisão inteligentes, mas não quer que execução complexa ou reflexos rápidos atrapalhemSe você gosta de progressão roguelike/roguelite e se importa mais com posicionamento e planejamento do que com velocidade puraSe você tem uma queda por fantasias de Lorde Demônio e está pronto para jurar sua lealdade Sobre o JogoLorde Demônio Renascido - reivindique e vingue-se!Você é um Lorde Demônio revivido q...
Se você curte combate preciso e satisfatório e tomadas de decisão inteligentes, mas não quer que execução complexa ou reflexos rápidos atrapalhem
Se você gosta de progressão roguelike/roguelite e se importa mais com posicionamento e planejamento do que com velocidade pura
Se você tem uma queda por fantasias de Lorde Demônio e está pronto para jurar sua lealdade
Sobre o Jogo
Lorde Demônio Renascido - reivindique e vingue-se!
Você é um Lorde Demônio revivido que foi decapitado, restando apenas sua cabeça. Parta para reconquistar seu território perdido e se vingar. Lute pelo mundo, tome decisões difíceis (e conte com um pouco de sorte), reúna-se com velhos aliados, derrote a Rainha Dragão usurpadora Heyla e descubra quem selou você em primeiro lugar.
Demon Lord: Just a Block! é um jogo roguelite por turnos com movimento e combate baseados em grade, apresentando visuais cartoon 2D limpos e fáceis de ler que misturam decisões inteligentes com combate preciso e satisfatório.
Simples de jogar, não depende de reflexos rápidos, controlado apenas com quatro direções. Você se move, depois os inimigos se movem — colisão significa ataque. Jogue do seu jeito: planeje passo a passo e vença com decisões inteligentes, OU jogue rápido com esquivas e parries para momentos de alto risco e alta recompensa. Sem necessidade de reflexos rápidos — ainda há muito espaço para jogar com estilo.
E aqui está o grande destaque: Cada luta contra chefe segue mecânicas completamente diferentes, inspiradas em jogos como Snake, Tetris e Campo Minado, proporcionando encontros novos e inesperados. Além disso, um sistema de builds altamente flexível permite misturar e combinar 16 armas, 12 arquétipos de habilidade e 300 habilidades, criando abordagens totalmente diferentes a cada partida. Nenhuma aventura é igual à outra.
Características Principais
Estratégia por Turnos com Sensação de Ação️
Controles simples sem dependência de reflexos rápidos - jogue inteiramente através do movimento usando as quatro teclas direcionais.
Posicionamento é tudo - colisão significa ataque, com resultados claros e previsíveis.
Você se move, os inimigos respondem - muito tempo para pensar. O ritmo está inteiramente em suas mãos.
Jogue no seu próprio ritmo - tanto jogadores casuais quanto dedicados podem encontrar seu fluxo
Desacelere e pense bem, planejando cada passo à frente para uma vitória limpa e constante
Ou avance agressivamente, usando esquivas e parries para jogadas de alto risco e alta recompensa
Sistema de Builds Altamente Flexível
16 armas, 12 arquétipos e 300 habilidades criam abordagens de combate totalmente diferentes, tornando cada partida uma nova Build para resolver.
Cada arma tem mecânicas únicas (teletransportes, combos, ataques carregados, ataques à distância e muito mais), mas tudo ainda é jogado através do movimento nas quatro teclas direcionais.
As habilidades são sorteadas aleatoriamente de diferentes arquétipos (Bombas, Relâmpago, Morcegos, Invocação), garantindo que nenhuma aventura seja igual à outra.
Mundo de Blocos Livremente Explorável
O mundo é construído inteiramente com blocos - ambientes, inimigos, NPCs, baús e muito mais podem ser quase todos interagidos ou destruídos!
Os níveis são gerados proceduralmente, cheios de salas ocultas e eventos aleatórios - cada exploração tem a chance de te surpreender!
Um bloco de árvore de aparência inofensiva pode soltar uma bomba… ou uma maçã. Quem sabe?
E às vezes, até o castelo onde você acorda em cada partida tem seus próprios segredos… shh
Lutas contra Chefes Inventivas com Mecânicas Únicas
Cada chefe apresenta suas próprias mecânicas únicas.
Inspirando-se em jogos como Snake, Tetris e Campo Minado.
Não há acúmulo de atributos aqui - a vitória vem de observar padrões, entender as regras e quebrar as mecânicas.
Visuais Cartoon Fofos e Agradáveis aos Olhos
Paletas de cores suaves e equilibradas projetadas para longas sessões de jogo sem fadiga visual
Silhuetas claras tornam os alcances de ataque, espaço de posicionamento e sinais de perigo fáceis de ler num relance, permitindo decisões táticas mais intuitivas.
Conteúdo da Demo
A demo já está disponível, oferecendo uma experiência central totalmente rejogável com cerca de 2 horas de jogo. Ela oferece um gostinho rápido, mas sólido, do fluxo de combate, profundidade de builds e ciclo criativo de design de chefes do jogo.
Conteúdo Jogável
Os primeiros 2 capítulos completos, apresentando exploração, combate, builds e lutas contra chefes
15 tipos de inimigos, projetados para desafiar seu posicionamento e decisões táticas
6 lutas contra chefes distintas, cada uma com suas próprias mecânicas e conjuntos de regras únicos
️ Armas & Builds
A demo apresenta 5 armas totalmente diferentes:
Detonador Ocular
Manoplas de Caveira
Chidori Relâmpago
Montante do Herói
Repetidora Deicida
Combinadas com 4 arquétipos principais de habilidade:
Bombas / Relâmpago / Morcegos / Invocação
Com um total de 100 habilidades, cada partida permite que você experimente diferentes estilos de jogo e builds, oferecendo uma forte prévia do sistema de builds altamente flexível e da rejogabilidade do jogo.
Meta-Progressão
Um sistema de meta-progressão limpo e fácil de entender
Fornece uma progressão constante a longo prazo sem interromper a estratégia das partidas individuais
Prévia do Conteúdo do Jogo Completo
O lançamento completo expandirá significativamente a demo, trazendo um escopo de conteúdo muito maior:
6 capítulos completos
Cerca de 40 tipos de inimigos
20 lutas criativas contra chefes
16 armas
12 arquétipos de habilidade
300 habilidades
Múltiplos finais para explorar
Com mais mecânicas, builds mais profundas e combinações de regras cada vez mais ricas, a jornada completa de vingança e restauração do Lorde Demônio se unirá. Cada escolha importa, com diferentes finais oferecendo cerca de 3 a 20 horas de jogo, dependendo do caminho que você seguir. Fique ligado!
Sobre o Desenvolvedor
Yuwave é um desenvolvedor de jogos indie solo.
Adora jogar todos os tipos de jogos e adora ainda mais transformar ideias estranhas em jogos.
Um desenvolvedor. Um computador. Um jogo. Um ano.
Arte, código, design e tudo o que você vê aqui foi feito por Yuwave.
Palavras Finais
Em nome do Lorde Demônio,
Você - é, você mesmo! Por que ainda não colocou na lista de desejos?
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