3 500 000+ followers
Heliborne screenshot 1 Heliborne screenshot 2 Heliborne screenshot 3 Heliborne screenshot 4 Heliborne screenshot 5
Heliborne ønsker at introducere spillere til helikopterflyvning og kampsituationer. Spillere vil have mulighed for at flyve i et antal helikoptere fra 50'erne frem til år 2000 på en vid række af forskellige mapper og missioner/scenarier. Spillere vil også kunne tage del i dynamiske kampe hvor de supporterer kørende landstyrker og forstærker positioner og skaber forsyningslinier.
  • Den nuværende mappeoversigt dækker inklusiv Operation Nguyen Hue, Gulfkrigen i Tonkin i Vietnam, Badakhshan Provinsen og Khost Provinsen i Afghanistan, samt Kosovo Provinsen. Alle vores mapper er "baseret" på historiske konflikter og konfliktområder. Derudover indeholder Heliborne en detaljeret øvelsesmappe hvor piloter kan få lov at prøve kræfter med testflyvninger før de "rigtige" slag.
  • Minikamp mode foregår i øjeblikket på mapperne Badakhshan and Gulf of Tonkin og tilbyder en form for Fang-Flaget spillestil. Operation Nguyen Hue, Khost Provinsen samt Kosovo repræsenterer "Frontline" mode. Efterhånden som baserne overtages og spillerne, dukker landtropper op i konvoj på tværs af landskabet for at forstærke eller overtage baserne.
  • Solo og Co-op Sandbox missioner med procedureafhængige opgaver baseret på Frontline mode kan nu spilles på mapperne Operation Nguyen Hue and Kosovo. Disse missioner bliver i øjeblikket opdateret og videreudviklet. Historiske kampagner vil også være klar senest når spillet bliver færdigudgivet.
  • Våbnene de enkelte helikoptere bærer er udelukkende baseret på våbensystemer de har/har haft, eller som de bar i aktiv tjeneste og under operationer. Der vil ikke være våbensystemer på vores helikoptere der ikke er historisk korrekte.
  • Vores flyvningsmodeller smelter det bedste sammen fra begge verdener, og bliver jævnligt opdateret indtil vi er tilfredse. Der indgår over 70 forskellige aspekter af flyvning pr. helikopter. Dette omfatter bla. momentum og enertidynamik. Hele spillet vil blive udviklet mod en endnu mere realistisk flyvedynamik som vores projekt vokser.
  • Tanks, troppekøretøjer samt Antiluftskytskøretøjer danner i øjeblikket grundlaget for køretøjer i Heliborne, flere er allerede planlagt.
  • MANPADS eller "Man-Portable Air Defense system", RPG soldater og mortértrupper er afsættelige landenheder som spillere kan placere hvor som helst på alle kort/mapper. Ikke alle helikoptere bærer disse soldater, men de som kan tilføjer et ekstra niveau til den dynamiske kamp.
  • Udkigshelikoptere er små, hurtige og kan muligvis også fragte et mindre antal soldater. Luftangrebshelikoptere har ingen tropper med er dedikeret til Luft-til-Luft eller Luft-til-Jord operationer. Lufttroppehelikoptere kan typisk medbringe et mix af soldater og våben og kan derfor udfylde flere roller i kamp.
  • Helikoptere er vidt anset for at "blive voksne" i forbindelse med Vietnamkrigen, og i de efterfølgende årtier er helikoptere blevet integreret som en naturlig del af vores hverdag. Vi forsøger at vise hvordan luftfarten for helikoptere udviklede sig gennem 4 årtier under konflikter, som hjælp og støtte samt tidens udvikling.

Udgivelsesdato

Minimum*

  • OS: Windows 7
  • Processor: 3.1 GHz Dual-Core - Intel i3 2100
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 5850
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 10 GB available space
  • Recommended*

  • Processor: i5 2400 or equivalent
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: 2 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 240
  • Network: Broadband Internet connection
  • *Tags and requirements are for informational purposes only
    Del dette spil med dine venner ...
    Whatsapp Kopier dette link

    Opret forbindelse til din IG konto

    Oprettelse af din konto, gør at du kan se dit spil umiddelbart et par sekunder efter købet, men også få historien om dine tidligere ordrer på få klik.