Bad North: Jotunn Edition

Bad North: Jotunn Edition

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Dein Zuhause wird angegriffen. Wikinger-Invasoren haben den König getötet. Die Hoffnung ist wie ein Schimmer im Nebel und verblasst mit jedem Augenblick. Du nimmst den Platz deines Vaters als Herrscher ein, und nun liegt es an dir, die Verteidigung zu organisieren. Aber lass dich nicht täuschen – dies ist kein Kampf um den Sieg, sondern ums nackte Überleben. Bad North ist ein charmantes, aber knallhartes Roguelite mit Echtzeit-Taktik. Verteidige dein idyllisches Inselreich vor einer Hor...
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Beschreibung

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- Bad North: Jotunn Edition
Dein Zuhause wird angegriffen. Wikinger-Invasoren haben den König getötet. Die Hoffnung ist wie ein Schimmer im Nebel und verblasst mit jedem Augenblick. Du nimmst den Platz deines Vaters als Herrscher ein, und nun liegt es an dir, die Verteidigung zu organisieren. Aber lass dich nicht täuschen – dies ist kein Kampf um den Sieg, sondern ums nackte Überleben.

Bad North ist ein charmantes, aber knallhartes Roguelite mit Echtzeit-Taktik. Verteidige dein idyllisches Inselreich vor einer Horde Wikinger, während du die verzweifelte Flucht deiner Leute anführst. Befiehl deinen loyalen Untertanen, die taktischen Vorteile jeder einzigartigen Insel voll auszunutzen. Es steht viel auf dem Spiel: Versagst du, färbt das Blut deiner Untertanen den Boden rot.

Es ist auf seine Art charmant und knallhart zugleich, mit wunderschönen prozedural generierten Inseln und hinreißenden Soldaten, die im Kontrast zur blutigen Wirklichkeit des Krieges stehen. Du steuerst den Verlauf der Schlacht in großen Zügen, indem du deinen Soldaten Befehle erteilst. Deine Krieger geben dann ihr Bestes, um sie in der Hitze des Gefechts auszuführen. Es ist zugänglich und tiefgründig. Hinter einfachen Spielereingaben verbirgt sich eine dynamische Kampfsimulation, die für neue Spieler einladend und für Veteranen herausfordernd ist.

Kämpft weiter, Krieger! Es geht nicht um Macht, Reichtum oder Ruhm, sondern um die Hoffnung auf Frieden in den rauen Gefilden von Bad North.

ECHTZEIT-TAKTIK-ROGUELITE: Platziere und verlagere deine Truppen, um die Wikinger abzuwehren, von denen jeder deinen Angriff auf andere Weise kontert. Wähle deine Schlachten mit Bedacht und plane deine Evakuierungen sorgfältig! Verlierst du einen Kommandanten, ist er für immer fort; verlierst du alles, ist das ganze Spiel verloren!


INTELLIGENTE EINHEITENSTEUERUNG: Du befehligst in großen Zügen deine Verteidigung und überwachst ihre Aufstellung – deine Soldaten erledigen den Rest, navigieren und reagieren intuitiv auf die jeweilige Situation.


PROZEDURAL GENERIERTE INSELN: Jede Insel überzeugt mit charmantem Stil und einzigartigem Landschaftsverlauf. Plane deine Strategien bis ins kleinste Detail, denn du hast nur eine Chance, sie vor der feindlichen Invasion zu retten.


FREISCHALTBARE UPGRADES: Eine starke und raffinierte Verteidigung führt zu größeren Belohnungen. Verwende diese, um deine Untertanen von einer bunt zusammengewürfelten Miliz zu erfahrenen Kriegern auszubilden.

Konfigurationen

Minimum*

  • OS *: Windows 7+
  • Processor: AMD Athlon X4 5350, Intel Core i3-2100T or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 480M, Radeon HD 6790 or equivalent
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 200 MB available space
  • Sound Card: Yes

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Bewertungen

10
Bewertung des Spiels Basierend auf 7 Bewertungen

Kürzliche Bewertungen

Dieses Spiel ist ein wundervoller Zeitvertreib voller Charme und Atmosphäre in einer leicht cartoonhaften Top-Down-Perspektive, in dem man sich mit Leichtigkeit für mehrere Stunden verlieren kann. Ihr kommandiert bis zu vier Trupps auf einmal (Ihr könnt mehr haben, aber nur vier auf einmal einsetzen) die ihr im Laufe des Spiels aufwerten und in drei Klassen (Bogenschützen, Schwert+Schild und Speerkämpfer) einteilen könnt, um die Wikingerinvasion aufzuhalten und eine Insel nach der Anderen zu verteidigen, bis zum letzten Gefecht mit dem die je nach Schwierigkeit und Spielstil ein paar Stunden dauernde Kampagne endet. Scheint ein Kampf verloren könnt ihr mit euren Trupps fliehen und die Insel aufgeben, stirbt jedoch der Anführer eines eurer Trupps, ist dieser für den Rest der Kampagne verloren. Ihr könnt bei bestimmten Inseln neue Anführer aufsammeln, wenn ihr ihnen bei der Verteidigung ihrer Insel helft. Die Inseln sind jedes Mal ein wenig anders im Verlauf der Karte angeordnet, genauso wie die erlangten Spezialgegenstände und Anführer-Perks zufällig sind, und es gibt mehrere Wege durch die Weltkarte, um voranzukommen.

Auch gibt es trotz der sehr überschaubaren Tiefe durchaus einige Möglichkeiten für unterschiedliche Spielstile (und Schwierigkeiten), unterschiedliche Fähigkeiten, Klassen und Gegenstände; daraus ergibt sich ein Spiel bei dem man nicht allzu viel nachdenken muss, das einen aber dennoch ab und zu herausfordern kann und einen hohen Wiederspielwert hat.



Insgesamt hat es einen sehr putzigen Charakter und ist für mich seit je her ein Evergreen, an dem ich alle Monate wieder für ein paar Stunden kleben bleibe.
  • Überschaubares, aber sehr angenehmes und abgerundetes Design
  • Sehr zugängliche und leicht verständliche Mechanics, die dennoch genug Tiefgang haben, um etwas mit ihnen herumzuspielen
  • Hoher Wiederspielwert, benötigt etwas Grips für die schwereren Level
  • Relativ kurze Kampagne (je Schwierigkeit 3-5 Stunden)
  • Bestimmte Gegner haben Spezialfähigkeiten, durch die man beim ersten Encounter leicht mehrere Trupps verlieren kann
  • -
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einfach beste ( :



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