Dead by Daylight

Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter

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Ketten des Hasses ist ein neues Kapitel für Dead by Daylight. Es enthält einen Killer, den Todesboten, eine Überlebende, Zarina Kassir, und eine Karte. Mit dem Kauf des Zusatzes werden ein neuer Killer, eine neue Überlebende und ein exklusiver Gegenstand für die Überlebende freigeschaltet. Das Kapitel „Ketten des Hasses“ enthält eine neue Karte, den Dead Dawg Saloon in der Geisterstadt Glenvale. Der Todesbote, ein ehemaliger Kopfgeldjäger mit einem Komplex, ist der neue Killer...
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Beschreibung



Ketten des Hasses ist ein neues Kapitel für Dead by Daylight. Es enthält einen Killer, den Todesboten, eine Überlebende, Zarina Kassir, und eine Karte. Mit dem Kauf des Zusatzes werden ein neuer Killer, eine neue Überlebende und ein exklusiver Gegenstand für die Überlebende freigeschaltet.

Das Kapitel „Ketten des Hasses“ enthält eine neue Karte, den Dead Dawg Saloon in der Geisterstadt Glenvale. Der Todesbote, ein ehemaliger Kopfgeldjäger mit einem Komplex, ist der neue Killer. Nach dem Massaker an jenen, die ihn in der Strafanstalt Hellshire betrogen hatten, wurde der Todesbote ins Reich des Entitus gelockt, wo er nun seine einzigartige Erfindung nutzt: ein Gewehr, das einen Pfeil an einer Kette abfeuert. Damit holt er für den Entitus Überlebende heran. Die neue Überlebende ist Zarina Kassir, eine Art modernes Cowgirl, das seine Kamera und Fähigkeiten als Filmemacherin nutzt, um jenen zu helfen, die sich nicht selbst helfen können. Als sie die Umstände rund ums „Massaker des Irren Mick“ in der Strafanstalt Hellshire untersucht, deckt sie mehr auf, als sie sich erhofft hatte.

Der Todesbote


Caleb Quinn ist ein brillanter und hitzköpfiger Ingenieur, der aus Rache eine Karriere aufgebaut hat. Als sein wohlhabender Arbeitgeber, Henry Bayshore, ihm die Patente zu seinen Erfindungen stahl, kochte in ihm eine wilde und unbezähmbare Wut hoch. Fünfzehn Jahre lang musste Caleb in der Strafanstalt Hellshire schmachten, um für seine Verbrechen zu bezahlen. In dieser Zeit bat der Gefängnisdirektor ihn um einen Gefallen: das Gefängnis mit Insassen zu füllen. Im Gegenzug würde der Direktor seine politischen Verbindungen spielen lassen, um Bayshore auf Lebenszeit hinter Gitter zu bringen. Caleb war einverstanden. Er kehrte in seine Werkstatt zurück und baute eine luftdruckbetriebene Harpune, mit der er Flüchtige lebendig einfangen konnte. Mit einer Bande aus entlassenen Insassen im Gefolge, wurde Caleb im ganzen Land als brutal effizienter Kopfgeldjäger bekannt. Doch trotz all seiner Verdienste war er letztendlich doch nur eine Marionette in der Hand eines Reichen. Der Gefängnisdirektor hatte ihn betrogen und die Strafanstalt Hellshire an Bayshore verkauft. In einem Wutanfall stürmte Caleb mit seiner Bande die Strafanstalt Hellshire und tötete alle, die sich ihm in den Weg stellten. Das Massaker endete erst, als Bayshore und der Direktor blutüberströmt im Sterben lagen und von den Insassen den Todesstoß bekamen.

Die Stärke des Todesboten: Der Erlöser

Die Genialität des Todesboten bringt ihm die Fähigkeit ein, Gesuchte mit einer einzigartigen Erfindung heranzuziehen: ein stark modifiziertes Hybrid-Gewehr, bei dem die übliche Munition durch extrem spitze Pfeile ersetzt wird, die an einer Kette befestigt sind.

Drücke und halte die Stärketaste, um durchs Visier zu zielen. Drücke die Angriffstaste, um einen Pfeil abzuschießen, der sich in einem Überlebenden verfangen kann. Dieser kann dann gegen seinen Willen vom Todesboten herangezogen werden.

- HERANZIEHEN: Ist ein Überlebender vom Erlöser getroffen worden, kannst du die Stärketaste drücken und halten, um ihn heranzuziehen. Die Überlebenden können versuchen, sich von der Kette loszureißen oder die Umgebung zu nutzen, um die Kette zu durchtrennen. Der Todesbote wird dadurch kurzzeitig betäubt, während der Überlebende den Zustand „verletzt“ sowie den Statuseffekt „Tiefe Wunde“ erleidet. Nutzt du einen Grundangriff, während ein Überlebender aufgespießt ist, so reißt die Kette und weder der Todesbote noch der Überlebende erleiden eine Strafe. Triffst du einen Überlebenden mit einem Grundangriff, während er aufgespießt und gesund ist, erleidet er außerdem den Statuseffekt „Tiefe Wunde“.

- NACHLADEN: Der Erlöser muss nach jedem Schuss nachgeladen werden, damit er erneut abgefeuert werden kann. Drücke und halte die Taste für die aktive Fähigkeit, um den Erlöser nachzuladen.



Der Todesbote verfügt über 3 neue Talente.

Ausrüstungsspezi

Nachdem du einen Überlebenden 2-mal mit deinem Grundangriff getroffen hast, wird für eine kurze Dauer „Ausrüstungsspezi“ aktiviert. Jedes Mal, wenn ein Überlebender beim Reparieren einen guten Fähigkeitscheck schafft, wird der Generator durch eine gelbe Aura angezeigt, und zwar so lange, bis er vollständig repariert ist.

Totenschalter

Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit. Nachdem du das Ziel der Besessenheit festgehakt hast, wird für eine kurze Dauer „Totenschalter“ aktiviert. Jeder Überlebende, der dann mit der Reparatur eines Generators aufhört, bevor dieser vollständig repariert ist, sorgt dafür, dass der Entitus den Generator blockiert, bis der Totenschalter-Effekt endet. Betroffene Generatoren werden durch eine weiße Aura hervorgehoben.

Fluch: Vergeltung

Jeder Überlebende, der ein glanzloses Totem zerstört, leidet kurzzeitig unter dem Statuseffekt „Ahnungslos“. Wird ein Fluchtotem zerstört, dieses eingeschlossen, werden die Auren aller Überlebenden für eine kurze Dauer angezeigt.



Zarina ist eine mutige und moderne Filmemacherin, ein echter Workaholic. Sie strebt danach, verborgene Wahrheiten aufzudecken. Da sie in einem libanesischen Haushalt in Brooklyn aufgewachsen ist, hat sie mit zwei einzigartigen kulturellen Identitäten zu kämpfen. Mit der Zeit wehrte sie sich nicht mehr gegen ihre verschiedenen Identitäten und Wurzeln. Sie lieh sich die Digitalkamera ihres Vaters, um Personen aus ihrem Umfeld in Bay Ridge zu interviewen. Indem sie ihre Inhalte online stellte, baute sie langsam eine loyale Gefolgschaft auf.

Der plötzliche Tod ihres Vaters verpasste Zarina eine Schockwelle aus Zorn und Schmerz, die sie zerbrechen ließ. Nach und nach war Zarina wie besessen von seinem Mörder, Clark Stevenson, von seiner Bande „IR-28“ und seinem kurzen Gefängnisaufenthalt. Mit dem letzten Rest ihres Erbes kaufte sie eine neue Kamera sowie ein Flugticket nach Nebraska und bestach den Direktor der Strafanstalt Hellshire, damit sie Clark interviewen konnte. Sie filmte ihr erstes Treffen und fragte ihn nach seiner Bande und seinen gewalttätigen Neigungen. Clark weigerte sich, zu reden, aber in den folgenden Wochen nutzte sie ihre Forschungen, um bei ihm die richtigen Knöpfe zu drücken und letztendlich ein Geständnis zu einem vorsätzlichen Verbrechen zu bekommen. Zarinas Film wurde ein Tribut an ihren Vater und die Blutspuren, die von Bandengewalt ausgingen.

Inspiriert von „Massakers des Irren Mick“ in der Strafanstalt Hellshire, baute ihr nächstes Projekt auf den irischen Gesetzlosen auf, der den Direktor und seine Wächter kaltblütig abgeschlachtet hatte. Sie schloss sich einer Besichtigungstour an, drang so ins das Gefängnis ein und erreichte Micks baufällige Zelle. Doch darin fand Zarina mehr, als sie sich erhofft hatte.

Zarina verfügt über 3 neue Talente.

Vertraulich

Sobald du vom Haken gerettet wurdest oder vom Haken entkommst, wird dieses Talent kurzzeitig aktiviert. Solange das Talent aktiv ist, kann der Killer deine Aura nicht sehen, und durch Verletzungen verursachte Schmerzenslaute sind nicht zu hören.

Roter Hering

Sobald du begonnen hast, einen Generator zu reparieren, wird dieser mit einer gelben Aura hervorgehoben, die nur du sehen kannst. Der Generator bleibt hervorgehoben, bis du ihn vollständig repariert hast, einen neuen Generator reparierst oder in einen Schließschrank steigst. Steigst du in einen Schließschrank, wird von dem Generator eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch ausgegeben, die nur der Killer sehen kann und eine lange Abklingzeit hat.

Für das Volk

„Für das Volk“ ist nur aktiv, während du bei voller Gesundheit bist. Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, wenn du einen anderen Überlebenden ohne Sani-Kasten heilst, um ihn sofort vom Zustand „sterbend“ in den Zustand „verletzt“ oder vom Zustand „verletzt“ in den Zustand „gesund“ zu versetzen. Du wirst verletzt und erleidest für eine Weile den Statuseffekt „Gebrochen“. Du wirst zum Ziel der Besessenheit. Nutzt du dieses Talent, verringert dies zu Beginn einer Prüfung die Wahrscheinlichkeit, dass du zum Ziel der Besessenheit wirst.



Neue Karte: Dead Dawg Saloon


Der Vorposten in Glenvale war eine der ersten Siedlungen an der unerbittlichen Front und wurde in einem gnadenlosen und blutigen Bandenkrieg ausgelöscht. Als Antwort auf die Entführung von fünf Waffenbrüdern stürmte die Hellshire-Bande den Vorposten mit Revolvern und Dynamit. Was als Pattsituation mit der Mason-Kelly-Bande begann, verwandelte sich schnell in ein chaotisches Kriegsgebiet. Waffen wurden in einem verzweifelten Kampf um Selbstschutz wahllos abgefeuert. Die Schüsse trafen Bandenmitglieder und Zivilisten gleichermaßen.

Nachdem sich der Staub gelegt hatte, gab es mehr Tote als Überlebende. Es stellte sich heraus, dass die Geiseln schon lange tot waren, ihre Körper ausgeweidet und ihre Gedärme in der ganzen Stadt verteilt. In stiller Wut trieben sich die wenigen überlebenden Mitglieder der Hellshire-Bande ihre verletzten Feinde zusammen und erledigten sie auf dieselbe grausame Art. Bei Anbruch der Nacht waren nur noch die Krähen da und feierten begierig ihren Sieg.

Exklusiver Gegenstand für Yui

Das Kapitel „Ketten des Hasses“ enthält einen exklusiven Gegenstand: Zarinas Lederjacke, nur als Teil des DLCs erhältlich. Bitte beachte, dass dieser Gegenstand nicht separat gekauft werden kann.

Konfigurationen

Minimum*

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible
  • Additional Notes: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.

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Leider nur 60 Punkte.

Der Killer an sich ist sehr interessant. Er ist der Erste mit einer Waffe, die wirklich auf Long-Range Überlebende treffen (und an sich heranziehen) kann. Seine fast komplett dunkele Kleidung lässt ihn ziemlich unauffällig über die Map schlendern.

Allerdings gibt es auch viele Makos :

Das Schießen seiner Waffe ist sehr laut und kann aus sehr weiter Entfernung gehört werden, was den Überlebenden einen Vorteil verschafft, da sie dann wissen, wo er sich aufhält.
Außerdem dauert das Nachladen seiner Waffe einfach zu lange. Überlebende können in der Zeit meistens ohne Probleme ihren nächsten Schritt planen.
Nicht zu Vergessen wird der Überlebende, der vom Killer mit der Waffe angezogen wurde, nur eine blutende Wunde davontragen, sollte er getroffen werden.

Zusammengefasst ist der Killer decent. Leider mehr Nachteile, als Vorteile.
  • Gutes Aim ist mit ihm ein Muss
  • Kann auf Long-Range Überlebende zu sich ziehen
  • Schuss ist zu laut und kann fast überall gehört werden
  • Nachladen dauert (viel) zu lange
  • Macht nicht wirklich viel Schaden
  • Sein Anziehen kann leicht von einer Palette gekontert werden
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