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DetectiveStella
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Detroit: Become Human
90
Encore un hit de plus que la machine de Sony peut fièrement se targuer de trimballer dans son disque dur interne.

Comme à chaque nouvelle sortie provenant du studio, Quantic Dream nous délivre une nouvelle pépite qui excelle dans bon nombre des domaines auxquels elle s'accroche. Detroit Become Human se pose comme étant la quintessence de ce que le studio français a pu produire jusqu'à ce jour.

Techniquement léché et artistiquement inspiré, le jeu offre un petit panel de tableaux éclectiques et très soignés témoignant d'un souci du détail constant.

En termes de gameplay, c'est un jeu Quantic Dream ce qui signifie à fortiori que c'est une expérience narrative de l'acabit de ce à quoi le studio nous a habitué par le passé. Expérience narrative ne rime cependant pas avec mollesse dans la mesure où les mécaniques vont être coulées dans un alliage bien différent de ce à quoi la majorité des joueurs non familiers avec le genre pourraient s'attendre. Detroit n'a rien d'exigeant et ne demande pas de skills particuliers si ce n'est qu'il va vite requérir de vous que fassiez une ribambelle de choix en un temps très limité la plupart du temps et là réside tout l'intérêt de la chose puisqu'un choix précipité peut se traduire par d'amers regrets selon la façon de jouer de chacun, mais comme il n'y a pas de Game Over, il n'y a pas de mauvais choix. Simplement des décisions plus dures à encaisser que d'autres selon les joueurs. Et c'est dans ces choix que repose l'essence-même du gameplay dont les QTE relativement bien intégrées se posent comme vecteur de situations plus ou moins délicates à gérer.

La plus-value du soft est réellement colossale. Je rassure d'emblée les gens qui se poseraient la question : les choix postiches et autres actions illusoires sont minoritaires et vous verrez le plus souvent quelle action aura un impact fluet sur les arcs narratifs. Ces derniers sont par ailleurs le fruit d'une fine écriture qui dépeint la destinée de trois protagonistes charismatiques à l'histoire touchante. Mention spéciale aux thèmes abordés ainsi qu'à la maturité du sujet par ailleurs manié avec un doigté écrit certain (les quelques rares maladresses n'ont pas de poids négatif outre mesure sur l'ensemble). Le doublage ainsi que la bande originale sont astraux (personne ne sera surpris de ça je pense). La majorité des choix qui se présentent à vous chapeauteront réellement votre avancée au sein de l'aventure et les possibilités sont élevées. Les développeurs ne se foutent vraiment pas de l'android du joueur, un travail titanesque a été abattu de leur part pour engendrer toutes ces distinctions et le résultat n'en ressort en définitive que magnifié. Si vous souhaitez taper du pad toutes les facettes de cette œuvre, vous devriez y rester plusieurs dizaines d'heures.

Voilà donc une petite pépite de densité ludique signée Quantic Dream qui nous délivre accessoirement ici, l'œuvre la plus mûre, fraîche, polie et captivante de tout son panel de jeux développés à ce jour.

Si vous n'êtes pas adepte du style si singulier de David Cage, ne lancez pas ce jeu, où vous en survoleriez éhontément toute sa grandeur par manque d'attention et/ou d'intérêt. J'ajouterai également que les notes extrêmement négatives (secondées par des arguments bien souvent fallacieux...) provenant des anti-David Cage et autre fanfarons de seconde zone, bien qu'elles puissent défoncer une note globale, ne viendront jamais limer la qualité effective d'un jeu vidéo exécuté avec passion, finesse et détermination.

En clair si vous aimez les productions cinématographiques de ce type, foncez
Biomutant
90
Après avoir lu des avis mitigés voir négatif, je viens donner mon avis. Ayant jouer une quinzaine d'heure, le jeu est bien plus que complet, les quêtes annexes sont relativement sympa, découverte de bunker, découverte de zone toxique (froid, chaud et contamination + zone morte) dont il faudra des tenues spécifiques pour pouvoir vagabonder à notre guise. J'ai la chance de n'avoir aucun bug lors de mon aventure et je peux en faire profiter ma communauté lors de mes lives.

La bande-son du jeu est très satisfaisante, sans oublier les décors et la photographie du jeu qui est incroyable. J'ai une très belle immersion, notamment lors des combats ou quand on a comprit la mécanique de combat, on arrive facilement à des combos et fin du game pour les méchants ahahah

La phase d'introduction où l'on choisit notre classe ainsi que notre habilité est tout à fait agréable, sans oublier la personnalisation de classe mais aussi de couleur de pelage.

Je n'en suis même pas à la moitié du jeu (j'explore un peu trop et je me perd assez facilement, j'oublie vite ma quête principale rip) et je ne regrette pas du tout mon achat. Si vous aimez les longues épopées, parfumés d'aventure, de découverte et de combat vous allez être servis.

Le jeu s'ajuste à votre niveau si vous le souhaitez au départ (wow comme dans tout les jeux Stella, bravo). Vous vous forgez votre propre aventure et votre propre histoire.

Serez-vous à la hauteur pour sauver votre planète ou la laisserez dépérir ?

Edit : Je viens de terminer le jeu après presque 36 h de jeu. 2 fins s'offre à vous : l'ombre ou la lumière. Vos choix durant votre aventure n'auront pas d'impact sur la fin du jeu, seul votre allégeance à l'une des tribus d'ombre ou de lumière permettra de débloquer votre fin de jeu.

Quelques peu répétitif (mais c'est comme tout les jeux) : point de tp, baston etc. C'est toujours la même chose mais ça reste agréable malgré tout.

Petit bémol : quelques latence durant mon gameplay et j'ai 3 quêtes qui sont buguer malheureusement je ne peux pas faire mon 100% des quêtes annexes (tristesse). Et les dialogues du narrateur qui sont barbant à la fin. Le jeu vaut largement son argent.

Je vous recommande à nouveau le jeu si vous aimez l'aventure. Un vrai bonheur d'y avoir jouer. Je prépare ma nouvelle aventure sur un nouveau jeu. Bye bye Biomutant.

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