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Dark Souls 3
100
Es raro encontrar un juego que pueda competir, a estas alturas de la vida y de la experiencia, con un juego como BG2.
Soy plenamente consciente que no tiene NADA que ver un juego con el otro, pero cuando hablo de competir, hablo de las sensaciones encontradas.
Soy una de esas "raras" personas que no le gusto DS1 cuando lo probó en Xbox... nada... sin embargo con los años decidí darle una oportunidad a este DS3 (andaba aburrido y cansado de que todos los juegos me pareciesen repetitivos y "mas de lo mismo" unos que otros).

Pues, como habréis adivinado por lo comentado hasta ahora, es un juego impresionante, inmersivo, gráficos excelentes y eso que no son su "principal fuerte". El placer de jugar por jugar, por lo bien hecho que esta el sistema de combate, y la frustración satisfactoria de morir y volver a intentarlo, para al final avanzar.

A tener en cuenta, eso si, que hay una parte que no acabo de convencerme, el PvP. Es cierto que el juego está enfocado a este aspecto y que muchos jugadores disfrutan de él pero creo que es, con diferencia, la parte más floja del juego. En realidad hay partidas de PvP que se convierten en un Correcaminos Vs Cirque du soleil... se pueden encontrar memes al respecto. Es decir, te ves persiguiendo a un tio, al que ataques o no a distancia se recorre el mapa 4 veces dando volteretas, hay que decir que si, que el suelo lo deja limpio, pero es como mínimo, ridículo.

Por otra parte, en lo que respecta a habilidades, bueno, esto es mas un poco "personal", pero hecho de menos más "posibilidades". No digo que la creación y personalización del personaje este limitada, para nada!! al revés... pero si que es verdad que las opciones que van mas lejos de hacer/recibir daño son bastante limitadas, en lo que se refiere a, por ejemplo, habilidades de ocultación u otro tipo de manipulación. El aumento de esto le habría dado mucha mas vidilla (o quizás estoy equivocado y desequilibrio), pero la opción de crearte un personaje como Friede... cuando se oculta, salta etc... hubiera sido muy interesante.

No hace falta decir que la variedad de armas es ... abrumadora... y con ella, la increíble diferencia que conlleva jugar de una u otra forma.
Battleborn
10
Buen, o mejor dicho: muy buen juego, pésima gestion.
Creo que en toda mi vida he observado aberracion a un producto como la de este juego. La idea, muy buena, los personajes, muy interesantes... Entonces?
Pues yo preordene el juego y me encontre con unos comunity managers pesimos (o peores...) que ante las quejas y solicitudes de los jugadores optaron por el autoritarismo: muchos jugadores encontraban SERIAMENTE problematico (yo entre ellos) las colas de emparejamiento... Es decir, esperar, si si... Esperar sin mas... Dursnte 15 minutos para entrar en una partida donde luego se salia alguien?
Cabe decir que no fue siempre asi, en los inicios (cuando me enamoro el juego) no habia esperas tan largas.

Estas situaciones y la poca atencion de los desarrolladores/distribuidora, hizo que bajara la csntidad de jugadores masivamente... Sabeis cual fue la solucion? (Esto es dantesco) meter contenido de pago en el juego... Si, si... Como se lee... Incluso para los que teniamos el season pass, nos encontramos que metieron contenido por pago dentro del juego. Me parece surrealista que tengas un juego que está perdiendo jugadores y la solucion sea meter contenido de pago... En serio? Luego intentaron hacerlo de libre acceso con los pagos... Una risa para todos los que estaban, estabamos, y que junto con las interminables colas y el poco cariño que le pusieron hundio, mató y enterró el juego.

A expensas de todo esto, desde los community managers de los foros oficiales, a la poca informacion que dieron los desarrolladores de lo que pasaba con el juego y que se hacia en el, a la aberracion de las colas en competitivo y lo impensable del contenido de pago... El juego me parecio MUY bueno y divertido. Bastante equilibrado y con mucha variedad de personajes, creo que si se le hubiera puesto mimo y un marketing tipo Blizzard (que da igual lo que hagan, que con su marketing siempre tienen hype desproporcionado), este juego podría haber sido todo un referente...

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