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Thomas
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FIFA 17
70
Essayons d'être objectif ... Un réel effort sur pas mal de petites choses, notamment avec l'introduction du moteur 'Frostbite', une tentative de révision des coups de pieds arrêtés, une nouveau mode de jeu: "L'aventure" (petit bémol, la durée de vie qui est vachement trop courte, on ne va pas se mentir) et pour le mode carrière l'introduction d'objectifs à réaliser sur la saison, ce qui lui enlève son côté monotone.

Mais, (il y a toujours un 'mais' avec EA), tout n'est pas rose, loin de là. Une chose qui est toujours aussi horripilante et qui est malheureusement encore présente, c'est cette fâcheuse tendance à dominer un adversaire (que se soit l'IA ou un joueur) et ne pas réussir à marquer. Un exemple: tirer 15 fois au but (dont 8 tirs cadrés) et ne pas marquer. Alors que l'adversaire (IA ou joueur) tire lui 6 fois (cadre 3 fois) et plante 2 buts. Ou encore l'arbitrage carrément aléatoire, notamment au niveau des pénos pour main (car oui, sur FIFA 17 l'arbitre peut siffler penalty pour une main). Une dernière chose (on ne va pas abuser quand même), les instructions que l'on peut donner aux joueurs, à quoi servent-elles? Vu que les joueurs font quand même ce qu'ils veulent ...

Enfin, en résumé. EA a tenté une mini révolution par rapport à FIFA et je pense qu'il ne font donc pas être trop sévère par rapport au nouveautés. Par contre pour ce qui est des autres choses déjà présentes dans les autres opus et qui ne sont toujours pas réglés, carte rouge EA!

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