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Descripción
Acerca del Juego
El juego revive el mundo de Santuario y tiene lugar unos 50 años después de los acontecimientos del último juego principal, Diablo III: Reaper of Souls. Lilith, la hija de Mefisto, es la principal antagonista y, en este juego, puede quedarse por Santuario ya que las fuerzas de los demonios y los ángeles se han visto reducidas por los eventos de los juegos anteriores.
Backstory de Santuario: Lilith y el ángel Inarius crearon un refugio para aquellos que necesitaban un descanso de la guerra interminable entre el cielo y el infierno. Su alianza llevó a la llegada de los Nephalem, una combinación del lado demoníaco de Lilith y el lado angelical de Inarius, una especie de mezcla de ángel y demonio que no es ni lo uno ni lo otro. Los habitantes de Santuario detestaban la existencia de los Nephalem y en la lucha que siguió, Lilith fue desterrada al vacío.
Juegas como el Vagabundo y el juego comienza cuando los aldeanos que están bajo el hechizo de Lilith te capturan y drogan. Tu fuga te pone en contacto con Lorath Nahr (los fanáticos del juego reconocerán el nombre del último juego) quien te explica la premisa del juego y te prepara con tu primera tarea. Luego, la historia progresará linealmente, a medida que avanzas, con mucha emoción y combates a lo largo del camino.
Lo Esencial
Hay varios lugares en el mapa del juego: Estepas Adustas, Cimas Quebradas, Hawezar, Kehjistan, Scosglen y el propio Infierno. Hay algunas mazmorras generadas proceduralmente que cambiarán cada vez que juegues, tanto por dentro como por fuera. El mundo está contenido solo para tu grupo de juego, por lo que no hay peligro de encontrarte con otros jugadores. Santuario es un mundo fijo y, como tal, no cambia. En cuanto a los otros lugares: Estepas Adustas es una región desértica caníbal; Cimas Quebradas está lleno de montañas nevadas salpicadas de cuevas; y Hawezar es un pantano poblado de brujas. Kehjistan parece ser una advertencia contra el capitalismo desenfrenado, que alberga los restos de una civilización pasada, mientras que Scosglen es una atractiva zona boscosa junto a la costa: hogar de druidas, hombres lobo y otros enemigos como los muertos vivientes ahogados.
Una vez que hayas jugado la campaña una vez (desentrañando la historia), puedes omitirla en partidas posteriores (cuando tengas un nuevo personaje que probar), tratando el juego más como un juego de mundo abierto donde puedes explorar, luchar y buscar como te plazca. No hay pantallas de carga entre regiones y puedes desplazarte de una a otra en el orden que desees. Algunas áreas permanecen bloqueadas hasta que hayas avanzado lo suficiente.
Vuelve el probado y querido formato de juego cooperativo, así que reúne a tres amigos con ideas afines, así como algunos nuevos formatos jugador contra jugador y eventos de desafío en los que cualquiera puede probar suerte. Si el juego te parece fácil, juega en el modo extremo para que sea más desafiante.
Los gráficos del juego son maravillosos, ¡el infierno se muestra adecuadamente espantoso y Santuario es el tentador refugio que debe ser!
¿Quién Serás?
Hay cinco clases jugables y puedes jugar como cada una, viendo las diferencias en armas, habilidades y estilos de combate: como se mencionó antes, una vez que hayas completado la primera partida, puedes saltarte el modo campaña e ir directamente al sandbox. Echemos un vistazo a quién puedes ser:
Todos estos personajes son tremendamente divertidos de jugar y puedes personalizar tu apariencia, en lugar de estar atado a un tipo de personaje, además de poder ascender por tu cuenta en los árboles de habilidades para que incluso tus habilidades también se puedan personalizar. La construcción de tu personaje se basa en el botín, así que asegúrate de recoger cualquier botín que puedas encontrar.
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