XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad - Europe

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XCOM: Chimera Squad nos trae una nueva experiencia de combate táctico por turnos en esta nueva historia del universo XCOM. Tras años de mandato extraterrestre, la humanidad ganó la guerra por la Tierra, pero cuando los dominadores huyeron del planeta, dejaron a sus antiguos soldados atrás. Hoy, cinco años después de los eventos de XCOM 2, humanos y extraterrestres trabajan codo con codo para forjar una civilización basada en la cooperación y la coexistencia. Bienvenidos a Ciudad 31...
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Descripción

XCOM: Chimera Squad nos trae una nueva experiencia de combate táctico por turnos en esta nueva historia del universo XCOM.

Tras años de mandato extraterrestre, la humanidad ganó la guerra por la Tierra, pero cuando los dominadores huyeron del planeta, dejaron a sus antiguos soldados atrás. Hoy, cinco años después de los eventos de XCOM 2, humanos y extraterrestres trabajan codo con codo para forjar una civilización basada en la cooperación y la coexistencia.

Bienvenidos a Ciudad 31, un modelo de paz en el mundo postinvasión. Sin embargo, no todos los habitantes de la Tierra apoya la alianza entre especies. El Chimera Squad, una fuerza de élite formada por agentes humanos y extraterrestres, debe trabajar unido para destruir las amenazas ocultas que pretenden promover el caos en la ciudad.

Tus agentes son únicos: cada uno de ellos está equipado con habilidades tácticas especiales y tiene una motivación personal por la que se unió al Chimera Squad. Despliega a miembros del equipo cuya meta es investigar y combatir los peligros que se extienden por los distritos de Ciudad 31. Dirige el Chimera Squad en esta nueva experiencia que innova el legado por turnos de XCOM, con estrategia, trabajo en equipo y el modo de juego ""entrar y despejar"" para completar los objetivos de tu misión.

El futuro de Ciudad 31 depende de ti.

Agentes humanos y extraterrestres únicos


cada uno de los 11 agentes tiene habilidades tácticas y personalidad propias, con ataques específicos a su especie como el ""Tirón con la lengua"" de las Víboras.

Clases especializadas y complementarias


realiza combos devastadores al formar equipo con los agentes adecuados y utilizar acciones cooperativas. La diferencia entre el éxito o el fracaso de la misión puede llegar a depender por completo en la composición del equipo.

Nueva visión del combate táctico


las misiones se estructuran como una serie de encuentros discretos y explosivos, con una acción intensa e impredecible.

Modo de entrada


moldea el campo de batalla a tu favor con una nueva fase de combate que pone a tu escuadrón directamente en acción. Distribuye estratégicamente a tus agentes en diferentes puntos de entrada y coordina su asalto con un abanico de habilidades específicas a la entrada.

Turnos intercalados


un sistema de iniciación automático distribuye a enemigos y agentes individuales en turnos alternativos, lo que crea nuevas posibilidades estratégicas que dependen de qué unidad está esperando para actuar... y qué unidad conllevará más riesgo cuando lo haga.

Intrigantes niveles estratégicos


además de combatir, tendrás que dirigir las operaciones de un cuartel general de alta teconología. Deberás priorizar tareas competitivas, investigaciones y designaciones de agentes a contrarreloj, pues la inquietud no deja de crecer en los distritos de la ciudad, lo que acerca a Ciudad 31 más y más a la anarquía."

Configuración

mínima*

  • OS *: Windows 7, 64-bit
  • Processor: 2.4 GHz Quad Core
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 18 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible
  • Additional Notes: Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX.

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7
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En mi opinión se trata del mayor exponente al que puede llegar la saga XCOM actualmente sin cambiar demasiado su base. En XCOM2 ya flipé, con War of the chosen disfruté muchísimo, y este título no decepciona.

Coge todo lo bueno y lo transforma en un videojuego muy compacto y adictivo. Además, el añadido componente de rejugabilidad de esta entrega te permitirá disfrutar cada partida de formas totalmente distintas. El control de la base y las habilidades ha cambiado y se ha visto simplificado, en mi opinión, para mayor accesibilidad. Me gusta controlar innumerables recursos, pero de esta forma se centra más en las misiones además de no quitar dicho componente.

La personalización ha sido eliminada, pero esto parece favorecer al título con el carisma de unos personajes únicos y de una historia muy entretenida. No es nada del otro mundo, como suele pasar con XCOM, pero se trata de algo bastante importante a mi parecer; que la trama al menos pueda engancharte algo.

Actualmente no sé como estará, pero en mi primera partida me encontré algún bug importante. Uno de mis personajes (justo el que cura) se quedó inutilizado porque no le aparecía el arma. Podía llevarlo a misiones pero no podía disparar, solo utilizar habilidades. Por lo demás ha salido un juego bastante pulido y limpio.
  • Es XCOM, y su esencia siempre destaca.
  • Es más simple que otras entregas.
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Como pasa con las últimas entregas de xcom, el juego está tan guidado que no te deja hacer nada, quitan la parte de estrategia prácticamente, y éste además se hace repetitivo en seguida. Lo único bueno es que aporta una nueva forma de ataque de turnos. Como siempre me quedo de lejos con las entregas anteriores.
  • el nuevo diseño
  • sistema de turnos por caracteres y no por grupo
  • que el juego es una guia estricta que te dice que tienes que hacer en todo momento
  • Al poco rato de jugar el juego es muy repetido.
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un juegazo 100% recomendable y servicio buenísimo como siempre calidad precio lo mejor que hay ahora mismo , de verdad no dudeis en darle una oportunidad a esta saga de juegos que estan todos guapisimos
  • todos
  • ninguno
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