no, no, no.
Mentre x-blades era carino, soprattutto per gli anni che ha. Questo, il seguito, è ridicolo.
Sparite le pistole a munizioni infinite (inutili, invero) è apparso un fucile di (im)precisione. A proiettili infiniti.
Headshot che non vengono calcolati a iosa. Ne servono 7 per ammazzare un mob qualunque. Bodyshot che non fanno danni, non ho osato manco contare i colpi per un mob.
Le spade, sigh. Le spade fanno danni, più dei proiettili. Solo che Ayumi ha più poligoni che peso. Finisce in stunlock ogni tre per due. E se i nemici ti circondano arrivederci e grazie.
Questo, ovviamente, sin quando non capisci che puoi ammazzare tutti i mob con 3 hit e una finish ("E") appena compare sullo schermo. Che quindi non è un segnalino per item a terra ma per lanciare la finish. Se lo specifico è perchè tutorial non ce n'è.
Tornando un attimo al fucile, se lo impugnate (senza mirino) NON muovetevi, specialmente sull'asse destra-sinistra: se lo fate vi viene la nausea. Il tronco e le gambe sembrano separarsi ed avere due cervelli differenti. Tipo... i modellini di soldato in due pezzi montabili degli anni 90? quelli con il tronco girevole? ecco, così, ma peggio.
- ...il seguito di x-blades? più o meno.
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- i movimenti delle gambe
- l'hitstun subito
- gli hitbox sballati
- improvvisamente OP appena scoperte le finish
- il fucile che si usa per un solo tipo di mob (o le quest)
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