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GreedFall
80
J'ai trouvé ce jeu très bien fait car les développeurs ont le sens du détail concernant l'histoire, des objectifs secondaires qui peuvent complétement changer le scénario ne sont pas forcément spotted avec un grand point d'exclamation.

La durée de vie est très correct, en prenant mon temps les 3/4 du temps j'ai terminé le jeu en 40h environ et le simple fait qu'il y est la possibilité de changer la fin me fait douter des choix que j'ai fait et je pense le recommencer (en plus dur par contre).

Graphiquement il est très beau (je joue en ultra) malgré quelques petits bugs pendant les dialogues où certains personnages ont la tremblotte. Les paysages sont cohérents on retrouve bien l'idée de colons qui débarquent sur une île déjà peuplée.

Cependant je trouve ça dommage que les histoires propres à nos compagnons soient si courtes, quelques fois ils participent aux dialogues sans forcément ajouter quelque chose, et parfois ils sont indispensables si vous n'avez pas de charisme ni d'intuition.

J'ai trouvé que parfois il y avait du relâchement quant au sens du détail entre le début et la fin du jeu (De plus en plus d'allers-retours, deadline un peu juste ?), selon moi nos choix ne sont pas forcément mauvais, il y a toujours des mécontents dans l'histoire (pour ma part souvent le même lol) mais pas forcément de grands changements, plutôt des intérêts différents mais après tout nous ne sommes qu'un diplomate.

Le nombres d'ennemis différents n'est pas à la hauteur de nos voyages, vous avez probablement 10 sortes d'ennemis différents (les gardiens je les compte comme UN type de monstre même s'ils sont différent entre eux le principe reste le même).

Enfin pour conclure je dirais qu'il a beaucoup de potentiel, je me suis senti impliqué dans l'histoire contrairement à certains jeux d'aujourd'hui, le gameplay n'est hélas pas très fourni mais pour autant nous ne sommes pas sur un jeu avec seulement les bases du RPG.
Rage 2
70
J'ai aimé le 1er, j'ai donc acheté le 2e mais ce n'est pas ce à quoi je m'attendais.

Le gameplay nerveux est très bien fait, l'histoire intéressante mais trop courte, les ennemis peu variés mais très différents des uns et des autres.

La voiture est surement mieux avec une manette mais ce que je reproche surtout c'est le choix du véhicule, car il y en au moins 10 mais seulement 1 voir 2 sont intéressants car il n'y a que votre 1er véhicule qui est vraiment améliorable.

L'arsenal d'armes/pouvoirs/talents est plutôt sympas mais il y a vraiment trop de ressources à farmer, c'est du remplissage à ce niveau là. Vous devez farmer une unique ressource pour augmenter le NIVEAU de votre sort/arme permettant ensuite de lui octroyer des améliorations.
Pour ces améliorations, c'est une autre une ressource différente pour le sort, une autre pour l'arme, une autre pour votre voiture, une autre pour les améliorations que vos alliés vous donnent etc ...

Le monde ouvert reste sympas, personnellement j'ai préféré tout débloquer en me baladant avant de vraiment avancer dans l'histoire qui hélas est très courte (aussi longue que les trajets ?).
Seulement voila, j'adore débloquer toutes les armes pour ensuite améliorer celles que j'aime, MAIS j'ai pris plus de temps à les chercher qu'à faire l'histoire.

Du coup j'ai fini le jeu, mais je n'ai pas up toutes les armes, pas tous les talents, pas tous les pouvoirs . . . juste ma voiture, mais j'ai vu pas mal d'hémoglobine et de morceau d'ennemis éparpillés dans tout le carnage que j'ai fais, sans profiter du plein potentiel de mon arsenal, et c'est drôle ^^

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