Orcs Must Die! 3

Orcs Must Die! 3 - Tipping the Scales

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À propos

Dans Changement de ton, la nouvelle race ennemie des Tuataras envahit cinq nouvelles cartes dont un nouveau Scénario de guerre ! Entrez dans la bataille avec votre nouvel équipement pour surmonter la capacité spéciale des Tuatara qui limite les dégâts qu'ils peuvent subir. Le Tuatara assassin est particulièrement dangereux en tant qu'unité furtive qui évite vos pièges !Le DLC « Changement de ton » inclut : 5 nouveaux scénarios - 3 scénarios standard, 1 scénario de guerre, ...
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Orcs Must Die! 3
Cette extension requiert le jeu de base Orcs Must Die! 3
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Plutôt positives (80)
Tags utilisateurs*: DLC Action Adventure Strategy Indie

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Orcs Must Die! 3 - Cold as Eyes

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Description

Dans Changement de ton, la nouvelle race ennemie des Tuataras envahit cinq nouvelles cartes dont un nouveau Scénario de guerre ! Entrez dans la bataille avec votre nouvel équipement pour surmonter la capacité spéciale des Tuatara qui limite les dégâts qu'ils peuvent subir. Le Tuatara assassin est particulièrement dangereux en tant qu'unité furtive qui évite vos pièges !

Le DLC « Changement de ton » inclut :


5 nouveaux scénarios - 3 scénarios standard, 1 scénario de guerre, 1 carte inspirée d'Orcs Must Die! Unchained

Nouvelle race ennemie - Tuatara – Dégâts plafonnés (les unités ennemies reçoivent uniquement une quantité de dégâts maximale par source)

Nouveaux types d'ennemis - Léger, Lourd, Ranger, Assassin

Nouvelle arme - Mitrailleuse Gatling - Arme à forte cadence de tir fixée sur la main du joueur

Nouvelle babiole - Carapace reptilienne – Fournit un bouclier protecteur autour du joueur

Nouveau piège - Amas de ronces - Pousse pour couvrir le sol et infliger des dégâts aux unités ennemies

Skins d'élégance - Skin de sable Cygnus, skin de sable Vorwick

Accomplissements - 6 nouveaux accomplissements

Mode Scramble - Toutes les nouvelles cartes ont été ajoutées au Mode Scramble

Mode Sans fin - De nouvelles cartes, à l'exclusion de la carte de scénario de guerre, ont été ajoutées au Mode Sans Fin

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7
  • Processor: Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
  • Storage: 12 GB available space

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Malheureusement c'est pour moi le moins bon des deux DLC

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Point positif

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• Nouveau monstre

• Nouvelle armes

• Nouveau pieges

• Nouvelle carte

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Point négatif

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• Résistance des monstres : les devs ont cru bon de sortir ce DLC avec des monstres ayant des résistances contre l'acide et la foudre ce qui nous pousse à jouer des armes/pieges de feu/glace/arcane le problème, c'est que comme je l'ai dit sur ma review du jeu de base il y a un vrai problème avec l'élément feu sur ce jeu et ce DLC aggrave ce problème car les ajouts qu'on va vous proposé en terme d'arme par exemple c'est une mitrailleuse qui fait des dégâts d'acide une fois amélioré... Sur des monstres résistant à l'acide c'est génial. Et n'espérez pas sortir le lance flamme puisqu'il vous sera inutile a partir de la troisième map puisqu'on va vous ressortir des élémentaires de feu et autre joyeuseté insupportable.

Par conséquent, vous devrez opté pour des armes/piège physique,glace ou arcane ce qui réduit considérablement les choix qui vous serons possible de faire en terme de stratégie défensive.

• 5 nouvelles cartes, dont plus de la moitié sont juste frustrante à jouer

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Conclusion

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J'aime la difficulté, surtout dans ce genre de jeu... Ce que je n'aime pas c'est être constamment orienté dans mes choix parce que le jeu aura décidé que sur certaine map je n'avais pas le droit d'utilisé tel piège/arme... Au final, là où on devrait avoir du fun en essayant d'être original ou même en essayant de faire n'importe quoi pour que ça passe, bah on se retrouve à faire comme tout le monde.

Y'a juste à voir le nombre de gens sur le net qui joue à Orcs must die 3 et comparer votre stratégie avec la leurs, il y a de forte chance pour que vous ayez réussi à passer certain niveau en jouant presque de la même manière C'est très frustrant, c'est pourquoi quand je fait des parties sans fin aujourd'hui, je continue de les faire sur les maps du jeu de base parce qu'au final les maps des DLC (ce DLC plus particulièrement) sont relativement fade

En résumé : Achetez ce DLC pour les armes/pieges/babiole en plus, pas pour espérer jouer sur des maps intéressante

Si ma review vous a été utile tant mieux, mais si elle a suscité plus de question que de réponse je vous invite à me les poser sur discord : ashtarael

Bon jeu à vous !
  • Nouveau monstre
  • Nouveau pièges/armes
  • Nouvelle map
  • 5 maps fades et vide d'intérêt
  • un DLC qui vous donnes des outils exploitable partout, sauf sur ce DLC.
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