Terra Invicta

Terra Invicta

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À propos

Une sonde extraterrestre approche de la Terre. Sans que l’humanité s’en aperçoive, des extraterrestres ont atteint les étendues glaciales de la ceinture de Kuiper. En vue d’une invasion, ils ont commencé à exploiter une planète naine. Les nations de la Terre n’étant pas parvenues à s’unir pour faire face à l’arrivée des extraterrestres, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, de militaires et de scientifiques ont mis en place des canaux secrets pour coordonn...
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Description

Une sonde extraterrestre approche de la Terre. Sans que l’humanité s’en aperçoive, des extraterrestres ont atteint les étendues glaciales de la ceinture de Kuiper. En vue d’une invasion, ils ont commencé à exploiter une planète naine.

Les nations de la Terre n’étant pas parvenues à s’unir pour faire face à l’arrivée des extraterrestres, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, de militaires et de scientifiques ont mis en place des canaux secrets pour coordonner une réponse. Les intentions des extraterrestres sont floues et des factions émergent, motivées par l’espoir, la peur ou la cupidité.

Vous contrôlerez une de ces factions.
  • La Résistance tente de former une alliance de nations pour organiser une défense coordonnée
  • L’Humanité jure d’exterminer les extraterrestres et tous leurs sympathisants
  • Les Serviteurs vénèrent les extraterrestres et voient en eux la solution à tous les problèmes du monde
  • Le Protectorat prône une capitulation négociée comme seul moyen d'éviter l'anéantissement
  • L'Académie espère que l'arrivée des extraterrestres préfigure l'opportunité de former une alliance interstellaire
  • L'Initiative tente de tirer profit du chaos et de la destruction
  • Le Projet Exode a pour objectif de bâtir un vaisseau gigantesque et de fuir le système solaire




Une anomalie lointaine, un vaisseau mystérieux qui s’est écrasé et un pic soudain de disparitions... S’agit-il du premier contact de l’humanité avec des formes de vie extraterrestres ? Tandis que vos agents de terrain enquêteront sur les observations et que vos scientifiques exploreront de nouveaux domaines de recherche, vous découvrirez peu à peu la vérité derrière l’arrivée des extraterrestres.

  • Les premières observations ont mené à la mise au jour de sites de crash, puis à la découverte d’une mégafaune extraterrestre envahissante et d’armées robotiques. Très vite, il devient évident que les six autres factions humaines ne sont pas vos seules adversaires. Tout au long du jeu, des évènements vous confronteront à des choix difficiles alors que vous enquêtez sur les activités des extraterrestres sur Terre. Découvrez les origines et les intentions des extraterrestres, à moins, bien sûr, que vous n’ayez choisi L’Humanité et que tout ce qui compte pour vous soit l’extermination.
  • Le système de recherches mondiales de Terra Invicta crée des opportunités de concurrence et de coopération. Les progrès scientifiques partagés permettent de débloquer des projets d’ingénierie privés. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur des projets privés, au risque de compromettre la Terre. Elles renoncent alors à leur influence sur les recherches mondiales au profit de factions qui ont d’autres priorités. Si on ne les surveille pas, des factions comme les Serviteurs ou l’Initiative peuvent détourner les efforts de recherche pour chercher des méthodes de contrôle social, plutôt que s’employer à chercher des systèmes de propulsion ou d’armement.




Vous commencez sur Terre, à la tête d’une organisation obscure consacrée à l’idéologie de votre choix. Les extraterrestres sont sur le point d’arriver, mais vos véritables ennemis (et peut-être vos alliés) seront les autres factions humaines.

  • Dirigez une faction unie derrière une même idéologie, plutôt qu’une nation définie par un territoire. C’est une grosse différence avec la plupart des autres jeux de stratégie. Dans Terra Invicta, ce n’est pas au nom d’une nation que vous partez à la conquête du système solaire. Vous régnerez dans l’ombre et rivaliserez avec d’autres factions pour contrôler les points stratégiques militaires, économiques et politiques de chaque région.
  • La géopolitique est votre terrain de jeu. Unissez ou séparez les nations pour servir au mieux vos intérêts, tout en exploitant celles qui sont sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions. Les différentes régions de la planète Terre sont modélisées en détail, et les informations comprennent le niveau d’éducation et d’agitation, le PIB et les inégalités. Prendre le contrôle de régions très riches et dotées d’une grande puissance militaire peut vous permettre de faire valoir votre volonté sur Terre, mais vous ne pourrez pas gagner la guerre pour le système solaire sans sécuriser également les régions abritant une base de lancement spatial.
  • Faites appliquer vos décisions par un conseil de politiques, de scientifiques et de fonctionnaires envoyés dans le monde entier (et même dans l’espace). Les capacités de départ de ces conseillers s’amélioreront à mesure qu’ils gagneront en expérience et que vous mettrez la main sur des organisations puissantes comme les agences de renseignement et les grosses entreprises. Un commandant vétéran peut être le choix idéal pour diriger une équipe tactique sous la direction du conseil, tandis qu’un diplomate expérimenté œuvrera à obtenir les fonds nécessaires pour résister à l’invasion extraterrestre.
  • Alliez-vous aux peuples et aux politiciens qui partagent vos idées, et faites votre maximum pour retourner ceux qui ne pensent pas comme vous. L’opinion publique repose sur plusieurs axes. Les Serviteurs vouent un culte aux extraterrestres et le Protectorat préconise une capitulation négociée, mais les évènements qui montrent qu’il est possible de vaincre les extraterrestres ont le potentiel de convaincre les partisans du Protectorat que la résistance est possible.




Terra Invicta fait le lien entre notre monde moderne et les vastes empires interstellaires des autres jeux de stratégie spatiale, en vous demandant de faire les premiers pas de l’humanité dans la colonisation de notre système solaire. Plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement constituent une carte stratégique en constante évolution.

  • Accompagnez votre faction au-delà des frontières terrestres, en construisant des stations spatiales qui serviront de chantiers navals et de dépôts de carburant, des stations minières pour acquérir des ressources avancées et des bases qui accueilleront des installations de recherche ou de construction. Terra Invicta plonge dans la géographie stratégique du système solaire, présentant l’espace non pas comme une série d’étoiles indépendantes vers lesquelles vous ordonnez à des unités de se déplacer, mais plutôt comme un paysage riche et varié constitué d’astéroïdes, de lunes, de planètes naines, de géantes gazeuses et d’autres corps célestes, ce qui crée de la texture et offre des opportunités tactiques.
  • Cette vaste carte évolue constamment à mesure que les corps célestes tournent autour du Soleil. Vos stations spatiales et vos bases opérationnelles avancées sont donc elles aussi en perpétuel mouvement, ce qui vous oblige à planifier en conséquence et à vous adapter à l’évolution de la situation. Vos colonies du système jovien pourraient découvrir qu’un avant-poste militaire extraterrestre autrefois éloigné ou qu’une base de corsaires de l’Initiative est soudainement beaucoup trop proche.




Terra Invicta est une proposition de ce que pourrait être l’avenir : comment les colonies martiennes pourraient fonctionner, quels moteurs pourraient alimenter nos vaisseaux spatiaux et comment la colonisation de l’espace et les guerres spatiales pourraient se dérouler. Les joueurs pourraient être amenés à établir une base minière sur l’astéroïde (16) Psyché après avoir découvert sa richesse en métaux et découvrir par la suite que, dans notre monde, la NASA prépare la mission Psyché pour la même raison.

  • L’exploration et éventuellement la colonisation de l’espace nécessiteront de disposer de grandes quantités de ressources : l’eau pour la vie et le carburant, les métaux pour la fabrication, les isotopes fissiles pour les moteurs et armes nucléaires, etc. Au début, vous devrez acquérir ces ressources sur Terre et payer le coût élevé des fusées pour échapper à la gravité terrestre, mais, au fil du temps, vous pourrez de plus en plus recourir à un approvisionnement local, notamment en exploitant les astéroïdes.
  • Les vaisseaux spatiaux de Terra Invicta sont inspirés du meilleur des théories scientifiques et de la science-fiction. Concevez vos propres vaisseaux en choisissant parmi un éventail d’armes, de moteurs et d’autres modules à placer sur une variété de coques, afin que chaque vaisseau ait la bonne combinaison de réserve de carburant, de maniabilité et d’autres capacités.
  • Le combat tactique repose sur une simulation réaliste obéissant aux lois de la mécanique newtonienne. Les mouvements et les manœuvres en trois dimensions ont autant d’importance que la puissance de feu de vos vaisseaux. Tirez des missiles et utilisez des canons anti-missiles pour détruire les projectiles. Prenez de la vitesse et tournez rapidement pour placer l’ennemi à portée de tir, ou prenez la décision difficile de rétracter les radiateurs et de sacrifier la dissipation de la chaleur pour améliorer votre blindage face à un barrage de tirs ennemis.


Terra Invicta a été conçu pour permettre les mods, et une grande partie du jeu est accessible aux moddeurs sans compétences spécifiques pour le code. Nous espérons que le contexte du système solaire et la simulation géopolitique permettront aux moddeurs de réaliser leurs propres visions créatives.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i3-2105 (dual-core) / AMD FX-Series FX-4300 (quad-core)
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) / AMD Radeon HD 7750 (2 GB)
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 25 GB available space

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Tests des joueurs

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Super sympa, encore un peu brouillon, mais le jeu a du potentiel et à le mérite d'exister. Les mécaniques sont pas trés trés claires avec les tutos qui sont beaucoup de texte pour rien mais par tâtonnement elles se comprennent petit à petit...
  • plus ou moins complet
  • Un peu complexe/peu compréhensible
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