Tempest Rising

Tempest Rising (PC)

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À propos

Dans Tempest Rising, retrouvez les sensations des classiques du STR d'action avec une production et des performances modernes. Inspiré par les grands titres des années 90 et 2000, ce jeu de stratégie et de construction de base en temps réel se déroule dans un monde moderne alternatif et militariste. Il comporte trois factions uniques qui ont chacune leur propre approche du combat et de l'économie pour une multitude de stratégies possibles, des cartes peuplées de structures neutres à con...
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Description

Dans Tempest Rising, retrouvez les sensations des classiques du STR d'action avec une production et des performances modernes. Inspiré par les grands titres des années 90 et 2000, ce jeu de stratégie et de construction de base en temps réel se déroule dans un monde moderne alternatif et militariste. Il comporte trois factions uniques qui ont chacune leur propre approche du combat et de l'économie pour une multitude de stratégies possibles, des cartes peuplées de structures neutres à conquérir et de populations neutres à gérer, une jouabilité profonde et gratifiante qui fait la part belle à la stratégie tout en récompensant la maîtrise, ainsi que des options de personnalisation intégrées permettant d'aborder le jeu comme vous l'entendez en solo comme en multijoueur.

Endossez le rôle du commandant des Global Defense Forces, une faction de maintien de la paix très mobile et avancée, ou maniez la puissance d'une lignée aux abois avec la Tempest Dynasty, au gré de deux campagnes comprenant 11 missions qui vous permettront de personnaliser votre armée pour chaque mission. Dans les deux cas, vous chercherez à comprendre et à contrôler les lianes Tempest, mystérieuses mais utiles, qui poussent anarchiquement sur une Terre déchirée par la guerre. D'autres dangers tapis dans l'ombre attendent ceux qui veulent découvrir l'origine de la Tempest...

Caractéristiques

  • Construction de base comme dans les classiques du STR, combats rapides et intenses.

  • 3 factions asymétriques, (2 jouables au lancement) avec chacune son économie et son style de jeu.

  • Chaque faction dispose d'un ensemble d'unités différent.

  • Deux campagnes solo épiques ponctuées de cinématiques entre les missions.

  • Escarmouche, parties personnalisées et matchmaking multijoueur classé avec classement Glicko-2.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10 or 11 (64 bit)
  • Processor: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 45 GB available space
  • Additional Notes: SSD is recommended

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Les avis des joueurs

8
Note du jeu basé sur 10 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Aucune originalité dans le game play, le disign n'a rien de fun, c'est un jeu pour les nostalgiques de command&conquerer.

On est lassé après les premières missions.
Utile ?
Mon avis sur Tempest Rising : une déception malgré un hommage réussi à C&C

En tant que fan de la série Command & Conquer, j'attendais Tempest Rising avec impatience. Le jeu capture bien l'essence des RTS des années 90.

Cependant, plusieurs aspects m'ont déçu :

Système de ressource Intel : Le mécanisme consistant à activer un mode "Intel" sur un véhicule pour marquer un ennemi, puis envoyer une autre unité pour collecter la ressource, m'a semblé inutilement complexe et peu intuitif.

Stabilité technique : J'ai rencontré de nombreux crashs liés au GPU

Contenu multijoueur limité : Le nombre de cartes disponibles est restreint, principalement axé sur des affrontements en 1v1, avec quelques cartes 4 joueurs.

Microgestion excessive : Je m'attendais à une gestion plus fluide des unités, mais le jeu nécessite une microgestion poussée, ce qui le rapproche davantage de StarCraft que de Command & Conquer.

Lisibilité des unités : Bien que les graphismes soient détaillés, il est difficile de distinguer rapidement les différentes unités, comme l'ingénieur, ce qui complique la gestion en temps réel .

Bugs d'interface : La combinaison Shift + (1 à 9) pour ajouter des unités à un groupe ne fonctionne pas, possiblement en raison d'une incompatibilité avec les claviers AZERTY.

Cela dit, malgré ces défauts, je garde un œil sur le jeu. Je vais suivre les futures mises à jour, en espérant que les développeurs amélioreront les points bloquants. Le potentiel est là.
  • Graphismes
  • Esprit C&C
  • Stabilité
  • Design (micro gestion, ressource intel, etc..)
  • Cartes uniquement 2 et 4 joueurs
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Un command et conquers like au top
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