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Visuels
Description
Les combats sont le point central du jeu. Les attaques et les parades utilisent un système a 360° ce qui promet des combats assez réalistes et dynamiques. Le jeu propose toute une panoplie d'armes d'époques pour mettre a l'épreuve ce système à 360° dont des armes a une main, des armes a deux mains, des armes d'hast, des arcs, des arbalètes et des armes de jet. Leur moteur maison fait de sorte que toute les interactions de combats soient basés sur le moteur physique ce qui pallie les problèmes de détection de coups que l'on peut rencontrer sur d'autres jeu du genre.
Le jeu permet une personnalisation du personnage assez poussée. Chaque élément peut être modifié et personnalisé (armure, casque, jambières, bottes, gants, etc.). Il n'y a pas de classes prédéfinies dans Of Kings and Men, c'est le joueur qui distribue les points d'attributs comme il le souhaite grâce à l'expérience gagnée au combat.