World of Tanks

World of Tanks

Free to play

À propos

World of Tanks est un jeu MMO (massively multiplayer online) dans lequel le joueur contrôle le véhicule de combat lourd (en d'autres termes, le char) de son choix dans le monde entier, en choisissant parmi les chars fabriqués entre 1910 et 1970. A propos du jeu Vous contrôlez les mouvements et les tirs de votre char, et vous pouvez communiquer avec les autres joueurs alliés et, séparément, avec les autres joueurs du jeu par le biais d'un chat textuel ou vocal, selon votre configuratio...
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Développeur:
Date de sortie:

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Description

World of Tanks est un jeu MMO (massively multiplayer online) dans lequel le joueur contrôle le véhicule de combat lourd (en d'autres termes, le char) de son choix dans le monde entier, en choisissant parmi les chars fabriqués entre 1910 et 1970.

A propos du jeu


Vous contrôlez les mouvements et les tirs de votre char, et vous pouvez communiquer avec les autres joueurs alliés et, séparément, avec les autres joueurs du jeu par le biais d'un chat textuel ou vocal, selon votre configuration de jeu. Vous gagnez la partie en éliminant tous les chars de l'autre camp, ou en gardant la possession de la base adverse sans subir de dommages excessifs pendant une période déterminée.

Votre char peut être camouflé - ce qui vous rend moins visible aux yeux des autres joueurs, mais pas invisible, des ricochets d'obus peuvent se produire, rebondissant pour endommager vos adversaires si vous apprenez à tirer de la bonne manière. Trop de dommages à vos chars et à votre personnel peuvent vous faire perdre la partie, alors gardez un œil sur votre personnel et évitez les dommages quand vous le pouvez.

Clan Wars, qui est analogue au jeu coopératif, offre deux autres façons de jouer : à savoir, Strongholds et The Global Map.

Les forteresses commencent avec une zone et peuvent s'étendre jusqu'à quatre zones au fur et à mesure que le nombre de membres du Clan augmente. Il existe de nombreux types de bâtiments de forteresse, mais un seul d'entre eux peut être construit pendant le jeu. La construction et le maintien de la forteresse peuvent déclencher des missions ou permettre des frappes aériennes ou d'artillerie pendant les escarmouches. Vous pouvez obtenir davantage de matériaux industriels en attaquant d'autres forteresses ou en participant aux escarmouches mentionnées ci-dessus.

La carte globale est une collection de fronts de bataille disposés sur une carte du monde réel. Les propriétaires de clans choisissent la zone la plus belle et se battent pour l'obtenir, devenant ainsi le propriétaire s'ils gagnent.

Plus en détails


Ce jeu offre une pléthore de choix : tout d'abord, vous avez le choix entre six types de bataille différents. Les batailles aléatoires : vous pouvez y jouer en pelotons, des groupes de deux ou trois joueurs qui forment une alliance, ou vous pouvez jouer à 15 contre 15 avec l'IA qui occupe toutes les places dans l'équipe. Les batailles d'entraînement en équipe vous permettent, à vous et à vos amis, d'apprendre à travailler ensemble. Les batailles de compagnie de chars mettent en pratique ce que vous avez appris. Les deux dernières sont les batailles de forteresse et les batailles spéciales.

Il existe plus de 600 modèles de chars différents, provenant de pays aussi divers que la Grande-Bretagne, la Chine, l'Union soviétique, la Suède, les États-Unis et un grand nombre de pays de l'Union européenne : la Tchécoslovaquie, la France, le Japon, l'Italie, la Pologne et l'Allemagne, entre autres. Chaque pays possède un arbre technologique le long duquel vous

pouvez progresser, du plus petit char de niveau I au niveau X, le plus élevé sur au moins une branche de l'arbre.

Tous ces chars peuvent être divisés en cinq types de chars, qui sont : Les chars légers, les chars de poids moyen, les chars lourds, les destructeurs de chars et l'artillerie automotrice.

Vos véhicules peuvent être personnalisés dans une certaine mesure : tourelles, chenilles, canons et moteurs sont autant de modules achetables.

Des motifs de camouflage à deux ou trois tons sont également disponibles, ainsi que des livrées authentiques de chaque pays et de l'année concernée. Votre véhicule peut bénéficier de l'ajout d'un maximum de trois pièces supplémentaires, qui offrent des avantages allant d'une durabilité accrue sous le feu, à la capacité de tirer plus rapidement, en passant par la possibilité de bénéficier d'une couverture furtive à l'arrêt.

Choisissez vos consommables


Chaque véhicule transporte également trois articles consommables qui incluent des articles comme :

  • Kits de premiers secours : gardez un œil sur la santé de votre équipage et réparez-les si nécessaire

  • Kits de réparation : rafistoler votre char peut vous permettre de tenir assez longtemps pour gagner la bataille

  • Extincteurs : le feu dans un réservoir n'est jamais une bonne chose

  • Rations supplémentaires spécifiques à la nation : stimulez l'endurance de l'équipage pendant une bataille en leur donnant des repas qui leur rappellent leur maison et ce pour quoi ils se battent !

  • World of Tanks est idéal pour les reconstitutions historiques, ou tout simplement pour s'amuser !

    Configurations

    minimale*

    • OS: Windows 7 / 8 / 10
    • Processor: A processor with at least two physical cores supporting SSE2
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 57 GB available space

    Tests des joueurs

    8
    Note du jeu basé sur 16 tests

    Les plus récents

    Super avec grande diversité de chars

    Artillerie

    Char leger / a roue / moyen / lourd /chasseur de char

    Les graphismes sont plutôt bon

    Bon système de recherche pour les chars

    Tres bon gameplay

    Par contre achats virtuels dommage

    Je conseille fortement !
    • Grandes diversité de chars
    • Bon graphismes
    • Gratuit
    • Pas de lien reel avec l'histoire
    • Il faut payer pour avoir certains chars
    • Prend beaucoup de place si vous n'avez pas beaucoup de stockage
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    Le genre de jeu 'Freemium' (i.e., gratuit avec des options payantes) qui n'était sans doute pas destiné à rencontré un tel succès. TRES addictif en raison des missions-journalières.

    Le concept de départ, batailles des chars en équipes de 15, est très bon et sans doute prometteur pour des jeux futurs. Au départ le jeu m'a vraiment intéressé. La réalisation est plus que moyenne. Le développement plus que inexistant. La publicité et la communication de l'éditeur pour ce jeu, 100% bidon.

    Je m'explique, un peu, sans rentrer dans les détails pour cela vous pouvez aller voir les forums sur le net.

    Le jeu est soi-disant Free to play, vrai mais en fait les utilisateurs premiums (qui payent donc) ont un énorme avantage. C'est comme faire une course de voitures: tout le monde peut participer mais certains ont une Dacia les autres des Porsches....

    Le jeu est 100% déséquilibré et cela semble empirer de version en version. Ce genre de jeu fonctionne via la participation financière d'une petite portion de la communauté de joueurs. Il y a fort à parier que pour ces joueurs (les 'baleines' dans le jargon) le service est VIP alors que les autres rament, comme des galériens.

    En raison d'une mauvaise mécanique de formation des teams, WOT

    se présente, dans les faits, très rarement comme un jeu de stratégie. De plus le développement à accentué ce point: plus de déséquilibres, cartes modifiées pour forcer le combat rapproché et donc plus d'arcade que de stratégie. J'insiste sur le déséquilibre: certains chars sont injouables si votre équipe ne vous assiste pas (e.g., artillerie et chasseurs de chars très lents).

    Le moteur du jeu se comporte de façon TRES suspecte: dans un jeu vous ne pouvez pas toucher un éléphant immobile dans un (tout petit) couloir. Le jeu suivant, dans les mêmes conditions, vous devenez l'incarnation de la faucheuse en tirant un peu au hasard. Ce genre de problème s'accentue quand vous progressez en Tier (niveaux de jeu), le serveur prenant de plus en plus de décisions critiques.

    En fait dans le jeu, à moins que vous ne tiriez en l'air,tout est plus ou moins pris en charge par le serveur:

    - composition de votre équipe.

    - système de détection (spot).

    - système de tir.

    - système de dommage/coups critiques.

    Chacun de ces systèmes présente un comportement 'douteux' (bugs et/ou manipulations par le serveur) et variable au cours du temps.

    La plupart des bugs (certains ruinent vraiment le jeu) n'ont pas étés résolus dans les patches successifs, les plus énervants concernent le système de détection et de tir.

    Après avoir testé ce jeu en long, en large et en travers, je suis convaincu que c'est pas un bon jeu à cause de son aspect '100% serveur orienté'. En plus j'aime pas vraiment que l'éditeur/les commerciaux du jeu me prennent pour un andouille/jambon.

    Plus grave, il règne une assez mauvaise ambiance sur le serveur du jeu et c'est nul pour un jeu en équipe. Rien ne semble fait pour limiter l'agressivité et certains comportement enfantins. Par exemple, il est toujours possible de communiquer avec l'adversaire quand la partie à commencée. Il s'ensuit des délations, des provocations, des insultes, etc... Le système de 'report' semble aussi efficace qu'une lettre au père Noël.

    Il faudrait refaire ce jeu sans Freemium (mais les joueurs viendraient-ils?), via un moteur meilleur, avec un système pertinent d'équilibrage des parties et un système de punition réel pour le mauvais comportement sur les serveurs.

    Je saque car partant d'un si bon concept le jeu s'est planté au cours du temps. Ajouter des cartes et des véhicules premiums, pardon mais cela ne ressemble pas à du développement.

    Dire aux joueurs qu'on à corrigé des bugs alors que c'est pas vrai aussi.
    • Free2Play??? (Non)
    • Diversification de map
    • P2W
    • Premium surpuissant
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    Trés bon jeux en free si vous voulez pousser le jeux faudra sorti la CB pour un prenium casi obligatoire en haut tire pour être positifsur l'argent du jeux ''les crédits'' meme en gagant sans prenium vous serez négatif
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    Excellent jeux,
    Un peut Pay To Win.

    Le jeux a était améliorée par un un nouveau moteur graphique.
    Les images qui ont était choisis par instant gaming, ont était prises en 2014.
    Donc pas forcement révélateur du potentiel du jeux.
    N'hésitez pas a y faire un petit tours.
    • Excellent jeux
    • Fluide
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    Bonjour,
    moi je joue a wot depuis 5 ans j'ai fait des clan ou passer dans des clan
    pour apprendre a jouer.
    de plus un jeu gratuit lol si tu veut monter bien comme moi crack la carte bleu mdr
    après oui je jeu ou tu pète les plomb ou tu casse ton pc ou clavier etc etc
    je le recommande bien sur car il reste un bon jeu ARCADE....
    L'artillerie est certainement trop précise mais il me semble que les concepteurs ont fait ça pour éviter les campouses, pour contraindre les joueurs à manoeuvrer dès qu'ils sont repérés. Et étant donné que cette Ary est très venimeuse ça devient une des priorités de les neutraliser.

    En conclusion je dirais que c'est un jeu qui se révèle très intéressant si on comprends comment ça fonctionne et qu'on agit avec un peu d'intelligence, de bon sens. Et en plus si vous êtes patient ça ne vous coûtera rien (perso j'ai payé un peu pour pas qu'ils bossent gratos les Popoffs qui ont fait ce jeu).

    point/ negative:::
    Finalement, les seuls points positifs qui n'en sont pas vraiment au final, c'est :
    - La sortie régulière de nouveaux chars ou maps. Si, à mes débuts, on pouvait jouer soit les Allemands, soit les Américains, soit les Soviétiques, depuis les Français, les Anglais, les Chinois et les Japonais ont rejoint les rangs. Mais également un augmentation des engins dans les premières nations. J'émettrais quand même quelques bémols.
    1°. Afin de faire plus de profits, certains chars premium ont disparu dans l'espoir de la part de WarGamming que les joueurs se précipitent pour acheter le KV5 avant qu'il soit définitivement enlevé de la vente.
    2°. Trop de chars. Chaque char a ses points forts et ses points faibles. Il est important pour tout bon joueurs d'apprendre à les connaitre. Hors certains chars ont des ressemblances très étranges et pourtant sont bien différents. Certains se percent plus facilement de face, d'autres sont impossibles à percer de face. C'est important de les connaitre. Cela évite d'essayer désespérément de percer une tourelle de T29 avec votre AMX 40. Celui-ci serait plus utile à tirer sur une cible a portée. Cela fait donc plus de 200 tanks à apprendre et l'on doit ajouter les tanks qui ont disparu de la vente, mais que certains anciens joueurs possèdent toujours et donc se font rares.

    - Un jeu plutôt bien fait avec de jolis tanks et de jolis effets d'explosion. Mais est-ce que c'était extrêmement nécessaire ?

    - Des parties courtes... Surtout si vous êtes mauvais ou que vous vous prenez un tir allié par accident ou non. Sauf si vous avez dans chaque équipe 15 joueurs qui "campent" en jouant à "un, deux, trois, soleil". Dans ce cas, la partie peut durer 20 minutes.

    Reste encore alors deux solutions : jouer comme eux, en fonçant à vive allure tout droit en priant que vous percutiez un véhicule ennemi sur votre trajectoire. Ceci ne marche que si votre tank est plus lourd que celui de votre adversaire. Ou alors choisir un autre jeu.
    Cela reste un jeu très prenant et finalement quoi de mieux que de massacrer des noobs avec des T1 faisant alors 11 kils par parties, tout cela pour vous détendre et passez vos nerfs.
    • Un jeu plutôt bien fait avec de jolis tanks et de jolis effets d'explosion
    • obus en or et à la carte bleue de maman.
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    Un excellent jeu, genre VRAIMENT bon, une grande variété de véhicules, tous ont des trucs bien à eux, mais... les chars soviétiques sont ultra cheaté et la communauté pue la m**** (rage-quit fréquent, tous le monde d'un côté et pas de l'autre, etc...)
    • graphismes
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