Guild Wars 2

Guild Wars 2: Path of Fire

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LA TYRIE SOUS LES FLAMMES « Guild Wars 2: Path of Fire » est la deuxième extension de Guild Wars 2, le MMORPG maintes fois récompensé. Alors que l'équilibre de la magie se trouve menacé, menez vos alliés contre Balthazar, le dieu déchu dont la campagne de destruction pourrait bien avoir raison de la Tyrie tout entière. UNE INSURRECTION DIVINE Les hommes vénèrent les Six dieux depuis des siècles, et ce bien que leurs prières soient restées sans réponses. Mais Balthazar, le di...
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Cette extension requiert le jeu de base Guild Wars 2
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Visuels

Description

LA TYRIE SOUS LES FLAMMES
« Guild Wars 2: Path of Fire » est la deuxième extension de Guild Wars 2, le MMORPG maintes fois récompensé. Alors que l'équilibre de la magie se trouve menacé, menez vos alliés contre Balthazar, le dieu déchu dont la campagne de destruction pourrait bien avoir raison de la Tyrie tout entière.

UNE INSURRECTION DIVINE
Les hommes vénèrent les Six dieux depuis des siècles, et ce bien que leurs prières soient restées sans réponses. Mais Balthazar, le dieu du feu et de la guerre, a créé la surprise en faisant son grand retour, et en révélant sa véritable nature : celle d'un manipulateur impitoyable sans égard pour les mortels.

Les héros de la Tyrie ont réussi à contrecarrer la première étape de son horrible plan visant à anéantir les dragons ancestraux. Mais le voilà à présent à la tête d'une armée de fidèles prêts à semer la terreur et la destruction au sud. C'est à vous qu'il revient de les arrêter avant que Balthazar ne réduise les fondations mêmes du monde en cendres.

LA TERRE OUBLIÉE
Balthazar et ses légions de forgés menacent le désert de cristal et le royaume adjacent d'Elona. Explorez de nouvelles cartes immenses parsemées de plaines désertiques gorgées de magie, de temples et de ruines antiques, ou encore d'oasis magnifiques. Découvrez l'histoire secrète de la Tyrie, ainsi que le destin du peuple élonien après des années de silence.

Vous déverrouillerez aussi la première extension, Guild Wars 2: Heart of Thorns

Configurations

minimale*

  • OS:Win 7 64
  • Processor:Core 2 Quad a 2,4 GHz, Core i3 / AMD Athlon 64 X2 or higher
  • Memory:4 GB
  • Graphics:GeForce 8800GTS / ATI Radeon HD 2900 XT
  • Storage:50 GB

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Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 59 tests

Les plus récents

j'adore , j'ai eu du mal a passer de GW1 a GW2 mais j'ai fini par m'y faire et maintenant j'adore ce jeu on ne s'ennuie jamais, je suis une fan du PVE et là, je suis servie, par contre le PVP ici ne m'intéresse pas du tout
  • jeu complet ,
  • tellemement de chose a faire
  • pour les amoureux du pve
  • je n'aime pas le pvp sur GW2
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Guild wars 2 est vraiment un trés bon jeux ça fait des année que je joue

un vrais plaisir l'histoire les monture tout un pur plaisir rien de plus a dire

vraiment je vous le conseil vous aller forger votre légende

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Des milliers d'heures de jeux vous y attendent, un univers riche, vous ne pouvez pas vous embêter, la communauté vous acceuils et vous aides, un lore riche, du boss raid donjon craft explo, tout est beau
  • La communauté
  • Le jeu
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Guild Wars 2

Ce MMO est assez incroyable par son gameplay.

Ses graphismes sont vraiment beau. Je ne vais pas juger le son car je joue au MMO sans la plupart du temps.

Mais une chose importante dans le gameplay. Le PVP massif, a tout amateur de MMO PVP ce jeu est fait pour vous !
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Très très bon jeu, 8 ans que j'y joue et toujours pas déçu, on ne peut pas s'ennuyer et il y a toujours des quêtes à faire pour augmenter de niveau encore et encore, je le recommande fortement, il restera pour moi l'un des meilleurs MMORPG.
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c est une super extension, ce jeu est juste génial,tellement de chose a découvrir et de succès a faire qu'on peut pas s'ennuyer avec plein d’événement et plein de récompense je le conseille vivement!!
  • un vaste monde à explorer
  • peux ce jouer tout seul
  • pas besoin de mettre à jour son stuff quand un nouveau chapitre sort
  • une communauté actif
  • leveling un peut long
  • le pvp
  • les graphisme un peut vieux
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Pas aimé perso , c'est le genre de mmorpg que j'arrive pas a trouver de but...Pve il y a mais figuratif.
Mécanique de pvp qui se base sur ... Bah rien... le pexing et l'histoire est sont point fort cependant, mais personne fait de RP. Le gameplay je le trouve vraiment trop lent et ses histoire de changement d'arme pas terrible.
  • Histoire
  • Graphisme et gout artistique
  • Le but du jeu au final ???
  • Communauté pas très ouverte
  • gameplay pas super
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Ce jeux mérite vraiment d'avoir plus de joueurs, c'est le mmorpg NON PAY 2 WIN avec le PvP le plus compétitif que j'ai pu voir, basé 100% sur le skill et pas sur l'équipement car en dès le niveau 1 du personnage on peux aller en PvP et voir son perso lvl 80 avec tous les sorts et build à disposition.
Le niveau PvP et PvE étant séparé, par contre quand vous sortez en PvE vous retournez à votre niveau PvE.
Il y a le McM qui un est une guerre de territoire serveur vs Serveur qui est epic, vous suivez un des commandants de votre serveur et faite la guerre avec d'autres serveurs en capturant des chateaux avec des armes de sièges et en vous battant contre leur armée de joueur.
Les raid en PvE à 10 sont très stylé et demanderont de savoir maitrisé la stratégie du boss et votre personnage qui est plutot challengeant et j'adore ça, les boss sont très stylé, moi qui adore le PvE tout autant que le PvP je suis très content du contenu du jeux !
  • Gameplay
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ATTENTION ! Cette Review va être très longue car le but est de fournir un maximum d'information détaillé sur le jeu en lui même, puis chaque extension prit à part. Chaque sujet sujet bien séparé des autres afin de permettre une fluidité de lecture plus évidente.

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---------------------------------------------Guild Wars 2------------------------------------
---------------------------------------------Point Positif !------------------------------------

• Les graphismes : Le jeu en lui même date un peu maintenant, mais même si certain peuvent dire que les graphismes sont un peu vieillot, il faut bien admettre qu'ils sont loin d'être dégueulasse !

• Le support : Je ne suis pas du tout le genre de type à apprécier les supports dans la plupart des jeux vidéos, en particulier dans les jeux comme League of legend ou dirigé par Gameforge comme Aion parce que clairement, le support se fout de vous mais bref passons... Sur Guild Wars 2 le support est à l'écoute et attentif ! Je ne dit pas qu'il dira Amen a toute vos requêtes mais prenez mon cas... Un jour j'ai fait un achat accidentel, et lorsque j'ai demandé un remboursement, ils m'ont reversé la totalité des gemmes sans me retiré l'objet en question en me demandant de faire bien attention que ce genre "d'attention" ne se produirais qu'une fois... Cependant voilà, après un petit temps d'arrêt je me suis remis sur le jeu et OUPS ! Un autre achat accidentel, enfin je n'aimais clairement pas les 2 produits acheté car le rendu n'était pas le même entre la prévisualisation et le rendu réel sur le personnage... Donc j'ai renvoyé un ticket en expliquant mon problème, en étant très polis également et finalement le support m'a à nouveau remboursé la totalité de mon item et ça... C'est génial.

• Rôle play : Pour l'instant je n'ai pas trouvé un seul mmo avec une communauté RP, on m'a conseillé Wow mais j'y trouve le RP un peu spécial... (RPQ trop répandu), Starwars mais je n'accroche pas... Alors j'ai testé le RP sur Gw2 et même si le RP n'est pas LA fonction la plus utilisé sur Gw2, ce jeu possède quand même une petite communauté RP vachement intéressante !

• Contenue : Le jeu de base contient déjà énormément de contenue, vous avez la possibilité de passé niveau max, donc 80 (Les niveaux de maîtrises sont sorties avec les extensions donc il est logique que ces niveaux ne dépendent que des extensions et ne ruine en rien votre progression.) il est littéralement impossible de s'ennuyer sur Gw2 a moins de se laisser envahir par le nombre incalculable d'objectif à atteindre sur ce jeu.. Le craft y est fluide, je veux dire par là qu'il est assez simple à comprendre, à maîtriser car l'interface est propre, les donjons sont certes facile et répétitif mais toujours adapté a vos lvl et reste une bonne source de farm en particulier pour les débutans.

• Passe 80 non handicapant : Pour être honnête avec vous, là où utilisé un sésame pour passé lvl max sur WoW est problématique car on renonce à prendre le temps de connaître son perso, sur Gw2 ce n'est pas du tout le cas ! Toute les zones s'adaptent à votre niveau, et les sorts ne dépendant pas de votre lvl mais de vos armes il devient beaucoup plus facile à apprendre et maîtriser votre personnage. Donc si vous débutez, achetez les extensions et obtenez ainsi un passe 80 n'ayez pas peur de passé à côté de quelque chose ! Rien ne vous empêche de faire les zones 1-15 qui vous permettrons également de faire vos niveaux de maîtrise ! ;) Veillez tout de même à bien prendre le temps de choisir votre classe.

• Leveling : Concernant le leveling il est très peu probable que vous soyez bloqué sur une certaine tranche de niveau, car en effet comme dit précédemment toute les zones s'adaptent à votre niveau, je recommande donc de débuter en faisant toute les zones 1-15 avant de passé à la suite, quand en créant votre personnage vous obtenez directement tout les points de TP des zones 1-15. Concernant les Donjons c'est la même choses... Pour y accéder il vous suffira d'atteindre le niveau 30, un nouveau donjon sera disponible tout les 5 niveau à partir de là. ATTENTION ! Tout les niveaux pair (30,40,50,60,70) vous débloquez les modes histoires des donjons qui seront bien évidemment beaucoup plus facile et rapporterons un peu moins d'xp que les modes explorations. Et tout les niveaux impair (35,45,55,65,75) vous aurez accès aux modes Exploration qui donnent plus d'xp, plus d'argent et vous révèle une partie supplémentaire de l'histoire... Ce mode étant plus compliqué il est moins évident de trouver des groupes si vous n'êtes pas 80 car même si les lvl sont adapté, le stuff entre en compte.

• Histoire : Que dire... Guild Wars 2 possède une histoire que je trouve passionnante, là où certain jeu passe complètement à côté comme dans la plupart des H&S, je met Gw2 dans mon top 5 des mmo avec l'histoire la plus captivante ! Car bien évidemment il ne s'agit pas que de massacrer du dragon, mais voir l'impacte qu'ils ont sur l'écho-système et toute les études qui sont mené dans le jeu pour apporté des réponses à des questions fondamentale de l'histoire sont plutôt passionnante pour peu qu'on s'intéresse au lore sur un MMORPG pour faire un bref récapitulatif en voici un résumé. (Je parlerais uniquement de la présence des dragons et non de toute la politique qu'il y a autour de chaque race.)

Guild Wars 2 se déroule dans un monde peuplé de dragon, mais il y a 6 dragons ancestraux qui ont un impacte beaucoup trop colossal sur le monde.

1- Zhaitan le dragon de la mort, il s'agit là du tout premier boss "de fin", il est le but à atteindre dans l'histoire de Guild Wars 2.

2- Mordremoth le dragon lié aux esprits et aux plantes, il est quant à lui le boss de l'extension HoT et créateur de la race des Sylvari (oui oui la race jouable)

3- Jormag dragon de la glace, qui lui tentera de répandre sa corruption dans les cimefroides qui est la région de départ de la race des Norns (A ne pas confondre avec le world boss Griffe de Jormag qui n'est qu'un des généraux de Jormag.)

4- Primordius dragon du feu, il est le premier dragon à être sortit de son "hibernation" mais bien qu'il ait une certaine région d'activité, il reste très discret comparé aux autres dragon primordiaux.

5 - Le dragon des Abysses, dont ont ne connais absolument pas le nom car il vie dans l'Océan Infini qui n'est autre que la grande partie Aquatique de la carte auquel nous n'avons pas encore accès... Il y a des tas de théorie sur ce dragon, notamment qu'il serait la cause du soulèvement des Kraits qui ont fini par massacrer les Quaggans une race marine plutôt pacifiste.

6 - Kralkatorik, bien sûr je fini par LE plus gros dragons actuellement connu (On sait jamais peut être que le dragon des abysses est plus gros !) et bien sûr emblème de Guild Wars 2, car il est le dragon qui a été défier par les 5 personnages principaux du jeu, Eir, Logan, Zojja, Caithe et Rytlock le 6ème compagnon étant le maître de Zojja à quant à lui trouvé la mort dans la bataille ce qui a créer des tensions entre les membres du groupe.

Le but est donc de chasser ces dragons, car la Tyrie est un monde où toute vie ne dépend que de la magie et les dragons dévorent la magie. On apprend que ces mêmes dragons ont décimé plusieurs fois des civilisations entières, et que notre but est d'éviter un nouveau drame.
Leurs façon de procédé est simple, en premier lieux ils se servent de leurs serviteurs pour étendre leurs territoire quand ils sont en hibernation, puis a leurs éveil ils colonisent de manière plus active le monde pour se nourrir de magie et une fois la magie dévoré, ils retournent en hibernation le temps que celle ci se renouvelle.

Voilà pour l'instant histoire du jeu !

---------------------Négatif--------------------

• Jouer seul : Comme dans tout MMO le fait de jouer seul peut vite devenir lassant, non pas handicapant car la majorité du contenue est accessible en solo, mais sur le long terme un jeu type MMO reste beaucoup plus fun à plusieurs !

• Trop de truc à faire : Effectivement même si c'est un des points fort du jeu, avoir sous le nez tout ce que l'on peut faire ou dois faire pour s'optimiser peu vite donner l'envie de baisser les bras, par exemple certaine arme légendaire sont extrêmement difficile à faire ! Bien que leurs stats ne soient pas différente d'une arme élevé, les armes légendaires reste un plus esthétique et pratique pour jouer plusieurs build car on peu en changer les stats comme bon nous semble !

• Leveling répétitif : Plus haut j'expliquais que le leveling était très facile, car chaque zone s'adapte à notre niveau et on peu procéder de plusieurs manière pour xp... Donjon, Quête, Craft (oui oui le craft est une bonne source d'xp !) mais le fait de ne pas avoir cette sensation de progression comme dans tout autre MMO peut rendre le leveling trop répétitif, toujours les mêmes sorts, devoir faire de l'exploration pour débloquer d'autre points de talent etc... Pour ma part j'ai 9perso lvl 80 sans compté le nombre incalculable de perso que j'ai supprimé en presque 4000h de jeu... Inutile de vous dire à quel point refaire l'exploration a chaque fois est un calvaire.

• Mode restreint : Le jeu Gw2 étant passé F2P a la sortie de la première extension HoT le mode retreint qui me semblait légitime au début me paraît aujourd'hui excessif... Car dans la plupart des mmos qui ont suivi un forma Buy to play ou par abonnement finissent par bloqué l'accès aux hotel de vente etc quand ils passent en F2P... Si vous avez des amis pour vendre à votre place tant mieux, mais depuis que PoF est sortit je pense que la frustration des joueurs F2P en voyant les montures est largement suffisante... Donnez leurs au moins accès aux HV !

• Histoire payante ?! : Du calme... L'histoire principale en elle même n'est pas payante, simplement voilà le problème... Dans Gw2 vous avez le mode histoire classique, lié au jeu et aux extensions mais aussi des chroniques secondaire qui seront là pour vous donner des récompenses, vous aider à débloquer certaine zone (monture pour la saison qui suis Path of Fire) leurs système d'obtention est simple... Si tu te connecte pendant la période où l'histoire est sortie ou encore disponible tu l'as gratuitement... Cependant si tu n'as pas été là, tu dois payé le chapitre 200 gemmes, sachant que 800 gemme sur le site officiel = 10€... Heureusement que l'achat de gemme est possible en PO ! Je trouve ça simplement triste de bridé les joueurs sur leurs progressions (j'expliquerais ce détail dans le prochain point) mais aussi sur l'histoire qui est le plus grand point fort du jeu a mon avis !

• Classe non équilibré : Quand je parle d'équilibre je ne veux pas dire qu'une classe est plus forte qu'une autre, elles sont toute vraiment bien et très optimisé simplement il est plus ou moins évident pour une classe de se stuff qu'une autre par exemple je main Revenant. Dans la méta où je suis le revenant doit se stuff en Vipérin qui est un ensemble de stat particulièrement chiant à avoir... Le vipérin à pour but d'optimisé vos dégâts sur la durée, donc poison saignement brûlure etc... Si vous ne voulez pas avoir trop de problème pour vous stuff vous serez dans l'obligation d'acheter certain chapitre de l'histoire secondaire pour débloquer les zones qui vous permettrons d'avoir facilement du stuff élevé Vipérin. (Au passage le Vipérin n'est viable QUE en raid, en DJ il ne sert à rien et en Fractale (une sorte de mini donjon) il dépend vraiment du niveau et de la fractale donc c'est un stuff particulier.)Tandis que pour le stuff Berserk qui se basent sur les dégâts pur, il vous suffit simplement de le craft et/ou de le faire en fractale sans compter que les zones achetable peuvent aussi vous permettre de l'avoir plus facilement... Autrement dit pour un débutant je conseil les classes jouant en berserk !

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----------------------Heart of Thorns------------------------
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L'extension la moins cher des deux et pour cause, elle vous permettra de débloquer le deltaplane qui devient vite inutile avec le temps (pour preuve il ne sert vraiment que dans l'extension) mais l'avantage de cette extension c'est qu'elle rajoute une nouvelle classe, de nouvelle map et une nouvelle histoire donc voici mon avis.

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-----------Point Positif-----------
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• Nouvelle classe : Le Revenant ! Bien évidemment comme je main le Revenant je ne peut être que satisfait de cette classe, elle est très puissante et esthétiquement elle utilise une armure lourde donc parfait pour moi, cependant je déconseille cette classe sans la seconde extension ! Plus de détail dans les points négatif.

• Nouvelle spécialisation : Chaque classe possède une nouvelle spécialisation grâce à cette extension, donc il est primordial de bien choisir sa classe avant d'acheter une extension si vous ne pouvez en acheter qu'une, par exemple si vous avez dans l'intention de jouer un Heal, cette extension est parfaite car elle permet au Rôdeur d'obtenir la spécialisation Druide qui permet donc au rodeur de devenir une sorte de heal à plein temps parfait pour les raids ! (Et très demandé avec la spécialisation Chronomancien de l'envouteur aussi disponible dans cette extension.) Toute fois si vous souhaitez jouer Ingénieur berserk il vous faudra la spécialisation Holomancien sur Path of Fire.

• Nouvelle zone/histoire : En débloquant HoT vous aurez la possibilité de débloquer la zone de la jungle de Maguuma une bonne zone de farm en particulier pour XP, cependant les monstres y sont très coriace mais il vous faudra braver toute ces épreuves pour à la fois obtenir votre deltaplane, et pourfendre votre nouveau dragon !

• Stat Vipérin : L'extension HoT à permis aux gens de pouvoir commencer leurs premiers build Vipérin ! Car en effet pour pouvoir craft des items vipérins il vous faudra l'extension afin de débloquer la recette auprès d'un pnj qui vous l'échangera après un event !

• Raid : En plus d'être l'extension qui à mis au gout du jour les gros events sur ce jeu, elle est aussi l'extension qui a permit d'ouvrir les raids ! Car en effet, pour pouvoir accéder aux raids vous aurez besoin de cette extensions (Attention, les raids de Path of Fire sont lié à Path of fire !)

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--------Point Négatif----------
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• Revenant peu optimisé : En effet le Revenant n'est pas spécialement intéressant sans l'extension Path of fire... Car sa spécialisation est une spécialisation visant à le transformer en soutient plus qu'en dps ou en tank... Ce qui pour moi n'est pas un point fort de la classe, même si le fait de pouvoir maitriser plusieurs héro ancien est bien pratique pour varier le gameplay, en terme d'optimisation il est loin d'être viable sans sa spécialisation Renégat.

• Nouvelle zone : Rajouter des zones, améliorer l'histoire, débloquer une nouvelle classe tout ça c'est génial, mais on va pas se mentir les zones lié à Maguuma sont un enfer ! Les dévelopeurs ont voulut pousser les joueurs à utiliser leurs deltaplace, mais ça rend la zone tellement difficile à explorer, car pour accéder à certain endroit il vous faudra certain niveau de maîtrise, pour farm ces niveaux de maîtrise vous aurez l'obligation d'xp dans Maguuma ! Moi même je n'ai pas fini mes niveaux de maîtrise de HoT car je supporte mal ce séjour en enfer.

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----------------------Path of Fire------------------------
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Pour moi il s'agit là de la meilleure extensions, les nouvelles zones sont bien plus agréable à explorer, l'apparition des montures, de nouvelle spé redorant le blason de certaine classe, un vrai souffle de vie pour guild wars 2 !

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----------------Point Positif-------------------
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• Les montures ! : Certe, vous avez le jeu de base, vous en avez marre de voir les gens sur des montures sans pouvoir vous en procurez mais sachez une chose... Ce qui sort à l'apparition d'une extension n'est obtenable qu'avec l'extension ce qui est logique ! Et les montures sont un élément du jeu qui a longtemps été attendu sur Gw2 ! En sachant qu'une fois débloqué une monture est utilisable sur tout les perso même de niveau 1 ! (Il faut débloqué la monture et non pas QUE l'extension)

• Nouvelle spécialisation : Beaucoup attendait une nouvelle classe, mais si sur HoT nous avions eut le droit au Revenant c'est parce qu'il n'y avait encore que 2 classes lourdes pour 3 inter et 3 légères. Cependant nous avons tout de même eut le droit à de nouvelle spécialisation pour toute les classes, et vous vous doutez bien que je vais parler de la spécialisation Renégat du Revenant qui lui a permit d'avoir une place en raid ! Car en effet la spécialisation Renégat permet au Revenant de jouer beaucoup plus facilement avec les dégâts par altérations. Mais il y a aussi la spécialisation Holomancient de l'ingénieur qui change le gameplay et le rend vraiment jouissif.

• Nouvelle zone ! : Path of Fire se déroule majoritairement dans un grand désert, les zones sont très grande car adapté pour être utilisé en monture, très jolies et contrairement à HoT la progression dans cette extension est loin d'être frustrante. Il s'agit là pour moi d'un super point !

• Histoire : A la fin de HoT j'était un peu sur ma faim, parce que depuis le début de l'histoire de Gw2 de base on nous parlait du grand Kralkatorik, LE dragon qui pèse dans le game... Sans jamais le voir, alors qu'il est la source de toute la corruption que l'on peut voir en ouvrant la carte (Si si la grande trainé violette qui longe la map-monde et transforme toute forme de vie en serviteur cristallisé c'est quand il éternue.) Eh bien grâce à Path of fire on peu enfin voir sa grosse tête ! De plus j'aime beaucoup la tourne de cette extension car elle n'annonce pas la fin de quelque chose mais le commencement, comme si en terminant cette extension on nous disais "Voilà, ça ne fait que commencer." ça donne l'eau à la bouche et c'est ça qu'on aime ;)

• Arme élevé facilement accessible ! : Alors vous êtes débutant vous ne comprenez absolument pas de quoi je parle mais voilà... Chaque spécialisation à une collection à remplir pour obtenir un succès qui donnera une arme élevé (donc avec les meilleurs stat du jeu) et quand je dit chaque spécialisation ça marche aussi pour HoT, cependant les collections sur HoT sont chiante je trouve... Alors que sur PoF la première collection sur facilement accessible, car il vous suffira de remplir une collection d'arme rare lié a PoF (très très facile à remplir) pour avoir gratuitement le prérequis pour votre succès d'arme élevé, et même si vous ne comprenez sans doute pas... Il s'agit là d'un très gros point positif car il simplifie grandement l'optimisation de votre personnage surtout si vous êtes débutant !

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-----Point Negatif------
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• Monture : Alors oui, les montures sont LE point positif que tout le monde relève de cette extension, malheureusement il y a aussi des côtés néfaste sur le jeu, par exemple pour l'exploration de certaine map les zones sont beaucoup trop simplifié, quand vous passer 30 minutes a monter sur un panorama, et qu'un type débarque en lapin et monte tout en haut d'un simple saut... Il y a de quoi être frustré, ou encore pour certain puzzle jump ! Alors oui... Les montures sont désactivé sur les PJ mais pas tous !

• Distance d'agro des mobs : Comme l'extension est prévu pour être utilisé par des montures, les monstres ont une distance d'agro extrêmement élevé, ce qui évite que vous puissiez vous échapper ou courir sur toute la map sans vous faire attaquer. Mais parfois ça donne des situations extrêmement compliqué à pied...

• Griffon : Extrêmement déçu par cette monture, je ne regrette pas de l'avoir acheter car elle m'a permit d'augmenter mes maîtrises etc, mais elle coûte la somme de 250 po ce qui est énorme pour une monture qui ne peut que planer ! Voilà...

• Monture peu exploitable : Le jeu n'a clairement pas été fait pour pouvoir utilisé les montures, d'ailleurs si vous obtenez une monture vous le verrez très vite en vous baladant avec dans les zones de départ du jeu ! Beaucoup de mur invisible etc... Ca peut être frustrant ! Oubliez les balades en griffon dans ce type de zone !

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--------Conclusion-----------
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Si vous cherchez un mmo comme ça pour passer le temps alors peut être que Gw2 n'est pas fait pour vous, car Gw2 est un jeu qui demande beaucoup d'investissement en terme de temps, les objectifs sont parfois long à atteindre, mais une chose est sûr le rendu y est !

5 conseils pour bien débuter sur ce jeu !

• Ne vous fiez pas au nom ou à la description d'une classe, par exemple le Gardien que beaucoup prennent pour un tank ou un soutien, est en faite une classe lourde ayant un des plus gros dps sur jeu. Tandis que l'envouteur avec sa spécialisation Chronomancien bien qu'étant une classe légère, il est un des plus gros tank du jeu.

• Ne vous laissez pas envahir par vos ambitions, si vous débarquez et visez directement les armes légendaires vous n'avancerez jamais, avoir des objectifs c'est bien, mais ne fixez jamais le chemin qu'il vous reste a parcourir pour atteindre un point A à un point B car vous oublierez trop facilement tout ce que vous avez traversé jusqu'à présent.

• Ne jouez pas seul, Gw2 possède une très bonne communauté, si vous prenez la peine de vous investir dans le jeu vous trouverez toujours quelqu'un, une guilde avec qui vous développer !

• Si vous aimez l'histoire et en avez les moyens je vous conseille de faire l'histoire dans l'ordre, car elle mérite qu'on y jette un oeil !

• Ne rushez pas les objectifs, prenez le temps, même si vous débarquez et passez directement une classe de niveau 80, prenez le temps de découvrir le jeu, les donjons, les maps, l'histoire, les métiers, ne pensez surtout pas à vous optimiser directement pour faire du raid si vous avez 3h de jeu... Car vous cracheriez sur un jeu qui selon moi est encore à l'heure actuel un des meilleurs MMO encore en vie.

Il y a des tas de point aussi bien positif que Négatif que je n'ai pas relevé, car voici déjà 3 heures que j'écris cette review, il y a encore beaucoup trop à dire mais je suis fatigué... (Il est 5h du mat au moment où je fini cette review.) cependant je serais ravi de vous apporté d'autre informations ! Si vous en êtes arrivé jusque là c'est que vous êtes vraiment intéressé par l'idée de découvrir Gw2, alors n'hésitez pas à taper mon pseudo Ashika-Kaze sur Google, a partir de là me contacter sera très facile !

Je vous souhaite une bonne continuation et un bon jeu, tâchez de ne pas être trop sévère avec ma Review elle m'a quand même prit beaucoup de temps ! x'D
  • Le jeu a une bonne durée de vie
  • Diversité des classes
  • Communauté très accueillante support également.
  • Un nombre infinie d'objectif à atteindre
  • Histoire passionnante
  • Histoire secondaire payante (Même si l'achat par pièce d'or est possible.)
  • Le choix des classes dépend trop du choix de l'extension !
  • Jouer seul peut devenir beaucoup trop lassant...
  • On peut trop facilement se sentir envahir par le poids de nos ambitions en souhaitant tout accomplir...
  • Extrêmement Chronophage !
Voir plus
Univers magnifique et une histoire qui regorge d'humour. Je ne me lasse pas de me balader dans ce monde ouvert et je n'arrête pas de m'arrêter à certains endroits afin de contempler en détail le paysage accompagné de petits "woaaaaow".
  • univers
  • graphisme un peu vieilli
Voir plus
Très bon Mmorpg moi qui à sa sortie a délaissé Guild Wars 2 je suis revenu dessus depuis 3 semaines un plaisir le pve et excellent pour moi l'histoire le jeu est super-jolie franchement à test artistiquement super.

  • graphisme
  • pve
  • Système de quête
  • pvp
  • pas de monture avant lvl 80
Voir plus
Après avoir terminé la troisième saison du Monde Vivant, Path of Fire nous envoie à Elona, dans le désert de Cristal, pour y découvrir une nouvelle menace. Entre les attaques du dieu déchu Balthazar, le dragon Kralkatorrik et le tout puissant roi mort-vivant Palawa Joko dans sa quête de pouvoir, la situation est plus que désespérée dans le désert. Qu'à cela ne tienne, notre groupe commandé par votre personnage y met les pieds (ou les pattes pour les Charr) et il sera question de gérer cette nouvelle menace à travers une quinzaine de chapitres en mode chronique, répartis dans cinq nouvelles cartes. Autant le dire tout de suite, le scénario n'est pas vraiment attirant, mais les mises en scène sont suffisamment bien réalisées pour rester attentif jusqu'au bout de l'aventure.
  • Character Design toujours au top
  • Nouveau système de monture intérressant
  • Un nouveau parcours de maîtrise réservé aux nouvelles zones
  • Une nouvelle spécialisation pour chaque classe
  • Nouveau système de prime (bien pour farm xp)
  • Un petit manque de cinématique au fur et à mesure de l'histoire
  • Séquences parfois un peu trop bavardes
  • Farm un peu cher pour débloquer le griffon
  • prix pour une extension
  • pas de nouvelle classe comme Heart of Thorns
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Meilleure extension que la précédente. Elle offre un contenu plaisant et agréable à jouer !

Les montures apportent bel et bien une facilité de parcours des maps, les phases de farm sont beaucoup moins longues que celles de HoT et nous permet de vraiment prendre goût à l'univers de cette extension et de s'en imprégner, pas en être dégouté.
Les graphismes et le travail fournit pour ces nouvelles maps sont visibles et appréciables. J'ai eu le sentiment que cette extension veut vraiment apporter de la nouveauté au jeu et permet de rallonger sa durée de vie.
Au niveau de l'intrigue, je l'ai trouvé plus dynamique avec de réels retournements de situations. Les personnages sont encore plus attachants et on voit leur évolution !
Concernant les nouvelles spécialisations, elles sont toutes appréciables et répond bien à l'envie de jouer différemment certaines classes et de trouver son propre style de jeu même si je pense qu'il reste encore des soucis d'équilibrage qui ne sont pas forcément visibles en mode PvE.
  • Graphisme des maps
  • Scénario dynamique
  • Nouvelles spé
  • Montures
  • Équilibrage des spé élites
  • Farm parfois très onéreux
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Similaire à ma review sur Heart of Thorns. (Que je vous invite à check rapidement)
Cette extension contient les montures. Si vous voulez tryhard le jeu et vous lancer dedans, il vous la faudra. N'achetez pas cette extension si vous n'avez pas pleinement conscience du contenu qu'il contient. Demandez a quelqu'un qui pourra précisément vous répondre. Sinon vous pouvez m'ajouter sur Discord (sur mon profil) et je répondrai à vos questions.
  • Montures très utiles
  • Meilleures récompenses en terme de map
  • PVE bounty, ce qui fait pex rapidement
  • Vaux pas son prix
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Bien meilleur que l'extension précédente.
Des montures qui apportent un réel interet avec des puzzles jump solides, des maps immenses et vraiment réussie. Une difficulté présente et bien pensé.
Les nouvelles spécialisations sont excellentes.
Rallonge la durée de vie du jeu, enrichie l'histoire, offre une nouveau monde, bref que du bon!
  • Le désert de cristal superbe
  • Les nouvelles spécialisations
  • Les montures apportent un vrai plus
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Vous achetez le droit d'avoir des montures,

l'histoire n'as pas énormément évolué, pour une dlc qui sort a 30/40 euros à l'achat on est en droit d'attendre plus
les nouvelles spécialisations sont intéressantes mais besoin d'un réel rééquilibrage pour certains aspect du jeu notamment du pvp
  • Le prix instant gaming
  • redécouvrir des zone de gw1
  • les montures
  • nouvelles spécialistations
  • le prix
  • Les "map monture"
  • le lore
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J'attendais un peu pour me l'offrir, me laissant le temps de finir la précédente extension. Je ne m'attendais pas à replonger immédiatement ! Cette extension n'offre certes pas de race ou classe supplémentaire mais un contenu tout aussi sympathique que les montures ! Je recommande à tout les fans de GW2 ou d'Alexandra Letherman ;)
  • Monture
  • Graphisme
  • Contenu
  • Pas de nouvelle race ou classe.
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Autant je n'avais pas aimé HoT mais alors PoF c'est une claque ! J'avais hésité l'acheter suite au fiasco de leur dernière extension mais depuis quel temps de réels efforts ont été fournis et ça ce ressent à tous les niveaux.

Avec cette extension on a une histoire absolument merveilleuse ! Avec des rebondissements ahurissants.

On a de nouvelles maps vraiment cool à arpenter grâce aux montures qui sont aussi bien pensées les unes que les autres.

Un nouveau hall de guilde magnifique.

Des nouvelles spécialisations au top.

Pour 20 euros environ, n'hésitez parce que cette extension en vaut la peine !
  • Montures
  • Spécialisations
  • Histoire
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Gw2 La suite tant attendu, et bien sur les montures! WOOOAOWWW! C'est juste ouf elles sont actives pour les combats et ont des visuels très léchées! La suite monde vivant qui va envoyer du paté sec! Et des nouveaux donjons et fractales je crois bref trop de trucs à faire sur GW2 et flemme de me relire donc indulgence sur fautes d'orthographe merci ;P

  • Montures
  • Histoire qui continue
  • Rien
  • NADA
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