Left Alive Day One Edition

Left Alive Day One Edition

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Une équipe de développement des plus expérimentées s'est réunie pour créer l'univers sombre au réalisme cru de LEFT ALIVE : Toshifumi Nabeshima (directeur, franchise Armored Core), Yoji Shinkawa de KOJIMA PRODUCTIONS (concepteur de personnages, franchise METAL GEAR SOLID), et Takayuki Yanase (concepteur de méchas, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X). LEFT ALIVE raconte une histoire de survie pendant l’invasion dévastatrice de Novo Slava en 212...
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Classification:
PEGI 18
Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre:
Toutes les notes Steam:
Plutôt négatives (545)

Visuels

Description

Une équipe de développement des plus expérimentées s'est réunie pour créer l'univers sombre au réalisme cru de LEFT ALIVE : Toshifumi Nabeshima (directeur, franchise Armored Core), Yoji Shinkawa de KOJIMA PRODUCTIONS (concepteur de personnages, franchise METAL GEAR SOLID), et Takayuki Yanase (concepteur de méchas, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

LEFT ALIVE raconte une histoire de survie pendant l’invasion dévastatrice de Novo Slava en 2127 du point de vue de trois protagonistes différents.


Découvrez l’impressionnante différence de pouvoir entre homme et machine dans des combats à haute tension : affrontez des troupes armées jusqu’aux dents, des véhicules blindés, et de gigantesques robots.

Choisissez le style de jeu qui vous convient : lancez-vous dans une frénésie de coups de feu, ou éliminez vos ennemis discrètement et astucieusement. Posez des pièges, récupérez et fabriquez des consommables pour survivre tout en explorant une ville dévastée par les ravages de la guerre.

Faites la lumière sur les évènements qui ont mené à la guerre à travers trois perspectives différentes. Découvrez les divers embranchements du scénario à mesure que vous progressez dans le jeu, chacun d’entre eux vous obligeant à prendre de difficiles décisions lourdes de conséquences.

Pour en savoir plus, rendez-vous ici : https://www.Left-Alive.com.

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#LeftAlive

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
  • Processor: Intel Core i5-2400S AMD A8-7650K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Sound Card: DirectSound compatible device
  • Additional Notes: 30FPS at 1280x720 with graphics preset “LOW”

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Tests des joueurs

2
Note du jeu basé sur 7 tests

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Left Alive Day One: jeux de très mauvaise qualité graphique pas histoire du jeux sans importance.Je regrette de l'avoir acheté demande une grosse machine autrement plein de saccade.je déconseille d'acheter se jeux vous allée Être déçut.Pour des jeux de 2019 s'est Incompréensible de voir ça.je donnerais une note je dirai 2/20.Ane pas acheté.
  • tous est mauvais pas d'histoire graphique vilain demande une gros machine
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nul et mal code je veux pas jouer a un jeu ps 2 un jeu pas fini avec une hidtoire pauvre tres peu de detail on se demande si le jeu a ete fait juste pour recuperer de l argent encore un jeu que square a loupe sans la direction conceptuelle de hideo kojima
  • on retrouve un petit cote de MGS
  • les choix multiple donne une difference d histoire
  • le graphisme est pauvre
  • l infiltration et mal gerer
  • les armes ne servent a rien
  • aucune attaque furtive possible dans un jeu qui joue l infiltration
  • le personnage va plus vite en roulade qu en courant
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Terriblement mauvais ! Le jeu est beaucoup trop gourmand en ressources pour des graphismes qu'une 3Dfx Voodoo 1 de 1997 pourrait calculer haut-la-main, la difficulté est très mal dosée, le doublage français ne l'est qu'en texte, une traduction intégrale aurait franchement limité la casse. Ils ont su vendre le jeu en jouant sur les noms de concepteurs de jeux et mangas de référence, il faut croire que ces derniers ont bossé dessus juste après être allé chez Monsieur Meuble un samedi après-midi. Jouer bourrin est tout bonnement impossible, d'une part parce que la config des boutons manette de base est nulle, et d'autre part parce que le revolver a autant d'impact sur les ennemis qu'une fléchette Nerf. L'IA a été conçu à partir de l'ADN de diarrhée passée à travers une chaussette. Je n'attends même pas une mise à jour tant cette purge est injouable... une parodie de Resident Evil.
Gardez vos 40€ pour des jeux qui en valent la peine...
Je mets 10 parce qu'on peut pas mettre zéro, une honte de pondre ça en 2019.
  • Pochette
  • rien d'autre
  • plus rien je vous dis !
  • Graphismes digne d'un pentium 133
  • IA absente ou bourrée
  • Config de base des touches inhabituelles
  • Square Enix... plus jamais !
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La meilleure partie du jeu c'est surement la jaquette...
C'est vraiment de la m****, passez votre chemin, ne dépensez pas d'argent pour prendre ce jeu.

Graphiquement, le jeu est vraiment moche, les textures sont datés, les animations sont pas travaillées du tout.
Le gameplay... On est censé pouvoir aborder plusieurs "approches", la jouer furtif ou bourrin, sauf que la plupart du temps quand on tombe sur des ennemis il n'y a aucun moyen de les esquiver et on doit leur balancer deux bombes dans la gueules ou vider toutes nos munitions dessus pour qu'ils meurent.

Les dialogues sont insipides, le doublage anglais est très mauvais, les temps de chargements sont assez long et fréquents...
C'est pas pour rien que Square Enix à pas du tout parler de ce jeu. C'est juste de la m****, je sais pas comment le dire autrement. Désolé.
  • La Cover
  • Dialogues / Scénario clichés et insipides
  • Techniquement à la ramasse
  • Pas de variété de gameplay comme annoncés dans les trailers
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