Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami - Europe

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À propos

« Kiwami » signifie extrême. 1995, Kamurocho… Kazuma Kiryu, le Dragon de Dojima, accepte de porter le chapeau pour le meurtre d’un chef gangster afin de protéger son frère d’arme, Akira Nishikiyama, ainsi que son amie d’enfance, Yumi. 2005… Akira Nishikiyama est un nouvel homme. Yumi est introuvable. 10 milliards de yen ont disparu des coffres du Clan Tojo, poussant l’organisation au bord de la guerre civile. Et Kazuma Kiryu est libéré de prison dans un monde qu’il n...
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Classification:
PEGI 18
Langues:
Anglais, Japonais,
Développeur:
SEGA,
Editeur:
SEGA,
Date de sortie:
Notes récentes Steam:
Très positives (297)
Toutes les notes Steam:
Très positives (13330)

Visuels

Description

« Kiwami » signifie extrême.




1995, Kamurocho… Kazuma Kiryu, le Dragon de Dojima, accepte de porter le chapeau pour le meurtre d’un chef gangster afin de protéger son frère d’arme, Akira Nishikiyama, ainsi que son amie d’enfance, Yumi.

2005… Akira Nishikiyama est un nouvel homme. Yumi est introuvable. 10 milliards de yen ont disparu des coffres du Clan Tojo, poussant l’organisation au bord de la guerre civile. Et Kazuma Kiryu est libéré de prison dans un monde qu’il ne reconnait plus.

Avec son gameplay amélioré, des séquences cinématiques rallongées, le retour des styles de combat de Yakuza 0, encore plus de lieux nocturnes à découvrir, ainsi qu’une bande-son réenregistrée par les acteurs d’origine, Yakuza Kiwami est la version ultime et plus « extrême » du titre original de la série, désormais optimisé pour PC avec résolution 4K, un taux de rafraîchissement illimité, des commandes personnalisables ainsi qu’une compatibilité pour écran ultra-large.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel Core i5-3470 | AMD FX-6300
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6870
  • Additional Notes: PU with a gpumark of : 2600 to 3100, CPU with a cpumark of 4500 to 6300

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Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 6 tests

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Je vais parler de ce remake en tant que jeu et non en tant que remake. Comprenez que je ne vais ni juger la pertinence, ni la qualité du remake mais mon ressenti sur Yakuza Kiwami en tant que jeu.

J'ai beaucoup aimé le voyage et je ne regrette pas les dizaines d'heures que j'y ai passé. J'ai beaucoup apprécié flâner dans les rues de Kamurocho, m'égarer dans quelques ruelles, rencontrer des personnages aux histoires atypiques et suivre à mon rythme la trame principale. Voilà, cela étant dit, j'aimerais m’arrêter sur l'idée apparemment répandue selon laquelle la saga Yakuza toucherait à la perfection et que l'on pourrait la conseiller aveuglément à n'importe qui. Je ne suis pas d'accord. C'est une série qui est bardée de défauts et par conséquent, il me semble difficile de la présenter comme parfaite pour tout le monde. Le gameplay, pour commencer, n'est pas du tout représentatif de ce qui se fait de mieux, dans aucune des multiples propositions qui seront faites durant le jeu. C'est généreux mais ce n'est assurément pas parfait et c'est extrêmement répétitif. Le système de combat de Kiwami est un bon exemple et c'est le type de gameplay qui représente la plus importante partie de la proposition. Durant les phases de combat donc, il vous sera proposé d'utiliser 4 styles différents (dont un totalement obsolète à la base et que l'on perfectionne durant l'aventure jusqu'à le rendre viable) et c'est bien 4 mais je préfère 1 style développé et convenablement équilibré car, sans qu'ils soient désagréables, ce ne sont pas les combats que j'ai apprécié mais les "heat actions" que l'on peut déclencher contextuellement d'une pression sur une touche lorsque la jauge de heat le permet et qui laissent le dragon de Dojima se déchaîner dans un accès de violence enflammée. C'est donc une cut scene qui m'apporte satisfaction. Et c'est cela que je veux souligner, comme souvent dans Yakuza, c'est la mise en scène qui emporte le joueur. La mise en scène et l'ambiance, ce sont pour moi les deux points sur lesquels la saga Yakuza fonctionne très bien. Et c'est donc suffisant pour conseiller ce jeu et cette saga, à ceux qui sont sensibles à cette idée, à ceux qui ne seront pas trop exigeants concernant le gameplay et qui apprécient le feeling old school arcade, qui auront et prendrons le temps de se perdre, alors oui, à ceux-là : foncez !
  • L'ambiance !
  • Les rencontres
  • Daté dans ses mecaniques
  • Répétitif
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Le premier jeu de la série en version remastered. Il est chronologiquement dans l'histoire du jeu la deuxième partie. Il se passe 25 ans après l'histoire de Yakuza 0. L'ambiance est complètement changée, après la vibe années 80 japonaise on passe aux années 2000.

Le gameplay du jeu est principalement identique à celui du précédent opus. La ville de Kamurocho est principalement la même, sauf quelques changements.
Le jeu ne propose pas quelque chose de réellement nouveau, si ce n'est l'histoire.
L'histoire, pour la décrire sans spoil, rend l'ambiance du jeu beaucoup plus sombre et triste mais reste tout aussi qualitative, cependant si vous n'avez pas jouer à 0, vous n'aurez pas l'introduction approfondie de chaque personnage et par conséquent ne ressentirez pas les mêmes choses.

Les musiques sont différentes et restent tout aussi entraînantes.
La plupart des combats de boss sont bons, sauf quelques uns (notamment les boss qui tapent à distance) et qui ne peuvent pas être stagger (état d'étourdissement) sont parfois frustrants.
On y retrouve la présence de mini-jeux et de l'humour de 0.

C'est une très bonne suite, mais clairement pas à la hauteur de Yakuza 0.
Attention, ce jeu aussi est seulement disponible en Anglais ou Japonais.

C'est une valeur sûre, vous pouvez y aller sans hésiter.
  • Histoire et ambiance sombre
  • Musiques
  • Mini-jeux
  • Plus facile à 100% que Yakuza 0
  • La Dragon Stance totalement inutile en début de jeu et à l'extrême opposé excessivement puissante une fois l'arbre complété. (Tiger Drop)
  • Certains boss horribles
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