Dead by Daylight: Spark of Madness

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À propos du jeu

À propos de ce contenu Spark of Madness est un chapitre de Dead by Daylight. Il propose la forme de traitement la plus sombre et expérimentale qui soit, une dont le but réel n'est pas une quête de santé, mais assouvir sa soif de folie. Le Docteur va vous recevoir, que vous le vouliez ou non. La seule lueur d'espoir est une jeune fille à qui persévérance et sagacité n'ont jamais fait défaut... Traitement en cours... L'information, source de pouvoir. Tout est permis. L'intellige...
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Installation:
Classification:
PEGI 18
Date de sortie:
Dead by Daylight
Cette extension requiert le jeu de base Dead by Daylight

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Description

À propos de ce contenu



Spark of Madness est un chapitre de Dead by Daylight. Il propose la forme de traitement la plus sombre et expérimentale qui soit, une dont le but réel n'est pas une quête de santé, mais assouvir sa soif de folie. Le Docteur va vous recevoir, que vous le vouliez ou non. La seule lueur d'espoir est une jeune fille à qui persévérance et sagacité n'ont jamais fait défaut...

Traitement en cours...
L'information, source de pouvoir.
Tout est permis.
L'intelligence est une arme qu'il faut briser.
Le docteur ne s'arrêtera jamais, les traitements ne seront jamais assez expérimentaux.
Une jeune fille qui a soif de victoire, quel que soit le jeu ou les règles.
Un institut de recherche qui prend des allures de prison.

Spark of Madness est un nouveau chapitre de Dead by Daylight, et inclut un nouveau Tueur, un nouveau Survivant et une nouvelle Carte.

Herman « Le Docteur » Carter

Carter avait de bonnes intentions, autrefois. Son intention était de comprendre la psyché humaine. La guerre et les secrets qui l'accompagnent allaient cependant bouleverser ses bonnes intentions, amenant Carter à expérimenter sur les patients de moins en moins consentants qui s'offraient à lui. Au lieu de chercher à comprendre l'esprit, il se mit à vouloir en prendre le contrôle. Peu importe la méthode. Les sermons et lectures n'ont parfois rien à envier à une scie chirurgicale et un peu d'électricité.

L'étincelle de Carter

Est-ce un don ou une malédiction ? L'Entité a allumé une étincelle de corruption inextinguible dans le cœur du Docteur, lui permettant de générer de la puissance électrique à volonté. Ses odieux traitements corrompent l'esprit de ceux qu'il touche. Les victimes des électrochocs perdent peu à peu leur lien avec la réalité et, suite aux expositions répétées, finissent par sombrer dans la folie.

Le Docteur a aussi à disposition 3 nouvelles compétences



Le Docteur a aussi à disposition 3 nouvelles compétences.

PRÉSENCE ÉCRASANTE

Votre seule présence inspire la peur. Les survivants dans votre rayon de terreur souffrent d'inefficacité.
Le taux de consommation d'objets des survivants est augmenté.

SURVEILLANCE ET MALTRAITANCE

Méticuleux dans votre approche, terrifiant dans votre application.
Tandis que vous pourchassez un survivant, votre rayon de terreur est augmenté. Si ce n'est pas le cas, votre rayon de terreur est réduit et votre champ de vision est augmenté.
Les charges de champ de vision ne sont pas cumulables.

SURCHARGE

La haine du progrès vous anime.
Surchargez un générateur en effectuant l'action Casser le générateur. Le prochain survivant qui interagit avec ce générateur devra faire face à un test d'habileté difficile. Si le test échoue, le générateur régressera davantage.
Réussir le test d'habileté ne génèrera aucune progression, mais empêchera l'explosion du générateur.

Appuyez sur Démarrer

Feng a vu très tôt la lumière dans les jeux vidéo. Et elle n'a jamais arrêté. C'est devenu sa vie. Et un objectif à atteindre. Elle a débuté dans les compétitions de quartier dans les cybercafés Puis est rapidement montée au classement. La seule chose qui fut un obstacle était son attitude de loup solitaire. Une vie solitaire devant un écran lui convenait parfaitement. Mais faire partie d'une équipe... c'était complètement différent. Désormais, ce qui était une faiblesse chez les vivants pourrait bien lui sauver la vie.



Feng Ming a aussi à disposition 3 nouvelles compétences.

TECHNICIEN

Vous êtes capable de manier des machines avec la plus grande précision et attention.
Le bruit occasionné par vos réparations et la distance à laquelle ils peuvent être perçus sont réduits. Si le test d'habileté pour la réparation échoue, il reste des chances que l'explosion du générateur soit évitée.

VIGILANCE

Vos sens aiguisés sont en alerte.
Lorsque le tueur casse un générateur ou une palette à portée, le tueur vous est révélé.

SOUPLESSE

Après un saut, vous effectuez un sprint. Uniquement actif lors d'une chasse.
Provoque Épuisement.
Souplesse ne peut pas être utilisé en état épuisé.



Internement en cours...
Un centre de recherche est d'ordinaire un endroit où esprit et connaissances se développent. L'Institut de la mémoire de Léry en est bien loin. C'est au contraire un lieu où le cerveau humain est transformé en une chose abjecte et brisée... un lieu où l'électricité et de vieux instruments souillés sont rois. L'institut est un lieu où tout est permis... tant que l'information est extirpée de son détenteur. Un lieu où la survie du « patient » n'est pas un obstacle à la procédure.
Désormais, l'institut est abandonné, mais ses méthodes lui ont survécu. La neige et la rouille ont remplacé les cris et les larmes. Parmi les marques sur les murs et les meubles, seuls les livres se souviennent des esprits et des vies qui se sont perdus ici.

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Configurations

minimale*

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible
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    8
    Note du jeu basé sur 2 tests
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