Un jeu magnifique !
Les graphismes, la musique, c'est une réussite et tout cela constitue une ambiance particulière, quelque peu envoûtante, presque poétique, et parfois pesante.
Une histoire que l'on comprend peu à peu, qui se reconstitue comme un puzzle, mais qui au final, ne nous laisse pas sans surprise.
L'exploration est libre, et c'est un régal pour les yeux que de découvrir ce petit monde. Un poil de réflexion est nécessaire, mais rien d'insurmontable.
En terminant ce jeu, j'ai la même sensation qu'avec un bon livre dont je tourne les dernières pages. Je suis contente de connaître le dénouement, mais un peu déçue de quitter son univers.
Une balade captivante de quelques heures que je ne peux recommander.
|
|
Juste excellent les énigmes sont très mystérieuse, le scénario est juste digne de Dubaï
les graphismes sont juste plus qu’excellent pour l’année ou il est sorti.
si vous cherchez un jeu assez court mais qui vous fera vivre l’histoire à fond, je vous conseille fortement ce jeu !
Jeux magnifique qui lie mystères, paysages contemplatifs, une histoire qui mérite différentes interprétations, une atmosphère changeante (parfois très calme, parfois très pesantes et stressante). Avec une durée de jeux correcte, des énigmes et des collectibles, ce jeux pourras vous faire passer une ou plusieurs soirée/s excellente/s. Je vous le conseil.
|
Le jeu vous prévient dès le début : "il ne vous prendra pas par la main". Et c'est parfait !
Je m'attendais à un simple jeu d'enquête, mais c'est bien plus que cela :
On a plaisir à avancer dans cet univers aussi beau que mystérieux. Le scénario est prenant dès les premières minutes et la fin est à la fois surprenante que pleine d'émotions.
Les énigmes sont bien pensées, parfois agréablement difficiles, mais les récompenses scénaristiques n'en sont que plus savoureuses.
|
Que rajouter de plus aux tests réalisés ici et qui ont aussi attribué la note de 100/100 ?
Ma foi rien !!!
Juste confirmer une fois de plus qu'il y a moyen de nous développer de véritables pépites, un peu hors des sentiers battus, sans toujours nous resservir des "suites de suites de suites de..."
The Vanishing de ce pauvre Ethan Carter fait partie de ces jeux plaisirs et on est nombreux à en redemander.
|
|
Pour moins de deux euros, un excellent jeu qui tourne sans souci avec deux versions, dont la Redux qui profite de l'UE4. Pas de clipping, popping, un panorama excellent et une vision de loin ahurissante.
Niveau durée de jeu, il risque d'être très, trop court si vous allez en ligne droite sans chercher à faire les succès, ce qui est tout l'intérêt du jeu. Autrement... vous risquez de ne rien comprendre au scénario.
|
|
Si vous êtes à la recherche d'un jeu purement narratif alors ce jeu est fait pour vous, une pure beauté d'on le très bon scénario n'a d'égal que les graphismes et l'ambiance.
Vous spoil le scénario serait criminel alors parlons plutôt de l'ambiance, la BO se mélange très bien avec le gameplay. En même temps que demander de plus au compositeur de dark soul et the witcher 3.
Le scénario est le pilier central du jeu et est tout bonnement excellent, une durée de jeu limitée à 4h mais que j'estime suffisante pour raconter l'histoire.
Les décors dans lequel nous progressions sont très beaux et en plus de ça le jeu est vendu avec la version redux, c'est tout bonnement l'upgrade graphique pour la ps4 qui a gentiment été donné aux joueurs pc
|
|
Je rédige mon évalutation sur la version "Redux" (grahismes améliorés) de The Vanishing of Ethan Carter.
J'ai mis 9 heures pour venir à bout de ce jeu.
Il est peu probable de le finir en moins de temps que cela. Quand je lis ceux qui disent avoir tout fini en 3 heures ! je ne sais pas comment ils ont fait car il faut bien tout fouiller, s'il vous manque un indice vous ne pouvez pas avancer dans l'aventure.
Pour tenter d'expliquer le jeu sans révéler l'histoire c'est très complexe, donc je dirais que c'est une enquête de l'ordre du surnaturel, un mélange du film "sixième sens" et du jeu "murderer suspect"... il va vous falloir explorer chaque recoin de la forêt, examiner les corps pour révéler l'histoire d'Ethan Carter... Attention c'est réellement une histoire hors du temps, si vous cherchez du rationnel passez votre chemin...
Il faut faudra une dizaine de minutes pour être totalement immergé par cette atmosphère et cette ambiance hors du commun ! c'est beau pour ceux qui aiment ce genre d'expèriences, la musique va avec le scénario, les graphismes sont sublimes et on s'y croirait.
Bref, une petite perle que je recommande mais à un prix entre 3 et 5€ pas plus.
|
Très beau graphismes, le mode d'investigation pour trouver les indices est original. Il aurait fallu une petite map pour marquer les endroits ou l'on est déjà allé. Sans être exceptionnel, c'est un bon jeu.
Graphiquement rien à dire , mais peut en lasser certain car peut de possibilité d'interagir avec les élément du jeux . Histoire correct , mais vite lassant si on ne suit pas bien certaines étapes du jeux
|
|
Gros coup de coeur pour moi ! Clairement *.*
Les graphismes sont à tomber et l'histoire...POUAAAH, je suis restée sur le c*l, je ne m'attendais vraiment mais vraiment pas à ça !
Vive la Pologne ! ^^
|
|
Superbe !!!
J'ai été très surprise des graphismes, j'ai été suprise par cette fin juste...scotchante!
On m'en avait vaguement parler et j'avais testé sans grande conviction en quête d'un petit jeu d'énigmes sympathique et...c'est un excellent jeux !
Je tiens à préciser que l'une des énigmes m'a forcée à réaliser un plan complet d'architectures pour en venir à bout ! Aurais-je rater ma vocation?
La durée de vie est un peu courte mais pour un jeu réaliser par 3 personnes...?! C'est un petit bijoux sympathique mais pas sur que je le refasse un jour ... Il nous scotche qu'une fois.
Test si tu es en quête d'énigmes, si tu aimes les meurtres à résoudre et si tu aimes être surpris.
|
|
Un excellent jeu pour ceux qui aiment les beaux scénarios profonds. Une remarque toute personnelle toutefois, l'histoire dans son ensemble est très belle mais légèrement confuse à mon avis. Mis à pars ce détail, ce jeu est clairement une belle oeuvre. Je conseille.
|
|
Jolie réalisation de la part de The Astronauts. Un jeu aux paysages graphiquement réussis. Il n’en est malheureusement pas de même pour les personnages qui dénotent un peu avec le reste (heureusement, rares sont leurs apparitions.). C’est un jeu narratif, donc on ne peut pas trop lui en demander au niveau du gameplay, mais les phases d’enquête (bien que trop simple) sont suffisamment bien réalisées pour être intéressantes. La durée de vie est plutôt courte et est rallongée par les parcours que l’on doit faire d’un endroit à un autre pour résoudre les énigmes. Mais cet inconvénient nous permet de profiter de panoramas magnifiques des paysages travaillés et si naturels. A conseiller aux fans de jeu narratif pas trop exigeant sur la difficulté d’un jeu et souhaitant se balader dans de sublime décor.
|
|
Le jeu est une véritable expérience de jeu merci The Astronauts !!!!
Le photoréalisme du jeux est à couper le souffle et l'ambiance du jeux vous plonge vraiment dans l'histoire.
Pour mon premier jeux à enquête je ne suis pas déçu.
|
|
Si vous aimez les jeux avec des histoire un peu surnaturelles, (la mort etc), et bien je vous conseil ce jeu qui est bon autant en contenu que côté graphisme, un vrai univers travaillé! Les paysages sont vraiment beaux à voir! Vraiment sympa.
|
|
Une expérience prenante mais imparfaite. L'ambiance (surtout visuelle) est clairement le point fort du jeu, on est captivé par cet endroit aux airs paisibles. L'histoire n'est pas en retrait non plus : on joue un détective du surnaturel qui enquête sur la disparition du petit Ethan Carter, mélange de récit policier et de fantastique. De plus l'immersion est renforcée grâce à une histoire qui progresse avec le gameplay et non pas seulement par des cinématiques.
Le gameplay est d'ailleurs assez simple, d'où l'absence de tutoriel ou de quelconque indication qui sortirait le joueur du jeu. Il consiste seulement à résoudre des énigmes en trouvant les différents éléments de scènes de crime et de les ranger dans l'ordre chronologique pour progresser dans l'histoire.
On en vient au "problème" du jeu : il n'y a même pas 10 énigmes dans le jeu ce qui le rend très court, d'autant plus que la plupart de ces énigmes n'ont même pas besoin d'être résolues pour finir le jeu (mais elle aident à comprendre l'histoire). Pour tout dire j'ai fini le jeu à 100% en moins de 5 heures.
Bien sûr il aurait été difficile de tenir la tension de l'enquête si elle s'éternisait trop et que les ambitions du jeu ne sont clairement pas dans sa durée de vie, c'est un problème que je dirais inévitable.
|
Honnêtement c'est un excellent jeu!
L'effet immersion est quasi immédiat dans cet univers automnal constant.
Le narration est très bien faite et les graphiques sont juste magnifiques!
Sachant que le jeu a été entièrement codé par 8 personnes, je leur dis un ENORME bravo!!!
Le seul point négatif de ce jeu est la durée de vie, seulement 8h (et qui passent à une vitesse folle en prime).
|
|
Ce jeux d'aventure et d'énigme se déroule à la première personne contrairement à la majorité des jeux du même genre qui se déroule à la troisième personne.
L'effet d'immersion est plus saisissant et cela permet aussi de mettre en valeur les graphiques qui grâce au moteur Unreal récent sont de toute beauté.
Mais non seulement visuellement le jeux est très réussi mais aussi au niveau sonore tout est fait pour plonger le joueur dans un environnement très réaliste.
D'ailleurs cela m'a fait penser un peu à MYST de part la façon concrète et logique de résoudre les énigmes.
Ces enquêtes sont d'une difficulté bien dosées même si au début on ne comprend pas tout de suite le fonctionnement pour résoudre une énigme. Mis à part ce petit détail une fois commencé et que l'on avance dans l'histoire il est vraiment difficile de s'arrêter.
Je recommande donc ce jeux à tous ceux qui aime enquêter, découvrir et résoudre des mystères.
The Vanishing Of Ethan Carter est un jeu d'énigmes aux décors écossais où nous incarnons un détective aux pouvoirs surnaturels qui recherche un jeune petit garçon dans la charmante ville de Red Creek Valley.
Les graphismes m'ont très surpris pour un petit jeu comme celui-ci car ils sont tout simplement magnifiques et très bien détaillés dans l'ensemble. De jour comme de nuit les effets d'ombres et de lumières sont très bien réussis,l'architecture des bâtiments,les textures du jeux,et même le ciel et les nuages en journée bougent avec le temps. L'optimisation est sublime, le jeu étant pas très gourmand je n'ai remarqué aucune chute de fps, il ravira la plus grande partie des joueurs à mes yeux.
Le gameplay est à la première personne,vous serez équipé d'une lanterne pour éclairer les zones d'ombres la plupart du temps pour pouvoir ensuite accéder aux énigmes. seul bémol du jeu à mes yeux est sa durée de vie qui est de seulement 3 à 5 h de jeu suivant votre allure.
Ce jeu est grandiose pour tous les joueurs contemplatifs.
The Vanishing of Ethan Carter est une expérience à part entière. Loin du jeu classique/lambda, ce bijoux présente un univers contemplatif des plus remarquables.
La première chose qui frappe, qui séduit, ce sont les graphismes. Jeu indépendant (enfin semi-indépendant) mais pourtant, la qualité visuelle est incroyable. Evidemment, le jeu à ce niveau-là est assez gourmand mais pour peu qu’on ait une bonne configuration, on se laisse émerveiller par tant de beauté.
Dans la peau d’un détective, nous sommes à la recherche d’un enfant qui nous aurait contacté. Un scénario qui commence de façon assez « banale » mais ne vous fiez pas aux apparences. Effectivement, l’histoire est très bien menée, avec son lot de rebondissement, d’interprétation et de narration.
Privilégiant l’imagination à l’exposition même de la solution, cette histoire vous tiendra en haleine.
Le gameplay est épurée : on se déplace et on interagit avec les éléments du décor. Point d’action à proprement parlé ici, on est toujours dans le contemplatif. Du moins, en bonne partie. On notera que les séquences de « reconstitution de scènes » sont bluffantes et très intrigantes.
Afin de nous immerger au maximum dans l’aventure, les développeurs ont pensé à nous fournir une bande son incroyable : simple, pure, reposante. En accord avec l’idée générale du jeu en somme. On se surprendra même à s’arrêter de temps à autre pour écouter les douces mélodies qui sortent de notre casque.
Le seul défaut du soft est la durée de vie somme toute assez courte (compter 5 heures de jeu environ pour en venir à bout) et il n’y a aucune rejouabilité. Peu importe : le jeu est une réussite et on peut voir « The Vanishing of Ethan Carter » comme un coup d’essai. Un coup d’essai de maître.
Inmersivo juego de investigación. El nivel técnico (gráficos, voces, etc.) es impresionante. Altamente inmersivo. Me encantó. Solo encontré dos contras: 1. La duración del mismo, unas 4 horas. 2. Alguna caida de FPS.
De resto, es practicamente una obra de arte que le hace un buen guiño a H.P. Lovecraft y cuya inmersividad y preciosidad de cada escenario te dejará boquiabierto. Las voces en inglés están muy bien trabajadas.
|
|
Un juego intenso donde tienes que explorar mucho y ponerle mucha atención a todo... aún así me aburrió como una ostra, estás solo en el mundo entre tanto misterio, nada interesante para mi gusto. Prefiero aventuras gráficas más tradicionales.
Habe das Spiel zwar noch nicht lange gespielt, weswegen ich dazu nicht viel sagen kann,jedoch gefällt es mir bis jetzt sehr gut :) Die Rätsel gefallen mir auch sehr.Und die Grafik ist echt super schön:)
|
|
Ein wunderbar atmosphärisches Spiel. Die Grafik hat mich sofort für sich eingenommen. Auch, dass man sich selbst überlassen ist, sorgt für ein gutes Realgefühl. Allerdings lassen sich dadurch leicht spielbare Sequenzen übersehen. Was mich stört ist, dass man nicht eigenständig speichern kann und über die Zeitpunkte des automastische Speicherns ebenfalls nicht im Bilde ist. Dadurch ist man verunsichert, wenn beim Verlassen gefragt wird, ob man wirklich gehen will und den Spielfortschritt seit dem letzten Autospeichen wieder verliert.
Da ich noch nicht am Ende angekommen bin, bin ich gespannt, wie die Geschichte zu Ende geht.
|
|
Una vez más, tengo que destacar el servicio de Instant Gaming. Conseguir un juegazo como este The Vanishing of Ethan Carter a este precio es genial.
Juego recomendadísimo a los amantes de las aventuras.
Un piccolo cavolavoro,un'avventura che non ti guiderà mai per mano ma che ti lascerà girare per tutta la mamma avanti e indietro per non farti scappare nessuna piccolezza. La grafica è sbalorditiva e crea un'immersione incredibile, ovviamente consiglio di giocare questo titolo con tutto ad ultra e con delle cuffie per poter assaporare al massimo la meravigliosa atmosfera che i The Astronauts hanno creato. Unica pecca è la rigiocabilità, ma per un titolo del genere che ha lo scopo di raccontare una storia non c'è da stupirsi che non si possa rigiocare più di 1 o 2 volte.
|
|
Ein kurzes aber sehr sehr gutes Spiel! wer auf Rätzel spiele steht mit ein bisschen düsterer Umgebung dabei und sich einfach mal bisschen verwirren lassen möchte sollte sich das spiel kaufen ;) ich kann es nur weiter empfehlen! :)
|
|
Ein optisch beeindruckendes Spiel mit stimmiger Atmosphäre und interessantem Spielprinzip, aber leider eher wenig fordernd.
Ein gutes Spiel um nach der Arbeit abzuschalten.
Die knapp €3,50 auf jeden Fall wert.
|
|
Una de las mejores aventuras gráficas que he jugado en mi vida. Unos gráficos preciosistas (no por buenos, que también, sino por la ambientación, el colorido...) y un argumento muy bonito que zigzaguea entre la realidad y la ficción.
|
|
Grafica al TOP, storia, intrigante ma a parte 2 o 3 jumpscare non è neppure degno di essere definito horror... ma l'ho finito in poco più di 4 ore. HO finito The Room sul celllulare nello stesso tempo... tutto sommato giocabile ma non acquisterei i 2 se dovesse uscire.
|
|
Der Walking-Simulator ist so ein Genre für sich - und nicht unbedingt jedermanns Sache. Während Freunde solcher Spiele gerade das einfache Durchstreifen virtueller Landschaften und das aufs Wenigste reduzierte „Gameplay“ – wenn man es so noch bezeichnen kann - als höchst entspannende Alternative zu heutzutage recht hektischen Games betrachten und deswegen auch dankend annehmen, können Kritiker dem wenig abgewinnen, eben wegen mangelnder bis gar nicht vorhandener Interaktionsmöglichkeiten und oftmals sehr gemächlicher Spielweise. Ich persönlich sehe mich genau zwischen diesen beiden Parteien. Aufgrund meiner Open-World-Affinität ist die nötige Entdeckerlust gegeben, auch lasse ich gerne eine bezaubernd-schön gestaltete Umwelt voll auf mich einwirken, möchte im gleichen Zuge aber auch ein kleines Bisschen was zu tun haben. Mich eingestreuten Aufgaben oder gar Rätseln widmen, oder durch eine gute Story motivieren lassen. Von den wenigen Walking-Simulatoren die ich bisher konsumieren durfte kommt „The Vanishing of Ethan Carter“ (TVOEC)* meinen Wunschvorstellungen am nächsten. Die Mischung aus spannendem Mystery-Thriller, höchst beeindruckender Unreal4-Technik und kleinen Rätsel-Zugaben macht’s.
Das Spiel schmeißt uns ohne weitschweifende Einleitung direkt ins Geschehen. Wir sind Paul Prospero, Privatdetektiv. Fachkundig mit dem Okkultem und Paranormalem. Kommen in Red Creek Valley an. Ein abgeschieden liegendes kleines Wald-Städtchen. Sind auf der Suche nach dem Jungen Ethan Carter. Von ihm haben wir einen beunruhigenden Brief erhalten. Und nun ist er verschwunden. Wir untersuchen den Fall. Stoßen auf Spuren grausamer Verbrechen. Und durchbrechen die trügerische Idylle dieses Ortes an dem nichts ist wie es zu sein scheint…
Man hat kaum den ersten Schritt auf dem Boden von Red Creek Valley gemacht, schon haut’s einen glatt aus den Socken. Vergangenes Jahr konnte ich ja bereits Erfahrung mit „Kholat“ sammeln, einem Genre-Bruder der mit TVOEC nicht nur die gleiche Engine teilt, sondern auch eine ähnliche offene, fast frei begehbare Welt besaß. Schon dieser sah ziemlich chic aus, wird von TVOEC bezüglich Pracht und Größe aber nochmals in die Tasche gesteckt, vor allem weil die Entwickler „The Astronauts“ durch die hierbei angewandte Photometrie-Technologie einen ganz neuen Maßstab des Fotorealismus erreichen. Bis auf wenigen Stellen schmücken sehr scharfe Texturen jeden Quadrat-Zentimeter von Red Creek Valley, kaum ein Stein oder Baum gleicht dem anderen, und durch die so natürlich wirkende Bebilderung dieser zum Anfassen echt scheinenden Umwelt baut sich ein enormes Immersionsgefühl auf wie es nur sehr wenigen Spielen gelingt. Äußerst realistisch dargestelltes Wasser, Sonnenstrahlen die durch die Baumwipfel schimmern, sich im Wind wiegenden Bäume sowie üppig vorhandene Flora tragen ebenso mächtig dazu bei, und die wenigen verrotteten Bauten menschlichen Schaffens auf die man unterwegs stößt fügen sich perfekt in diese Waldregion ein. Einerseits vermisse ich zwar etwas Leben tierischer Natur, andererseits soll Red Creek Valley ja einen Fleck des unbeschreiblichen Grauens und allgegenwärtigen Todes, verdeckt im Mantel malerischer Schönheit, symbolisieren, von daher passt diese „Leere“ schon wieder.
Trotz der teils langen Laufwege habe ich eine Weltkarte samt Schnellreisefunktion nicht vermisst – diese würden die überschaubar kurze Spielzeit von gut 4 Stunden nur noch mehr verringern -, dank seiner sehr einprägsamen Orte und Flächen ist es nahezu unmöglich sich in Red Creek Valley ernsthaft zu verlaufen. Nähert sich das Spiel jedoch dem Ende und wurden noch nicht alle „Story-Quests“ erfüllt steht ab dann eine Art „Teleport“ zu bestimmten Schlüsselorten zu Verfügung. Wann und wo man diese nutzen kann, das muss man allerdings selbst herausfinden. ;)
Kurzum: Selten ist mir ein grafiktechnisch so hochwertiges Spiel aus der Indie-Szene begegnet. Eine schier sprachlos machende Präsentation wie hier geliefert ist man selbst von AAA-Produktionen großer Games-Konzerne nicht oft gewohnt. Da könnten sich EA und Co. ordentlich was abschauen.
Bei der Soundunterlegung haben „The Astronauts“ nicht so arg geklotzt wie bei der Optik, denn einer bombastischen Tonierung hätte es hier ohnehin nicht bedurft. Hier wurde mehr Wert auf ein natürliches Ambiente gelegt, dazu sehr hörenswerte und stimmige Orchestral-Stücke die fließend ineinander wechseln wenn man ein bestimmtes Areal von Red Creek Valley verlässt und den nächsten markanten Platz betritt. (Englische/Polnische) Sprachausgabe ist nicht in großer Menge vorhanden, doch wenn sie ertönt machen die Stimmgeber von Prospero und den Carters ihre Sache recht gut. Die deutsche Textübersetzung fällt sehr sauber aus, keine einzige englische Textzeile in Briefen und anderen Schriften wurde vergessen oder falsch gedeutet.
Ach ja, das Gameplay… Sowas gibt es in TVOEC tatsächlich. *g*
Anders als bei „Kholat“, wo man nur Notizen und Tagebuchseiten auflesen musste, werden Prosperos detektivischer Spürsinn und seine übersinnlichen Fähigkeiten gefordert. Stößt man auf Spuren eines Gewaltverbrechens oder gar auf eine Leiche müssen weitere umliegende Hinweise/Gegenstände gefunden werden um den Mord zu rekonstruieren. Liegen alle Fakten auf dem Tisch erfährt Prospero durch Berührung des toten Körpers eine Vision in welcher Red Creek Valley in einem düsteren Blauton getaucht wird und geisterhafte Schemen in Erscheinung treten. Diese bilden einzelne Phasen des gesamten Tathergangs und müssen nur noch in chronolgisch korrekter Reihenfolge geordnet werden um so den Mord letztendlich aufzuklären. Neben diesen Mordfällen kommen noch andere dunkle Geheimnisse und Mysterien hinzu die Red Creek Valley verbirgt, hier reicht das Absuchen und Berühren von Umgebungs-Hotspots um Licht ins Dunkel zu bringen.
Klar, die oben beschriebene Praxis hört sich nicht sonderlich spektakulär an und spielt sich aufgrund nicht wirklich schwerer Hürden recht simpel, dafür zeigt es dass ein Walking-Simulator ruhig etwas interaktiver sein kann wenn man es entsprechend umzusetzen weiss. Totale Rätsel-Cracks werden sich schnell unterfordert fühlen, aber für „Sucher“ bedeutet es wenigstens einen gewissen Anreiz, auch weil TVOEC auf übliche Hilfsmittel und Vorgaben verzichtet, und das verleiht dem Spiel dann doch wieder einen gewissen Adventure-Charakter.
Fazit:
Im Falle von TVOEC darf man sich auf einen atmosphärisch-grandiosen Leckerbissen freuen. Ein technisches Meisterwerk – Achtung, Stilaugen-Gefahr!!! *g* - das trotz seiner Kürze ein einzigartiges Mittendrin-Gefühl beschert und mit seinem angenehm vieldeutigen Mystery-Stoff viel Raum für Interpretationen lässt. Bin sehr gespannt ob und was noch so von den „Astronauts“ zukünftig kommen wird, dass Walking-Simulatoren spannend und bildhübsch sein können haben sie hiermit längst bewiesen… *hust*… Nur bitte, bitte keine Jumpscares (Stichwort: Mine) mehr… :D
|
|
The vanishing of Ethan Carther è uno di quei titoli che incanta fin dal primo sguardo. Anche grazie a quello che -a mio parere- è il miglior comparto grafico in circolazione, l'atmosfera incantata di Red Creek Valley è riprodotta con enorme poesia: ogni sguardo rivolto al sole che si staglia immobile sul lago, ogni buio passaggio tra alberi, ogni villaggio abbandonato è perfettamente sospeso nell'immobile atmosfera del gioco, e pare che non si muova nemmeno la polvere sospesa nell'aria, come in un lunghissimo sogno. La trama paga l'assenza di ogni guida per il giocatore: ciò purtroppo porta a saltare alcuni eventi, ma ciò non è necessariamente un male; può anche essere uno spunto per rigiocare il titolo altre volte.
|
|
Muy muy recomendable, el juego tiene unos graficazos espectaculares, tiene una buena atmosfera que te mantiene en suspense de principio a fin. Es algo corto pero te dejara muy buen sabor de boca.Juegazo.
|
|
Geniales graficos, buena trama.. la jugabilidad es buena, me a gustado la forma en enfocar los "casos"... muy corto para mi gusto.. (pero por el precio 4€ en mi caso no se podia pedir mas..) aun asi se recomienda la compra por ese precio
El precio me parece muy bueno y el juego es increible graficamente. Es un juego para jugarlo y pasarselo pero nada mas. Tal vez puede resultar dificil hacerlo sin ayuda de internet por la cantidad de puzles y enigmas que hay.
Decir que yo lo compre por los graficos no por otra cosa ya que esta muy barato.
|
|
Llevo jugado un poco y la verdad es que engancha, muy original y con la version Redux muy buenos graficos. Es un juego en el que cada detallle esta muy cuidado. Las voces estan en ingles, pero casi mejor asi, por que algunas traducciones se cargan la interpretacion original. Muy recomendable
|
|
Gioco ricco di atmosfera, grafica molto bella e ambientazione coinvolgente. Trama da trattenere il fiato e molta molta tensione. Eccellente!
Hay experiencias jugables que han ayudado a redefinir los videojuegos tal y como eran concebidos hace años, como aquellos objetos de ocio sólo destinados a jugadores inmaduros y poco exigentes, o incluso destinados exclusivamente a un público infantil o adolescente.
Dentro de esta categoría es donde nos encontramos el juego que nos ocupa, The Vanishing of Ethan Carter. Una experiencia jugable donde nos metemos en la piel de Paul Prospero, un detective que debe imvestigar los extraños hechos ocurridos en Red Creek Valley.
A grandes rasgos el juego es similar a obras como Dear Esther o Gone Home, pero con un número mayor de componentes de aventura gráfica y puzzles de investigación. Así pues aquellos que no disfrutaran con este tipo de juegos en su momento o no lo consideren un videojuego, que se abstengan, ya que no disfrutarán la experiencia. Los que vieran una innovación o un buen juego en los dos juegos previamente mencionados verán en este una evolución de la fórmula jugable.
En el apartado audiovisual, es impresionante ver como el apartado artístico se conjunta con el técnico para crear unas imágenes preciosistas a cada paso que damos por el escenario del juego, de verdad, tenéis que verlo. En lo que a sonido se refiere, las voces en inglés son realmente buenas y la música muy adecuada para la ambientación del juego.
En cuanto a aspectos puramente negativos, su sistema de guardado, un tanto extraño, ya que sólo si avanzamos en la historia se guarda nuestro progreso, y su escasa duración, 5 o 6 horas, lo cual queda compensado por su precio, que considero adecuado.
Si buscas algo diferente, algo preciosista y que te meta de lleno dentro del monitor de tu ordenador, acompaña a Prospero a través de su investigación. Personalmente, te recomiendo que lo hagas.
La création de votre compte nous permettra de vous livrer votre jeu immédiatement dès la fin du giveaway !
Vos données ne seront jamais utilisées ou revendues à des fins commerciales.
Aliasing DMCC, Unit 1204, JBC3, Jumeirah Lakes Towers, Dubai, UAE - RN DMCC179752
Transactial Ltd, Regus House, Harcourt Centre, D02 HW77, Dublin, Ireland - RN IE664195