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Monster Train - The Last Divinity

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À propos du jeu

Une extension épique avec du nouveau contenu pour Monster Train vous proposant de nouveaux défis, encore plus de rejouabilité, et un nouveau clan ! Le peuple ver : un nouveau clan Les éclats de Pacte : une nouvelle monnaie, offrant des avantages moyennant un certain prix La dernière divinité : le nouveau boss finalLe 6e clan a été invoqué !Un nouveau clan a surgi des profondeurs de l'enfer et rejoint vos forces, avec vos cinq cartes originales préférées. Le clan du peuple ver e...
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Monster Train
Cette extension requiert le jeu de base Monster Train
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Date de sortie:

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Description

Une extension épique avec du nouveau contenu pour Monster Train vous proposant de nouveaux défis, encore plus de rejouabilité, et un nouveau clan !

Le peuple ver : un nouveau clan
Les éclats de Pacte : une nouvelle monnaie, offrant des avantages moyennant un certain prix
La dernière divinité : le nouveau boss final

Le 6e clan a été invoqué !

Un nouveau clan a surgi des profondeurs de l'enfer et rejoint vos forces, avec vos cinq cartes originales préférées. Le clan du peuple ver est commandé par deux nouveaux et puissants champions : Le Chefépine et le Forgécho. Le Chefépine se sert du pouvoir des Échos chargés pour infliger des dégâts et rendre ses compatriotes encore plus puissants, et le Forgécho peut puiser dans la puissance des sorts consommables d'une façon tout à fait inédite. Les Échos chargés créent des bonus pour tout le niveau et proposent une mécanique de jeu complètement nouvelle qui s'ajoute à un monde de Monster Train déjà très varié.

Les éclats de Pacte

Obtenez de nouveaux pouvoirs divins, mais attention au prix à payer !
Les éclats de Pacte sont une toute nouvelle monnaie. Contrairement à l'or, vous tirez les bénéfices des éclats lorsque vous en GAGNEZ, et non lorsque vous en dépensez. Mais attention à la contrepartie : ils augmentent également la puissance de vos ennemis en combat tout au long de votre partie. Vous obtenez des éclats de Pacte dans les nœuds de carte d'éclat lors de votre périple à bord du Hurleflammes. Chaque anneau possède un nœud de carte d'éclat ; cherchez-le bien. Vous pouvez accumuler plus d'éclats pour obtenir de l'or, des artéfacts, des améliorations de sort ou tenter une nouvelle mécanique, la Synthèse d'unités, consistant à fusionner deux unités de monstre en une seule. Si vous avez obtenu 100 éclats ou plus lorsque vous venez à bout de Séraphin, vous déverrouillez une nouvelle bataille et affronterez – La dernière divinité !

La dernière divinité


Une nouvelle menace est sortie de son sommeil pour défier tous ceux qui absorbent la puissance des éclats de Pacte !
Les clans de l'enfer vont devoir se rassembler et soutenir le clan du peuple ver, car une nouvelle divinité maléfique vient interférer dans la lutte qui oppose les forces du paradis et de l'enfer. La dernière divinité est tellement imposante qu'elle ne peut pas être contenue dans une seule zone et occupe les 3 niveaux à la fois. Préparez-vous bien, car vous allez devoir pousser toutes vos connaissances et vos stratégies acquises dans leurs derniers retranchements pour vaincre la dernière force divine. Qu'est-ce qui fera pencher la balance ?

  • Le peuple ver : un nouveau clan
  • Les éclats de Pacte : une nouvelle monnaie, offrant des avantages moyennant un certain prix
  • La dernière divinité : le boss final
  • Synthèse d'unités : combinez deux unités de monstre en une seule
  • De nouvelles cartes rares pour les clans existants
  • De nouveaux événements des cavernes dissimulées
  • 5 nouvelles cartes non liées à des clans
  • 10 nouveaux mutateurs
  • 5 nouveaux défis experts
  • 3 nouveaux cadres de maîtrise à déverrouiller

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 7
  • Processor: Core i3
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: IGP or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

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