Townscaper

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À propos

Construisez des villes pittoresques avec des rues sinueuses. Construisez de petits hameaux, des cathédrales planantes, des réseaux de canaux ou des villes célestes sur des pilotis. Bloc par bloc. Aucun but. Ni de vrai gameplay. Juste beaucoup de bâtiments et beaucoup de beauté. C'est tout. Townscaper est un projet de passionné expérimental. Plus un jouet qu'un jeu vidéo. Choisissez des couleurs dans la palette, détruisez des blocs de maison colorés sur la grille irrégulière et ...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Notes récentes Steam:
Très positives (132)
Toutes les notes Steam:
Extrêmement positives (18440)

Visuels

Description

Construisez des villes pittoresques avec des rues sinueuses. Construisez de petits hameaux, des cathédrales planantes, des réseaux de canaux ou des villes célestes sur des pilotis. Bloc par bloc.

Aucun but. Ni de vrai gameplay. Juste beaucoup de bâtiments et beaucoup de beauté. C'est tout.

Townscaper est un projet de passionné expérimental. Plus un jouet qu'un jeu vidéo. Choisissez des couleurs dans la palette, détruisez des blocs de maison colorés sur la grille irrégulière et regardez l'algorithme sous-jacent de Townscaper transformer automatiquement ces blocs en de jolies petites maisons, arches, escaliers, ponts et arrière-cours luxuriantes, selon leur configuration

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7+
  • Memory: 4 GB RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 1 GB available space

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Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 12 tests

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Ce jeu si particulier m’aura surpris tout au long de sa découverte. Bravo pour cette petite réalisation qui est parfaite, dans sa petite bulle, dans son petit monde. J’y aurais passé pas mal de temps finalement…

Ma note : 15/20, original.
  • Simplicité
  • Fun, fun, fun
  • Son prix
  • Un mode promenade aurait été la cerise sur le gâteau
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Un petit jeu qui permet de laisser libre cours à sa créativité, même si le terrain ne s'étend pas à l'infini. Très relaxant et reposant, c'est le genre de jeu auquel on joue juste pour faire passer le temps, mais de manière agréable !
  • Ambiance
  • Graphisme
  • Limitation de l'espace
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C'est plus un jouet qu'un jeu mais si on pose son cerveau et qu'on laisse aller sa créativité c'est plutot pas mal. Ne nécessite pas de skills en particulier juste une envie de créer, d'imaginer. Conseil : essayer de reproduire des lieux connus / de jeux !
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Jeu sans prise de tête ! Ce jeu est beau, avec une ambiance relaxant ! Il n'y a pas vraiment de but, de quête ou quoi que ce soit, c'est juste un jeu de détente ou vous pouvez faire parler votre imagination et votre art.

Jeu particulier mais qui a son genre, tous le monde n'aimera pas.
  • Graphisme
  • Ambiance
  • Relaxant
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Un mot : détente. Townscaper allie la beauté et la technicité pour permettre au joueur de créer des villes sur l'eau.

Attention cependant car la seule chose à faire dans Townscaper est de créer sa ville, il n'y a pas d'histoire, pas de possibilité d'ajouter des éléments exactement comme on le veut, ni de visiter depuis une caméra embarquée.
  • Détente (visuelle, sonore)
  • Gameplay simple (clic pour placer et retirer)
  • Possibilité d'enreigstrer ses créations
  • Pas d'histoire
  • Un seul gameplay (on ne fait que poser et retirer des modules)
  • Pas de possibilité de visiter "à pieds" la ville
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Ce jeu est calme, apaisant, il n'y a aucune explication du jeu mais il est assez simple à comprendre, il n'y a aucune quête juste construire selon son envie, le graphisme est beau les couleurs aussi, le son est agréable et il est apaisant. Tu construit ta/tes ville(s) sur l'eau, juste pour te détendre,aucune interaction avec la ville construite c'est assez plat mais malgré tout on aime bien
  • Beau visuel
  • Apaisant
  • Son agréable
  • Acune explication
  • Pas de quête, toujours la même chose
  • Jeu plat
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Jeu proposant une esthétique de qualité, et bourré de détails. On se surprend à vouloir ajouter toujours plus d'éléments. Il manque peut être un plus grand choix de couleurs ainsi que des formes au sol plus variées.
  • Possibilité
  • Détails
  • Prise en main
  • Manque de couleurs
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