2 500 000+ followers
Afficher plus

1900/2700 Success

Lachance
Membre depuis : août 30, 2016
Ajouter comme ami
47 jeux en Wishlist
Batman: Arkham Origins
-83%
3.40€
Batman: Arkham Origins
Lui offrir
Children of Morta
-51%
10.87€
Children of Morta
Lui offrir
Disney's Aladdin
-41%
5.87€
Disney's Aladdin
Lui offrir
Fell Seal: Arbiter's Mark
-90%
2.61€
Fell Seal: Arbiter's Mark
Lui offrir
FF X-X2 HD Remastered
-44%
13.95€
Final Fantasy X-X2 HD Remastered
Lui offrir
Iratus: Lord of the Dead (+Early Access)
-48%
12.98€
Iratus: Lord of the Dead (+Early Access)
Lui offrir
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition
-60%
15.99€
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition
Lui offrir
Monster Sanctuary (+Early Access)
-39%
9.69€
Monster Sanctuary (+Early Access)
Lui offrir
NieR:Automata Game of The YoRHa Edition
-54%
18.49€
NieR:Automata Game of The YoRHa Edition
Lui offrir
RE 5 Gold Edition
-74%
5.17€
Resident Evil 5 Gold Edition
Lui offrir
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
-78%
23.89€
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
Lui offrir
Shiness: The Lightning Kingdom
-82%
1.81€
Shiness: The Lightning Kingdom
Lui offrir
Skul: The Hero Slayer
-27%
10.95€
Skul: The Hero Slayer
Lui offrir
DLC Stellaris: Ancient Relics Story Pack
-44%
5.60€
Stellaris: Ancient Relics Story Pack
Lui offrir
DLC Stellaris: Lithoids Species Pack
-26%
5.91€
Stellaris: Lithoids Species Pack
Lui offrir
Streets of Rage 4
-20%
20.06€
Streets of Rage 4
Lui offrir
Tales of Vesperia: Definitive Edition
-58%
16.95€
Tales of Vesperia: Definitive Edition
Lui offrir
Ultimate Chicken Horse
-36%
7.99€
Ultimate Chicken Horse
Lui offrir
Vambrance: Cold Soul
-29%
17.66€
Vambrance: Cold Soul
Lui offrir
DLC WOW: Carte 60 Jours
-29%
21.27€
World of Warcraft: Carte 60 Jours
Lui offrir
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX
-21%
31.66€
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX
Lui offrir
Atelier Lulua The Scion of Arland
-17%
49.62€
Atelier Lulua The Scion of Arland
Lui offrir
Atelier Lydie and Suelle The Alchemists and the Mysterious Paintings
-10%
53.99€
Atelier Lydie and Suelle The Alchemists and the Mysterious Paintings
Lui offrir
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
-25%
45.17€
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
Lui offrir
Atelier Sophie: The Alchemist of The Mysterious Book
-35%
19.39€
Atelier Sophie: The Alchemist of The Mysterious Book
Lui offrir
FF9
-29%
14.95€
Final Fantasy IX
Lui offrir
FF XII: The Zodiac Age
-50%
24.99€
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Lui offrir
Grim Fandango Remastered
-58%
6.30€
Grim Fandango Remastered
Lui offrir
Pillars of Eternity II: Deadfire  Obsidian Edition
-75%
17.46€
Pillars of Eternity II: Deadfire Obsidian Edition
Lui offrir
Shantae and the Pirate's Curse
-66%
6.70€
Shantae and the Pirate's Curse
Lui offrir
Shantae: Half-Genie Hero
-58%
8.44€
Shantae: Half-Genie Hero
Lui offrir
The Banner Saga Trilogy
-69%
19.99€
The Banner Saga Trilogy Deluxe Pack
Lui offrir
DLC TESO Elsweyr - Collector’s Edition Upgrade
-60%
19.95€
The Elder Scrolls Online Elsweyr - Collector’s Edition Upgrade
Lui offrir
Total War: Warhammer
-80%
11.95€
Total War: Warhammer
Lui offrir
Warhammer: Vermintide 2 - Collector's Edition
-85%
6.26€
Warhammer: Vermintide 2 - Collector's Edition
Lui offrir
45 amis
Hicks2800 pts
KA_Antoine2800 pts
Nylad2800 pts
Ouanalao2800 pts
ShiranuiMai2800 pts
Steve912600 pts
Franck Kerigman2500 pts
Jace Masemez2500 pts
Noraki2500 pts
DiablaX2300 pts
lolonio2300 pts
Simon2300 pts
skyzoxe2300 pts
spawnledruide2300 pts
Mr. Boombastic2200 pts
Stevedel2200 pts
SucreLune2200 pts
Dragow2100 pts
Narihari2100 pts
Nayyr!2100 pts
Paul2100 pts
Gaminetch2000 pts
Angel1900 pts
Mlle chloé1900 pts
Argawaen1800 pts
DenisLeGrizzly1800 pts
Nath441800 pts
Chaussettes1600 pts
MisterHxntai1600 pts
thomasaccardo71600 pts
Wargat1600 pts
Pika_Punk1500 pts
Atonium71400 pts
vince76i1400 pts
Briquette1300 pts
JayBee061300 pts
Koda1300 pts
Cliff van Kleef1200 pts
fergie1200 pts
Mr Black1200 pts
AcedBlack1100 pts
gamer-1100 pts
wingers111100 pts
Lovire1000 pts
Ice_Matsuoka900 pts
77 jeux achetés
40 reviews postées
World of Warcraft: Carte 60 Jours
90
Je suis sur World of Warcraft, épisodiquement, depuis le beta-test de 2005.

Bien sûr, son heure de gloire est passée.
Bien sûr; la folle époque est derrière (du lancement jusqu'à l'extension "Lich KIng" / "Le roi Liche").

Mais il reste toujours dans le top 3 des meilleurs mmo, à la fois actuels, et de tous les temps.

L'écriture, l'ambiance, le contenu, la technique, le suivi des clients/joueurs restent impeccables.
On ne peut pas demander à un jeu légendaire de redevenir ce qu'il a été avant, pas plus qu'on ne peut le vouloir d'un acteur, d'une chanteuse...
En 2018, WoW a beaucoup évolué, il n'est pas le même qu'en 2005 ni même en 2010, mais il reste très accueillant, truffé de choses à faire, de hauts-faits à relever, de territoires à découvrir, de personnages à rencontrer, de quêtes savoureuses à lire, de beaux donjons à écumer, d'artisanat à peaufiner, et bien sûr, de murlocs à dessouder.

Quand j'ai commencé, je sortais à peine de mes études, c'était ambiance donjon/raid de nuit, 2h de sommeil, et go boulot.
Aujourd'hui j'ai 2 enfants, je dors 7-8h, je baille devant l'écran vers 22h, je suis tout seul sur Azeroth, mais le bonheur est toujours au rendez-vous.
Précisément parce que Blizzard a su vivre avec son époque : de nos jours, on ne consacre plus autant de nuits blanches et week-ends sur un mmo, mais on veut notre dose. Notre petite dose de rêve.
Et WoW a su rester à jour. On peut penser ce qu'on veut de Blizzard, du fanboy au rageux.
Mais on ne peut pas contester qu'ils n'arrêtent pas de bichonner, mettre à jour, peaufiner, lécher leurs jeux.
Pathfinder: Kingmaker Explorer Edition
100
Je suis tombé follement amoureux de ce jeu : un peu usée par la licence D&D, ou ses imitations, j'ai été enthousiaste à la découverte d'un nouveau jdr.
Pathfinder se trouve en magasins spécialisés (de bons gros livres de règles, bestiaires etc). Suis allé fouiner là dedans pour voir si ça valait le coup et si le jeu video en était la continuité. C'est le cas.

On retrouve une ambiance à la "Baldur's Gate" & cie, mais il y a aussi une réelle ambiance "de table". Un effort réel a été fourni en ce sens, et vous pouvez à titre d'exemple, refaire le prologue 3-4 fois pour obtenir des résultats différents,que ce soit la constitution de votre équipe, le butin ramassé, et la teneur des dialogues.

Beaucoup de classes, divisées en différentes vocations, s'offrent à nous dans un superbe écrin, et un gameplay iso / pause active. Le "tour par tour" promis n'est pas implémenté réellement. Du côté de la direction artistique, c'est un très beau travail, et j'apprécie aussi les petites idées qui simplifient les aspects forcément lourds de ce type de jeu, à savoir le micro-management, et les heures passées à ranger l'inventaire, se répartir les objets etc.
De ce côté, on est sur les pas de Pillars of eternity et autres RPGs qui ont dépoussiéré le genre.

Bien écrit, bien traduit, bien doublé (in english !), "PATHFINDER KINGMAKER" sait aussi aller droit au but sans nous noyer sous une intro longuette : à la manière de ce bon vieux "Icewind Dale", on ne tarde pas à baigner dans l'action. C'est un appel à la rejouabilité aussi.

Certains aspects peuvent être considérés comme des défauts (les quêtes en temps limité, la gestion du royaume, certaines options vicieuses comme le rapport entre vitesse et poids transporté....) mais je trouve l'idée culottée. C'est appréciable dans un monde de RPGs où l'on ne peut plus trop perdre. Pathfinder propose quelque chose d'assez hardcore, et je salue cette initiative.
Il en est de même avec le concept de "Dernier Azlant" ("Last Azlanti"), mode hardcore justement, où si l'équipe meurt, la sauvegarde est instantanément détruite.

Copieux, charnu, généreux, c'est un jeu qui ne demande qu'à vous passionner, jusqu'à parcourir le WIKI, aller en magasins voir les livres de JDR, traîner sur les forums pour débattre du port du bouclier et du meilleur choix de classe & spécialisation...

Un jeu passionnant pour joueurs passionnés.
Far Cry 3: Blood Dragon
90
En bref ?
Une île, des flingues, la nuit. C'est le jeu d'un week-end, car pas très long, pas très vaste, mais bien monté :)

Si vous le touchez en soldes (week-end Ubisoft), il ne faut pas hésiter.
Je vais démontrer comment et pourquoi, en deux sessions, je peux décréter que ce jeu est une tuerie.

1 - Far Cry 80's edition (goût "années 80")
Moi, j'ai toujours évité cette licence : trop "premier degré", "ricaine", "kikoo", "badass", pas assez subtile à mon goût. Or, cet opus particulier est différent : on est sur un trip années 80, sorte d'hommage aux films et jeux d'époque (sur de la synthwave), le tout saupoudré d'humour.
Pour peu que cette farce outrancière et caricaturale vous fasse marrer, il y a de bons moments.
Il n'est pas nécessaire d'avoir parcouru Far Cry 3 avant : l'histoire débute cash, et oscille immédiatement entre la nostalgie, la classe (le design étant très soigné) et la bonne blague. On est toujours entre 2 impressions, que ce soit devant les "cinématiques" complètement foutraques et farfelues, mais cool en même temps; ou en pleine action, dans ce décor superbe peuplé d'ennemis amusants.
Car ils vont parler bizarrement, ou dire des inepties, un peu comme dans Borderlands.

2 - Un jeu qui s'assume
L'équilibre était fragile, pour créer la recette parfaite, et Ubi l'a fait.
En assumant totalement ce parti-pris, en fonçant carrément dans ce sens, Blood Dragon réussit son coup.
Là où le genre de jeu (FPS / infiltration) peut rapidement sombrer dans le stéréotype redondant, de par les répliques des gardes ou les scènes narratives, le jeu se lance franchement dans la déconnade et sauve l'ambiance.
Le comparatif avec Borderlands est de rigueur, car dans les 2 cas, mettez tout au 1er degré, enlevez l'humour, et le plaisir est diminué de moitié.

Les objectifs surfent sur ce ton décalé ou bourrin, pour proposer les choses habituelles, mais sans l'aspect sérieux. Du coup, on va se ruer sur eux de façon décomplexée, y compris la collecte d'items "cachés" ou libérer la prochaine base entre deux missions.

Et puis c'est un jeu de flingues, quoi. On les customize, on les compare, on les adapte à la situation, et chacun d'eux trouve son utilité précise, son usage particulier, et la jouissance de ses tirs unique.

3 - Le rendez-vous des artistes
Tout converge vers une direction artistique mémorable.
Les graphismes chatoyants (halos de lumières flous sur textures nettes pour une impression de night-club 80's), l'interface de logiciel des années 1990, et une musique synthwave bien calibrée enrobent le bonbon.
En version française, toute la fine fleur du doublage s'est donnée rendez-vous, on retrouve un florilège de voix connues, très bien castées.
L'ensemble créé une saveur particulière, un coup de maître, il faut le dire, rare et précieux.

4 - Mumuse
Côté gameplay, comme tout se paramètre à loisir, et que plusieurs approches sont possibles pour le même objectif, la rejouabilité parait évidente.
D'ailleurs le système de checkpoints (critiqué !), notamment au début du jeu, va vous faire rerefaire les mêmes passages, et c'est l'occasion d'y essayer une autre tactique. Personnellement, comme la save n'a lieu qu'après la première mission (30-45mns de jeu), j'ai pesté de devoir reprendre, mais tout s'est bien passé finalement puisqu'on peut changer de style. Ensuite, sur l'île en accès libre, on fait mumuse comme on veut, à se ballader ici ou là. On est pas longtemps seul(e)..!

De +, l'expérience et la monnaie acquises permettent, à terme, de mieux se débrouiller, y compris, au même point, où on recommence parce qu'on y arrive pas.
La progression du perso, ET du joueur se fait en simultané, et ça m'a bien plu. Ce détail compte au même titre que l'ajout fréquent de nouvelles données dans le HUD pour comprendre ce qui se passe. On peut, ou pas, aller fouiller dans le data. Ce n'est pas imposé.

5 - Far Cry after all
Pour conclure : on se retrouve rapidement dans la situation-type d'un FC : une île, des points stratégiques à prendre, des otages à libérer, des guns et des bagnoles, et go, BB.
On se regen à gogo, sans temps mort, et on bouzingue tout ça mon pépère.
Mais le ton particulier de Blood Dragon en fait un opus à part, qui mérite franchement de s'y pencher, des années après.
Forcément, au bout de 4h on commence à voir le périmètre alloué et les différentes quêtes tourner en rond. Ce n'est pas "Fallout 4" non plus.
On y passera un week-end, et pourquoi pas y revenir de temps en temps ?

Le jeu a toujours un petit trait d'humour caché, jusqu'aux simples descriptifs des objets ou aux objectifs en cours, quand ce ne sont pas les commentaires des protagonistes qui partent en live.

Le seul reproche que je puisse lui adresser, c'est de se montrer si gourmand : ma tour de guerre le fait tourner tout smooth, mais pour ça elle souffle comme rarement. Et pour un jeu de cet âge, c'est un peu indécent :)
The Long Dark
90
Moi qui hésitais à m'installer au Canada... :x

Vous aimez manger de la pâtée pour chien froide dans une boîte cabossée, à l'abri dans une cabane glacée battue par les vents, tandis que dehors un loup tourne et vous attend ?
Bienvenue au Canada.

Formule :
1/3 Don't Starve 1/3 Le territoire des loups 1/3 Skyrim = The Long Dark.

TLD est un jeu triste et rêche, froid et punitif.
Dit comme ça, forcémment...
Et pourtant.
Dès les premières secondes, on est sous le charme glacé de ce survival sur neige.
Perfect cocktail.
Coup de coeur.

* * * Au menu * * *

* Le <mode Histoire> vous propose, au fil du scénario, d'apprendre les bases de la survie en milieu post-apo et gelé; vous pourrez abuser des sauvegardes, ça ne vous sauvera pas si vous ne savez pas y faire. L'ambiance est excellente, le doublage très bon, la découverte excitante.

* Le <mode Défi> vous lance dans une excursion non sauvegardable : si vous quittez, c'est terminé. Le trip dure entre 1 à 3h selon les développeurs. Au programme, il faudra atteindre tel point en tant de jours, ou fuir un ours qui vous traque par exemple.

* Le <mode survie> vous place, en totale liberté, dans la situation de Don't Starve ou de tout jeu de survie ordinaire, le seul but étant d'aller "au plus loin". Vous pouvez quitter et revenir exactement au même point. En assumant ce que vous avez fait.

3 conseils importants :
1 - Spoilez-vous le moins possible (évitez les guides et soluces car le sel même du Long Dark est la découverte "à la dure" de ses mécanismes. Une fois assimilés, vous avez "terminé" la première partie du jeu (la seconde consistant à les pousser au maximum pour survivre le mieux possible).
2 - Ne vous découragez pas. La phase "purée mais j'en bave" est obligatoire.
3 - Ne visez pas trop haut au début. Survie en mode "pélerin" (facile) pour découvrir; ou bien en "voyageur" (normal), ou bien l'histoire, bien sûr. Ne jouez pas les surhumains, vous allez vous casser les dents et risquer le ragequit.

TLD est immersif au possible, visiblement assez travaillé, dans ses mécaniques et ses atours graphiques, tandis que la partie sonore s'avère parfaite.
La vue subjective est très bien conçue, l'interface correcte.
Sauf dans le scénario épisodique (dont tous les épisodes ne sont pas sortis quand j'écris ces lignes), vous pouvez choisir d'être un ou une survivant(e), ce qui change simplement le monologue.
Car vous allez parler seul(e), et pour cause : c'est l'apocalypse silencieuse.

La poésie d'un paysage enneigé, dans ce contexte "no future" vous prend carrément au ventre.
La lutte pour franchir chaque journée vous tient en haleine.
Point de zombie, pas de monstre, que du loup, de l'ours, du renne et du lapin.

Pour voir un peu de monde, il faut choisir le <mode histoire>. C'est le seul qui soit habité par d'autres humains que vous.
Les cinématiques et le scénario ne sont pas cultes, mais bien ficelés.

D'abord, la phase douloureuse : apprivoiser les bases.
Ensuite, les exploiter au mieux, prendre un grand bol d'air et se sentir l'âme exploratrice survivaliste.
Enfin, relever les défis terribles du mode dédié.

Et le raconter.
Car vous aurez quelques anecdotes en stock.

Outrepassez le premier contact revêche. Prenez votre mal en patience.
Depuis quand un jeu vous a traité de la sorte ?

Créez votre compte IG pour continuer

Vos données ne seront jamais utilisées ou revendues à des fins commerciales.