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Star Wars: Battlefront 2
30
J'essayerais d'apporter d'autres éléments d'analyse que ceux précédemment cités:

Les + : Un renoncement de EA au Pay to Win ( jusqu'à ce qu'ils choisissent de rendre les caisse achetable à nouveau)
Le système de carte n'est pas désavantageux ( les joueurs avec des cartes lvl 3-4 il y en a des deux cotés.
Les graphismes sont une claque.

Les - :
Importants : le système de matching est vraiment défaillant ( serveurs vides, temps d'attente sur les modes Affrontement Héroïque et Frappe souvent très long du au manque de joueurs). Et faut au moins parler du (nécessaire ) temps d'attente entre les game qui va énerver du monde.
Plus récemment ( depuis vendredi dernier au moins) EA s'est révélé incapable d'offrir une connexion stable à leurs serveurs, offrant des roll-back en série ( annule les actions en cours et ramène tout les joueurs dans le temps). Tout spécialement sur le modes Assaut Galactiques ( 20 vs 20) où la fluidité est essentiel. Ma team et moi on déco à chaque fois que les serveurs se mettent à roll-back , le jeux est vraiment pas fun dans ces moments.
J'ajoute aussi le nombre incalculable de bug graphique mineur ( présent sur une config supérieur à la config minimale recommandée) , sur l'interface de jeu, moins sur les terrains. Ces bugs seront plus facilement corrigés que les problèmes énoncés précédemment. Espoir.
Les ressources que demandent le jeu ! Oh my fucking god. Je n'ai rien à dire sur l'in game, les terrains et effets sont demandeur et c'est magnifique. Mais les temps de chargement, les temps d'exit , le temps de retour windows sont incroyablement abusés. Et pourtant je tourne sous quad core, ddr4 et ssd. ( et ces temps de chargement sont aussi très long sur des config gamers haut de gammes.)

Et je ne suis pas d'accord avec le choix d'EA de dire que Battlefront peut tourner au minimum sur AMD HD 7850, j'ai une 7870 et elle ne permet pas d'affronter sur un pied d'égalité les autres joueurs. Car on devra diminué la qualité de la trame et du terrain au profit de la fluidité, de même que pour les moins bien équipés on devra jouer avec un anti aliasing au minimum, ce qui tient de l'épic challenge tant le nombre de polygone affiché est énorme et que les spécialistes et commando peuvent toucher de très loins. Bien camouflé dans une purée d'anti aliasing de qualité moyenne qu'on aura paramétré pour avoir un jeu à 60fps fluide.

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