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Poppins
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XCOM 2: War of the Chosen
80
J'ai choisi la note de 80 car pour moi la quantité de contenu était au rendez vous, mais je le trouve tout de même un peu fade. Je vais essayer de m'expliquer sans spoiler.

Les 3 nouvelles classes apportent un vent de fraîcheur côté composition d'escouade mais lorsqu'on joue à un niveau de difficulté élevé ou en squad de 4 uniquement on se rend vite compte qu'elles ne sont pas essentielles en combat. Pour moi elles ne font pas assez de dégâts et n'ont pas assez de compétences intéressantes pour les rendre indispensables en combat tel qu'un Grenadier munition IEM, ranger/sniper full crit qui colle du 20/30 de dégâts ou encore un healer/hacker qui peut contrôler les puissantes unités robotiques d'Advent.

Les ennemis manquent eux aussi de quelque chose. Les 3 boss envoyés par les grands méchants E.T. sont absolument stupide. Ils se contentent de rester cachés au fin fond de la map en attendant que t'ai zigouillé tout leurs potes et une fois que t'en as un dans ta ligne de mire, il prend cher sa mère. Pour tout dire, j'ai trouvé le Dr Vahlen plus douée que les anciens pour créer des monstres diaboliquement durs à tuer. En dehors des boss les nouvelles unités d'Advent présentées sont assez sympa et se mêlent bien à l'arsenal dont Advent dispose déjà.

Les zombies c'est pas mal mais là encore j'ai eu l'impression que ça ne se mêlait pas très bien au scénario d'origine. Ils sont carrément sous exploités. Il y aurait pu avoir des boss, des zombies mutants ect... Et bah non c'est dommage.

Peu de nouveaux bâtiments, mais il y a THE bâtiment, le centre d'entraînement, j'en dit pas plus je risquerai de reverser une larme tellement c'est beau.

Dans l'ensemble c'est 100x mieux qu'une extension Ubisoft ou EaGames qui sont bien souvent hors de prix sans raison puisqu'elles sont vides, mais ça aurait pu être mieux.

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