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1800/2700 Success

Temotaku
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Doom Eternal
90
Après 4 ans revoilà le Slayer encore plus violent que jamais avec de nouvelles méchaniques très intéressantes comme le dash ou le parcours qui permettent de rajouter énormément de dynamisme au gameplay. Gros coup de coeur pour le Super Shotgun et son crochet enflammé une fois maxé.
La difficulté est bien dosé pour la plupart des zones en cauchemar, juste certains endroits très étroits avec un chevalier ou des mancubus qui rend la moindre erreur de placement fatal surtout au début du jeu.
Les musiques sont toujours aussi excellentes et la DA de même. La Terre dévasté est excellente et l'enfer toujours aussi glauque et stylé à la fois.
Le bruit des armes à été revu et cela donne une impression de puissance de feu énorme surtout le canon lourd sans compter la vu des démons qui se désintègrent au vu des balles.

Malgré tous ça il y a 2 points noir :

Le premier est le multijoueur, un nouveau mode de jeu ? D'accord mais où sont les combats entre slayers dynamique et ensanglanté ? En voyant le gameplay du solo je me voyait déjà bouger à 200 km/h dans la map en mettant des têtes au canon lourd et grab au super shotgun. Mais non pas de combat épique en espérant que cela arrive rapidement.

Deuxième point noir et pas des moindre, le boss final. Sérieusement, le boss est très simple mais la difficulté vient juste des 50 milliards de mobs relou qui nous mettes des coups dans le dos en plus des AoE. Et en plus de ça le boss est EXTREMEMENT LONG, 8 armures à cassé dans chaque phases.

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