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6 reviews postées
Code Vein
90
Voy a ser lo más objetivo posible. Cuando estuve mirando de comprarme este juego me echaron muy para atrás el que algunos juegos con mucho “hype” luego resultaran insulsos y vacios.
Este es uno de los motivos por los que cometí el error de comprarme la estándar en lugar de la versión deluxe, que por la diferencia de precio, merece la pena.

La verdad es que este juego tiene un lastre y a la vez, una ventaja, se llama Dark Souls. Las comparaciones son inevitables, este juego aparece después del DS3, bastante después por lo que se espera que no sea otro “clon” más.
La verdad es que siendo un enamorado del DS3 estuve probando varios juegos cuando ya me lo acabé, reacabé y me lo volví a reacabar… Después de hacer pvp etc…
Honestamente, y ya lo digo ahora, no me gustó el PvP del DS3, era lo más parecido a una función del circ du soleil, todo el rato dando volteretas…

Volvemos a lo que nos ocupa, el tema es que las comparaciones son inevitables, pero, hay que ver que aunque sea un “clon”, o esté basado en DS, tiene su propia esencia.

## Historia ##
La historia, personalmente, me gusta. Pero porque me gusta DS… ya que esto es un giro de tuerca más, el tema gira también sobre los muertos vivientes, aunque en otra época y de otra forma. A diferencia de DS3, donde podías acabarte el juego y no enterarte de NADA de la historia, aquí se sigue un curso “más normal”, o mejor dicho, más relatado.
Y esto va sobre gustos, a mi me encantó ir sacando partes de aquí, de allí y viendo el lore de DS, pero se agradece, también, verte metido en la historia y que sea el propio juego quien te lleve.

## Combate ##
El combate… es un DS… con diferencias. La primera, y es su punto fuerte y lo que comentare después, son las habilidades. La inmensa mayoría (todos?) los clones de DS que me encontré se basaban en la sencillez de que fuera tu arma y los cuatro combos todo el carácter de tu personaje. Mientras que DS3 era un juego bastante profundo (configuración de habilidades/hechizos con mucha libertad y posibilidades) todo lo que me encontré después era extremadamente sencillo, con pocas… “opciones”.

Code Vein conserva el espíritu del combate, pero le mete mas componentes, para que nos entendamos es una hamburguesa, si, pero esta no viene sola, también con bacon, lechuga, queso y un montón de salsas.
A tener en cuenta algunas innovaciones, como el tema del drenaje, el combo con drenaje y la gestión de la energía, es decir, no solo tiene un porrón de habilidades con las que plantear tus enfrentamientos, si no que tendremos el típico parry y el apuñalamiento por la espalda, a diferencia de DS, aquí, lo que se realiza es un drenaje con estos movimientos, este drenaje sube nuestra energía para usar habilidades, también hay un momento de “concentración”, que se obtiene al recibir golpes o esquivar (si mal no recuerdo), y por último, cuando juegas con un compañero existen habilidades que van combinadas, extremas, que se ejecutan con nuestro personaje y el compañero en conjunto.

Lo que sí que encuentro que adolece es en el tema de las armas, hay pocas. Estoy convencido de que sacaran mas, en sus DLC (Money Money!) porque realmente, como aquel que dice, tenemos 5 tipos de armas. Espadas, espadón/martillo, lanza/alabarda, bayoneta y ya… Así que aquí, anda algo corto.

## Personalización PJ ##
La personalización está muy bien. He visto gente que se quejaba que había algunos aspectos que no se podían cambiar, aspectos muy básicos, pues si, es cierto, hay algunas cosas que se encuentran a faltar, aunque, en lugar de fijarse en eso que adolece, también hay que mirar todo lo que posee. Es decir, que le faltan opciones, pero están de sobras cubiertas por todas las otras que nos ofrece.

La parte que más me interesa, de este aspecto, no cae en el apartado grafico, si no en el “juega como quieras”, y Code Vein te permite sentir que tu PJ es tuyo. Hay una gran cantidad de “clases”, clases dentro de las cuales hay habilidades, y que una vez “dominadas” puedes combinar con habilidades de otras clases. Esto le da mucho juego a la hora de configurar tu personaje.
El problema aquí es que, aunque esto de mucho juego, se echan en falta (como ya decía) más armas, eso hubiera conseguido llevar la personalización a otro nivel. Pero, aunque no es matrícula de honor, es un sobresaliente.

## Gráficos, sonido… decorados ##
Hay que tener en cuenta que estos aspectos son básicos en la inmersión del juego y que, por suerte o desgracia, este cuenta con una descarada estética manga. Que quiere decir? Pues que aunque los gráficos, efectos estén muy bien, no tiene el “realismo” que tenía un DS3. Esto se nota sobre todo en los decorados, los personajes y npc no tanto, pero en los decorados si, porque las comparaciones son inevitables y DS3 a veces conseguía darme la sensación de estar delante de una obra de arte, de un autentico mural, de un cuadro que se congela en el tiempo, y lo conseguía desde el minuto 1.
Code Vein no, no lo logra, es una pena, y quizás es el único gran fallo que le veo. No es que los decorados estén “mal”, no es que no haya ambientación pero, como ya decía, las comparaciones son inevitables y en la inmersión no hay color frente a ds3.
Cabe decir que los diseños de los mapas, los enemigos y “todo” en general, está muy bien. Solo echo en falta esa sensación de “estar ahí dentro” que te daba DS3, esa inmersión.

## RESUMEN ##
En resumen, no es de matrícula de honor, pero sí de sobresaliente, pero es un juego que merece la pena, sobre todo, si tenemos en cuenta que yo lo cogí por 35€, mientras que nos encontramos juegos mucho más antiguos o de menos calidad, por más precio. Respecto a esto: si, recomiendo la compra, siempre y cuando seas un amante de dark souls, si te gustó en su momento, debería gustarte este, sin duda.

Si no has jugado a DS, pues la verdad? Que te lo puedes coger igual. A favor de este juego diré que la entrada es mucho mas… “amigable” para los nuevos jugadores, es más fácil (los veteranos pueden optar por jugar solos, y los mas novatos, con compañero), y no resulta tan frustrante.

Una compra más que recomendada, más por este precio, tanto que os recomiendo la versión deluxe para tener todos los dlc (no hagáis como yo!!!).
Dark Souls 3
100
Es raro encontrar un juego que pueda competir, a estas alturas de la vida y de la experiencia, con un juego como BG2.
Soy plenamente consciente que no tiene NADA que ver un juego con el otro, pero cuando hablo de competir, hablo de las sensaciones encontradas.
Soy una de esas "raras" personas que no le gusto DS1 cuando lo probó en Xbox... nada... sin embargo con los años decidí darle una oportunidad a este DS3 (andaba aburrido y cansado de que todos los juegos me pareciesen repetitivos y "mas de lo mismo" unos que otros).

Pues, como habréis adivinado por lo comentado hasta ahora, es un juego impresionante, inmersivo, gráficos excelentes y eso que no son su "principal fuerte". El placer de jugar por jugar, por lo bien hecho que esta el sistema de combate, y la frustración satisfactoria de morir y volver a intentarlo, para al final avanzar.

A tener en cuenta, eso si, que hay una parte que no acabo de convencerme, el PvP. Es cierto que el juego está enfocado a este aspecto y que muchos jugadores disfrutan de él pero creo que es, con diferencia, la parte más floja del juego. En realidad hay partidas de PvP que se convierten en un Correcaminos Vs Cirque du soleil... se pueden encontrar memes al respecto. Es decir, te ves persiguiendo a un tio, al que ataques o no a distancia se recorre el mapa 4 veces dando volteretas, hay que decir que si, que el suelo lo deja limpio, pero es como mínimo, ridículo.

Por otra parte, en lo que respecta a habilidades, bueno, esto es mas un poco "personal", pero hecho de menos más "posibilidades". No digo que la creación y personalización del personaje este limitada, para nada!! al revés... pero si que es verdad que las opciones que van mas lejos de hacer/recibir daño son bastante limitadas, en lo que se refiere a, por ejemplo, habilidades de ocultación u otro tipo de manipulación. El aumento de esto le habría dado mucha mas vidilla (o quizás estoy equivocado y desequilibrio), pero la opción de crearte un personaje como Friede... cuando se oculta, salta etc... hubiera sido muy interesante.

No hace falta decir que la variedad de armas es ... abrumadora... y con ella, la increíble diferencia que conlleva jugar de una u otra forma.
Battleborn
10
Buen, o mejor dicho: muy buen juego, pésima gestion.
Creo que en toda mi vida he observado aberracion a un producto como la de este juego. La idea, muy buena, los personajes, muy interesantes... Entonces?
Pues yo preordene el juego y me encontre con unos comunity managers pesimos (o peores...) que ante las quejas y solicitudes de los jugadores optaron por el autoritarismo: muchos jugadores encontraban SERIAMENTE problematico (yo entre ellos) las colas de emparejamiento... Es decir, esperar, si si... Esperar sin mas... Dursnte 15 minutos para entrar en una partida donde luego se salia alguien?
Cabe decir que no fue siempre asi, en los inicios (cuando me enamoro el juego) no habia esperas tan largas.

Estas situaciones y la poca atencion de los desarrolladores/distribuidora, hizo que bajara la csntidad de jugadores masivamente... Sabeis cual fue la solucion? (Esto es dantesco) meter contenido de pago en el juego... Si, si... Como se lee... Incluso para los que teniamos el season pass, nos encontramos que metieron contenido por pago dentro del juego. Me parece surrealista que tengas un juego que está perdiendo jugadores y la solucion sea meter contenido de pago... En serio? Luego intentaron hacerlo de libre acceso con los pagos... Una risa para todos los que estaban, estabamos, y que junto con las interminables colas y el poco cariño que le pusieron hundio, mató y enterró el juego.

A expensas de todo esto, desde los community managers de los foros oficiales, a la poca informacion que dieron los desarrolladores de lo que pasaba con el juego y que se hacia en el, a la aberracion de las colas en competitivo y lo impensable del contenido de pago... El juego me parecio MUY bueno y divertido. Bastante equilibrado y con mucha variedad de personajes, creo que si se le hubiera puesto mimo y un marketing tipo Blizzard (que da igual lo que hagan, que con su marketing siempre tienen hype desproporcionado), este juego podría haber sido todo un referente...

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