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19 jeux achetés
9 reviews postées
Dead by Daylight
80
Dead by Daylight est un jeu multijoueur très intéressant et qui peut en devenir très agréable entre amis.

Le jeu est régulièrement mis à jour, ce qui donne aux joueurs, d'en avoir pour leur argent, ainsi que l'impression de ne pas être abandonnés par les développeurs, qui rajoutent du contenu gratuit, mais aussi payant (à de bons prix) proposant alors, de nouveaux survivants et tueurs, sous licence quand il s'agit d'un pack dit "Chapitre". De nouvelles cartes sont également disponibles, et vous n'êtes pas obligés d'acheter les DLC pour pouvoir en profiter. Depuis quelques mises à jour, il est possible désormais de "tester" les nouveaux tueurs avant l'achat, et c'est une bonne initiative. Dead by Daylight est toujours aussi plaisant à jouer, et il est difficile de s'en lasser. Comme dit précédemment, il est encore plus préférable d'y jouer avec ses amis, afin de profiter d'une expérience optimale.

En ce qui concerne le gameplay, soit vous incarnez un survivant, soit le tueur. Dans les deux cas, le jeu est très intuitif, simple à prendre en main, sans pour autant être "trop simple". En effet, tout le monde peut s'y retrouver, même si des différences de niveau peuvent parfois se ressentir. Pour contrer les désavantages, le système de niveau inclus dans le multijoueur, permet ; la plupart du temps ; de tomber avec (ou contre) des joueurs de son niveau, permettant ainsi un équilibre globalement satisfaisant.

Il n'y a pas grand chose à reprocher au jeu, mise à part peut être les graphismes qui commencent à prendre une claque (version PC), le manque absolu de "peur", ou peut être les quelques contenu esthétiques payants. Il aurait aussi été possible d'y inclure un petit mode histoire, afin d'en savoir plus sur l'environnement (l'entité, les tueurs "de bases"...), chose qui n'aurait déplut à personne.

Pour le prix actuel, Dead by Daylight est une source sûre, et n'est vraiment pas cher pour le plaisir que peut vous procurer le jeu. Je recommande vivement cette expérience.
Resident Evil 3
60
Si vous cherchez le remaster de Resident Evil 3 - Nemesis, oubliez ; et c'est là que le sens du "Remake" prend tout son sens. En effet, le jeu en deviens très différent de son très grand frère, sortit à l'époque.

Pour le prix, je suis désolé, mais on est loin d'avoir un jeu fini. La durée de vie est extrêmement courte pour les plus habitués (2h20 pour un premier run, contre 6 heures pour le remake de Resident Evil 2). Et oui, le jeu est beaucoup plus linéaire, et ne s'offre pas à l'exploration. On pouvait s'y attendre évidemment, mais je pense que la patte exploration, angoisse, peur, est ce qui manque cruellement à cet opus (bien que ce soit le cas dans le 3 de l'époque, mais pourquoi pas profiter du terme "Remake" pour créer du renouveau à la place de SUPPRIMER des passage de son grand frère ; la tour de l'horloge, ou le parc, ...). De plus, le manque cruel d'énigme, est une faute impardonnable donnant place à un jeu à l'atmosphère dynamique et bourrine.

Si c'est votre premier Resident Evil, pourquoi pas, le jeu dispose d'un gameplay très abordable, très intuitif (clavier souris), et d'une difficulté à la portée de tous. Pour les plus grands fan, ce jeu est évidemment une déception.

Vous l'aurez compris, je suis déçu de ce que nous offre ce remake. Cependant, si on prend le jeu en oubliant tout les autres, il en reste très plaisant à jouer. Le jeu se veut clair, et nous plonge radicalement dans l'ambiance dès le début, malgré un Nemesis pas si effrayant que ça.

En ce qui concerne Resident Evil Résistance, le mode en ligne, il nous offre deux type de gameplay, soit vous êtes le survivant, soit vous êtes le maître du jeu. Sur le papier, ça sonne bien, et le rendu en jeu est assez réussi. L'ambiance y est, mais comme le jeu de base, on se retrouve dans une ambiance très orientée action, et il faut absolument oublier le côté peur et angoisse.
Côté Mastermind (maître du jeu), j'ai trouvé le gameplay plus difficile, et ça me fait fortement penser à l'un des modes de ZombiU (Wii U), où c'était le même principe. C'était fun, seulement, là, c'est plus compliqué. J'ai moins accroché à ce gameplay là car il est probablement plus compliqué à prendre en main, et les cartes paraissent "étroites".

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