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Riguardo al prodotto
Sono passati 20 anni dagli eventi del gioco originale. Il virus ha avuto la meglio, e il genere umano soccombe lentamente. Tu giochi nei panni di Aiden Caldwell, un Pellegrino errante che trasporta merci, comunica notizie e tiene in contatto i pochi insediamenti rimasti in un mondo flagellato dal virus. Il tuo vero scopo, però, è trovare tua sorella Mia, che hai dovuto lasciare indietro mentre tentavi di sottrarti agli atroci esperimenti del Dott. Waltz. Tormentato dal tuo passato, prendi la d...
Sono passati 20 anni dagli eventi del gioco originale. Il virus ha avuto la meglio, e il genere umano soccombe lentamente. Tu giochi nei panni di Aiden Caldwell, un Pellegrino errante che trasporta merci, comunica notizie e tiene in contatto i pochi insediamenti rimasti in un mondo flagellato dal virus. Il tuo vero scopo, però, è trovare tua sorella Mia, che hai dovuto lasciare indietro mentre tentavi di sottrarti agli atroci esperimenti del Dott. Waltz. Tormentato dal tuo passato, prendi la decisione di tornare sui tuoi passi quando scopri che Mia potrebbe essere ancora viva, a Villedor, l’ultimo baluardo della civiltà.
Ti ritrovi immediatamente in un insediamento dilaniato da conflitti di ogni sorta. Per sopravvivere alle orde di zombie e ai sanguinosi combattimenti, dovrai perfezionare le tue abilità e usare la creatività. E non dimenticarti di stringere alleanze. Vaga per la città, scorrazza tra gli edifici e sui tetti di Villedor alla ricerca dei bottini disseminati nei luoghi più remoti ma, soprattutto, preparati a sopravvivere alla notte, perché è proprio al calar del sole che fiumi di mostri si riversano nelle strade.
IL MONDO DOPO L’APOCALISSE
15 anni fa l’umanità venne devastata dalla Caduta, un evento catastrofico che avrebbe cambiato il mondo per sempre. Quando il virus scoppiato ad Harran si diffuse su scala globale, la gente perse qualsiasi speranza nel domani. Nel 2036 gli insediamenti ancora in piedi sono pochissimi, e il genere umano si è ormai estinto, lasciando spazio a una nuova specie: quella degli zombie violenti e implacabili.
IL GIORNO È PER I VIVI, LA NOTTE PER GLI INFETTI
Benvenuto a Villedor, uno degli ultimi baluardi dell’umanità. Di giorno i sopravvissuti provano a condurre una vita normale ignorando al contempo la consapevolezza che tale normalità è artificiale. E così, si intrecciano relazioni, si fanno e realizzano sogni, e la vita prosegue. Almeno in superficie... Al tramonto, però, la realtà si manifesta prepotentemente in tutta la sua brutalità: l’ultimo raggio di sole si spegne, e la Città viene presa d’assalto dagli altri abitanti che strisciano fuori dalle loro tane buie. Chi non rimane vigile o resta allo scoperto troppo a lungo, potrebbe non vedere l’alba successiva.
RESTARE IN MOVIMENTO SIGNIFICA SOPRAVVIVERE
Non è possibile vincere ogni battaglia: a volte è meglio allontanarsi, e si dà il caso che tu abbia le abilità per farlo nella maniera più efficiente possibile. Grazie al parkour, puoi defilarti quando sei in svantaggio: salta da un tetto all’altro, oscilla ad altezze da brivido, sfreccia sui cavi sospesi e altro ancora. Qualsiasi opzione è valida, soprattutto quando si gode di un enorme senso di libertà di movimento tra gli edifici e i tetti di Villedor alla ricerca di bottini o durante le fughe notturne.
LA BRUTALITÀ INCONTRA LA CREATIVITÀ
In un mondo così pericoloso, solo i più forti sopravvivono. Per fracassare, affettare o smembrare chiunque o qualunque cosa ti intralci, avrai bisogno di usare la tua creatività. Ma la violenza non è l’unica via: sfrutta un intero set di mosse di parkour per saltare letteralmente oltre i tuoi nemici. Combina il combattimento e il parkour per liberarti dei pericoli sul tuo cammino e goditi il rumore dei crani spezzati, dei lembi amputati, ma anche l’armonia delle prestazioni acrobatiche. E non dimenticarti che a Villedor ci sono armi che farebbero impallidire anche l’armeria postapocalittica più all’avanguardia.
QUATTRO PELLEGRINI SONO MEGLIO DI UNO
Sopravvivere a Villedor è indubbiamente più facile in compagnia. Alleati con altri 3 giocatori e aumentate le vostre chance di farcela. Scoprite la storia insieme, affrontate le sfide dell’Avamposto dei Pellegrini o divertitevi a seminare il caos in tutta la Città.
Recensione
9
Punteggio della recensione del gioco
basato su 236 recensioni, tutte le lingue incluse
Pollice su perchè se giocato in coop è divertente, nonostante i limiti. Più bello graficamente dell'1, è però meno gratificante: forse la fisica meno curata o le reazioni scriptate e meno naturali degli zombi, la progressione forse non bilanciata, non so. L'impressione è che sembra di pqggior qualità del primo capitolo. Poi la storia è interessante e ci sono meccaniche nuove, quindi è abbastanza divertente da giocare. L'atmosfera del primo capitolo però non c'è.
il gioco di per se è anche valido ma personaleente sotto ogni punto di vista dal predecessor, mi ha portato alla noia presto..cercheròdi riprenderlo più avanti.
io l ho trovato molto bello. La storia m è piaciuta, è possibile fare scelte che diversificano l evento in game...tecnicamente carino. Anche lui ha sempre le stesse cose da fare, ma, essendo raccontato bene, non annoia eccessivamente.
avventura open-world che combina parkour fluido e combattimenti intensi in un mondo post-apocalittico ricco di dettagli. La trama coinvolgente e le scelte morali aggiungono profondità, influenzando direttamente il mondo e i personaggi. L'esplorazione è dinamica e gratificante, con un ciclo giorno-notte che rende il gioco ancora più intenso. Perfetto per chi cerca azione, adrenalina e una narrazione coinvolgente.
Gioco bello e avvincente, buona la storia anche se il protagonista non ha lo spessore di Kyle Crane presente nel primo capitolo. Titolo comunque straconsigliato.
Gran bel gioco di sopravvivenza a mondo aperto. Tantissime attività da fare. Consiglio di giocarlo in cooperativa in quanto alcune delle missioni proposte possono risultare difficili in singolo. Ho iniziato quest'avventura senza giocare il primo capitolo, la trama è avvincente.
Non sono sicuro di preferirlo a DL1. La storia sicuramente non è delle migliori, ma il gameplay è incredibilmente divertente. Parkour e zombi cosa più del necessario. È un solido mix di Mirrors Edge e DL1. e ho perso quasi 100 ore di gioco. Sicuramente vale i miei soldi
Dying Linght 2 rispetto al primo ha delle carenze, sicuramente è migliorato qualitativamente per la grafica, loot e caratteristica delle armi. La storia non è ai livelli del primo, manca carisma, personalità e originalità del protagonista, Aiden Caldwell, il quale sembra non completo, inoltre i personaggi secondari sono trasparenti, se non ci fossero non cambierebbe nulla, tranne per alcune forzature date dal gioco. La grafica rispetto al primo è migliorata, ma essa non fa il gioco, come dice il detto, tutto fumo e niente arrosto. Il parkour che è il punto di forza della saga, in questo capitolo presenta delle novità, come il paracadute e il rampino, ma togliendo questi due oggetti resta uguale al precedente, se non peggiore. Per quanto riguarda l'equipaggiamento abbiamo nuove tipologie di armi, con rarità e modificatori diversi, e anche l'aggiunta di vestiti che fanno da armatura, che se vengono combaciate con determinate modalità, sbloccheranno un'abilità unica. Il combat system è molto più scarno rispetto al primo, poiché ci sono abilità che dovrebbero migliorare il combattimento, ma a mio parere non fanno altro che peggiorarlo.
Togliendo alcune abilità il combattimento contro zombie o umani è anche carino;
Le missioni secondarie, rispetto al primo, non sembrano essere ripetitive;
Mi piace particolarmente la varietà di zombie che cambia in base al modo in cui ci si approccia.
La storia non è affatto coinvolgente rispetto al primo capitolo;
I personaggi sono privi di personalità e a volte si nota una certa forzatura quando si interagisce con loro.
Poca originalità nella modifica delle armi, in quanto è praticamente identico al primo.
Gioco molto bello lo consiglio vivamente a tutti gli amanti di giochi coop...
Un giorno che veramente vi terrà incollati allos chermo finchè non lo finirete dopo la prima esperienza con ding light 1 ho aspettato con ansia l'arrivo del 2 e appena era disponibile l'ho subito comprato e giocato e posso assicurarvi che è uno dei migliori giochi coop che abbia mai giocato
E' pieno di bug, ho giocato per miracolo in coop l'intera storia con un amico dovendo entrambi riavviare il gioco più volte a causa dei problemi (porte che non si aprono, obbiettivi che non si fanno raggiungere e ti lasciano con un "attendi" scritto davanti, i tasti principali e le meccaniche che non vanno).
Il gioco almeno lo hanno testato?
Ci sono letteralmente troppi problemi pienamente visibili e risolvibili che non possono essere passati inosservati se gli sviluppatori hanno completato il gioco almeno una volta.
Ma diamo un'occhiata alla situazione generale...
Dagli zombie immortali dopo che li hai uccisi che ti inseguono ovunque tu vada ai tasti che non funzionano perché il gioco ha deciso così, ne abbiamo viste di tutti i colori. Quello che non abbiamo visto sono le casse vicine, dopo aver usato lo spirito di sopravvivenza attivando così un delay di 10 minuti (no, non è uno scherzo, ho lasciato il gioco afk per vedere se si sarebbe risolto da solo e anche dopo quelli non andava).
Fortuna vuole che potrò sbloccare gli obbiettivi di steam per l'oro nelle gare parkour dato che si possono usare paracadute e rampino per glitcharsi nelle peggio maniere, ma se dovessi spiegare ogni bug sfruttabile faremmo nottata, e non vogliamo che ciò accada dato che potrebbe partire un inseguimento random da parte degli zombie nonostante l'urlatore sia stato fatto fuori in 1 colpo senza che si sia accorto di noi. Non temete però di trovare zombie speciali e pericolosi, quelli li incontrerete solo una volta durante la storia e a mai più rivederci.
Potete correre per Old Villedor e le sue antiche mura, o scalare i palazzi più alti e moderni spammando il tasto medio equipaggiando un rampino, dopotutto cosa sono 60 piani?
Infine, se riuscirete a completare il gioco riceverete un fantastico messaggio che descrive come è andata a finire, e nulla più, ma è il pensiero che conta. Magari potevate anche aggiungere un messaggio spiegando le falle nella trama tipo il siero per le zone chimiche forzato per il continuamento della storia.
P.S. Se avete il numero dei programmatori, vorrei chiedere indietro i punti spesi per la scivolata, dato che non funziona nemmeno.
Detto questo e non altro perché sennò la lista sarebbe infinita e non voglio fare spoiler, mi spiace dire che il primo Dying Light era di gran lunga migliore, con una mappa persino più grande, a meno che non sia solo una mia impressione.
Le dinamiche del primo erano anche migliori, la fisica pure, qui invece cose come il parkour e le mosse finali e simili sono totalmente buggate e spesso, troppo spesso, manco funzionano.
Scherzi a parte al gioco manca veramente troppo, è quasi triste vedere come è finito dato tutto il potenziale che sembrava dimostrare nei trailer.
Devo purtroppo tenermi basso nel voto per via di alcuni buchi non trascurabili della storia ma nel complesso il gioco è piacevolissimo, bello da vedere e molto molto molto bello da giocare.
Abbiamo un perfetto connubio tra Mirror's Edge e The Walking Dead, che ci porta a provare nuove soluzioni e ad affrontare i nemici sempre al massimo delle nostre capacità.
Tantissime zone esplorabili e carino il sistema di gestione delle due fazioni.
A me personalmente non sono mai successi bug per quello che riguarda i salvataggi o altro, sto giocando bene e senza intoppi.
Solo sottotitoli in italiano, quando giochi e sei in azione come fai a leggere e giocare nello stesso momento.
16 lingue parlate molto complesse due tipi di cinese, giapponese russo coreano e altro. Dicono che l'italiano costava troppo per il doppiaggio , ma ti pare possibile una cosa cosi.
Mai più comprerò un gioco solo con sottotitoli in italiano.
Ho giocato una decina di ore prima di recensire. Con una 3080 RTX MSI e i7 9900 tutto ad ultra raytracing con filtro lineare fa 70 fps... mi piace molto questo filtro, lo rende molto realistico al contrario del nativo che trovo troppo fumettistico, troppo colorato. Senza filtro al massimo non supera i 30 fps.... direi assurda come ottimizzazione, spero sistemino. Il gioco ha una grafica curata, divertentissimo e spaventoso il giusto. Complimenti per il grande lavoro, mi sta piacendo moltissimo e la mia paura che potesse essere meno del primo è stata sfatata...vediamo il resto ora delle 500 ore (?). Prendetelo senza pensarci! E' una buona avventura da giocare e da GUARDARE! Audio top.
Il gioco era molto atteso e le aspettative erano altissime. Dico subito che è un buon gioco ma…ci sono dei ma. Graficamente non è all’altezza del 2022. Lo gioco con un 5900x e una 3090 su monitor 4k con gsync ecc. mediamente stiamo sui 75 fps e non esiste….il dlss non dovrei nemmeno vederlo con questa scheda e le risorse richieste sono veramente alte. Bisogna ottimizzarlo di più. Alcune animazioni sono un po’ bruttine ed alcune mancano rispetto a precedente capitolo. Se sparo nell’acqua una freccia mi aspetto di vedere che si muova qualcosa. Speravo che la storia fosse direttamente collegata al primo capitolo e non capisco perché hanno scelto diversamente. Tutto sommato un buon gioco ma ho paura stuferà molto presto…altro che 500 ore….
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