Offworld Trading Company

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Dal Lead Designer di Civilization IV ecco un nuovo genere di gioco strategico: Offworld Trading Company, basato sulla strategia economica. Marte è stato colonizzato e sei stato invitato a prestare aiuto per assicurare una possibilità di successo alla nuova colonia. Ma non sei stato invitato solo tu, ci sono altri rivali che non si faranno scrupoli a giocare sporco per accaparrarsi i migliori territori sulla superficie di Marte e mettere i bastoni fra le ruote ai propri concorrenti.Avventu...
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Dal Lead Designer di Civilization IV ecco un nuovo genere di gioco strategico: Offworld Trading Company, basato sulla strategia economica.

Marte è stato colonizzato e sei stato invitato a prestare aiuto per assicurare una possibilità di successo alla nuova colonia. Ma non sei stato invitato solo tu, ci sono altri rivali che non si faranno scrupoli a giocare sporco per accaparrarsi i migliori territori sulla superficie di Marte e mettere i bastoni fra le ruote ai propri concorrenti.

Avventurati su Marte per fare fortuna

Con le risorse terrestri agli sgoccioli e il viaggio spaziale divenuto realtà, le persone in cerca di fortuna si stanno precipitando verso la nuova grande frontiera: Marte. Ravviva lo spirito avventuroso dell'umanità lasciando la Terra per farti un nuovo nome come colosso industriale sul pianeta rosso.

Scopri l'origine dei principali affari di Marte

Determina il destino della colonizzazione di Marte nella dinamica campagna single-player. Diversi tipi di CEO, ognuno con tratti e abilità unici, ti permetteranno di trascorre ore scoprendo le loro motivazioni e come intendono dominare il futuro di Marte.

Scopri la nuova avventura in multiplayer

Trasforma i tuoi amici in nemici! Grazie alla solida ed emozionante modalità multiplayer in grado di supportare fino a otto giocatori, due partite a Offworld Trading Company non saranno mai uguali tra loro! Le fluttuazioni del mercato dipendono da quali corporazioni, fra le quattro iniziali, tu e i tuoi avversari sceglierete e da quali risorse accumulerete. La chiave è la strategia, e le deboli alleanze fra rivali possono essere facilmente spezzate quando se ne presenta l'opportunità.

Controlla il mercato prima che i tuoi concorrenti controllino te

In Offworld Trading Company, le tue armi non sono pistole o bombe, bensì le forze del mercato. Qui la tua spada e il tuo scudo sono il mercato condotto in tempo reale dai giocatori. Per vincere dovrai fare scelte difficili a proposito di quali risorse procurarti, quali merci costruire e vendere, come interagire con la prospera malavita del pianeta, quali azioni comprare e quando. Con più di una dozzina di differenti risorse disponibili e costanti cambiamenti nel mercato economico, non ci sono due percorsi uguali verso la vittoria. Ogni partita ha una diversa "chiave" per dominare i tuoi concorrenti.

Goditi la colonna sonora di un compositore premiato con il Grammy Award

Immergiti nell'atmosfera di Marte e nella battaglia per gli affari grazie all'incredibile colonna sonora del compositore Christopher Tin (Baba Yetu, Civilization IV). Questi pezzi retro-futuristici uniscono strumenti d'orchestra, pianoforte e sintetizzatori utilizzando pitch-dive e altri effetti elettronici. Tutti questi elementi unici donano a Offworld un sound veramente spaziale. Leggi l'intera intervista: http://www.mohawkgames.com/2016/04/26/christopher-tin-goes-offworld/

Requisiti

minimi*

  • OS *: Windows 10 / 8.1 / 7
  • Processor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / 2.0 GHz AMD Athlon X2 64
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4600
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card:

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Recensione

7
Punteggio della recensione del gioco basato su 5 recensioni

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Potenzialmente il gioco non è male, però per essere uno "speed game", nel senso che le partite durano 20-30 min. al massimo (e non è quindi un gestionale dove ti puoi costruire la tua civiltà, evolverla, differenziarla, etc etc...), forse ci sono troppe varietà e troppe cose da imparare e padroneggiare per riuscire a goderne appieno veramente. Il tempo di una partita è troppo poco per riuscire a sperimentare tutto e ci vogliono moltisisme partite per riuscire a farlo.

Di per se non sarebbe un problema, se non che per la natura competitiva con cui è stato impostato il gioco (ripeto, è un gioco di sfida, non un gestionale dove ti concentri ore e ore in SP sulla tua civiltà) giocare la campagna ha poco senso (oltre ad essere molto guidata e ripetitiva, quindi non divertente) e purtroppo il MultiPlayer è completamente deserto (io non sono MAI riuscito a trovare un giocatore con cui fare una partita in MP).

In sostanza, è stato per me una grande delusione, se si fosse trattato di un Single Player gestionale puro sono convinto che sarebbe stato molto più godibile e rigiocabile.
  • La meccanica "commerciale"
  • Interfaccia e grafica accattivanti
  • Partite troppo brevi
  • Assenza di componente single player gestionale longeva
  • Assenza di giocatori per partite MultiPlayer
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