Citystate Metropolis è un city-builder con strumenti di zonizzazione senza griglia ed edifici generati proceduralmente. La simulazione è gestita da un modello crowd-based in grado di supportare popolazioni che superano il milione di abitanti.Gli strumenti di pianificazione urbana permettono di creare quartieri di ogni tipo e forma, garantendo il controllo totale sull'impronta a terra, la sagoma, il numero di piani e i parcheggi degli edifici. Oltre alla creatività e all'estetica, i piani urba...
Citystate Metropolis è un city-builder con strumenti di zonizzazione senza griglia ed edifici generati proceduralmente. La simulazione è gestita da un modello crowd-based in grado di supportare popolazioni che superano il milione di abitanti.
Gli strumenti di pianificazione urbana permettono di creare quartieri di ogni tipo e forma, garantendo il controllo totale sull'impronta a terra, la sagoma, il numero di piani e i parcheggi degli edifici. Oltre alla creatività e all'estetica, i piani urbanistici e le normative sono i veri e propri motori della crescita della città e del suo profilo socioeconomico, determinando così il suo aspetto e la sua atmosfera. Costruisci in modo semplice ed economico per ridurre i costi degli alloggi e favorire la mobilità sociale. Costruisci edifici eleganti ed ecologici per aumentare il valore dei terreni e attrarre investitori stranieri.
Sperimenta per trovare l'equilibrio perfetto tra forma e funzione. Espandi la città al tuo ritmo e stabilisci i tuoi obiettivi. Esistono innumerevoli modi per gestire una città-stato, innumerevoli modi per far crescere un villaggio fino a trasformarlo in una vera e propria Metropoli.
Creativo: L'Architetto
L'altezza, la larghezza, i colori e le facciate di tutti gli edifici residenziali, commerciali, industriali e di servizio possono essere modificati e personalizzati. Insieme a una scelta di 40 tipi di strade e a un editor di parchi, Citystate Metropolis garantisce una totale libertà creativa.
Pragmatico: Il Governatore
Economico e non regolamentato per accelerare la crescita, o limitato e gentrificato per aumentare le entrate fiscali? Che l'obiettivo finale del governatore sia costruire un'oasi ecologica, una potenza capitalista o un'opera d'arte, il bilancio deve essere in pareggio, le tasse devono essere riscosse e sarà necessario prendere decisioni difficili.
Senza limiti: Il World Builder
L'editor di mappe può creare migliaia di terreni altamente realistici attraverso un approccio innovativo che unisce dati del mondo reale e generazione procedurale. La simulazione dinamica dell'acqua permette la creazione di fiumi e laghi. Basta trascinare il mouse per modificare la densità della foresta o il rilievo del terreno su tutta la mappa.
La simulazione crowd-based (in contrapposizione a quella agent-based) consente di raggiungere un numero di abitanti realistico. Inoltre, la città è in grado di modellare con precisione le conseguenze delle normative edilizie e delle politiche cittadine sui suoi abitanti. La disparità di reddito, la gentrificazione, il degrado urbano e altri fattori socioeconomici non vengono liquidati; al contrario, sono centrali per lo sviluppo della città.
Ispirato ai city builder dei primi anni 2000, Citystate Metropolis propone un'alternativa innovativa. Basato su un'impalcatura apparentemente semplice, il gioco crea un legame pratico e significativo tra i suoi strumenti creativi e i suoi sistemi di simulazione. Qui, il sindaco non gestisce le linee di produzione; crea le condizioni per la crescita e lo sviluppo.
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