Descrizione
World of Warcraft: Battle for Azeroth per PC è il settimo pacchetto di espansione per il già immenso universo di World of Warcraft, con l'aggiunta di due nuovi continenti e otto razze, quattro ciascuno per l'Orda e l'Alleanza, insieme a una serie di altri miglioramenti e vantaggi.
Informazioni sul gioco
Azeroth è un Titano - o, piuttosto, diventerà un Titano nel tempo. Lei sta diventando sempre più potente nel pianeta, e quando Sargeras si è scagliato contro questa nuova forma di vita e ha pugnalato nel profondo il pianeta con la sua immensa, si è ferito, e non solo il pianeta, ma anche l'embrione Titano. Alcune aree sono ancora fumanti e danneggiate.
Azeroth cominciò a sanguinare, fornendo inconsapevolmente all'Alleanza e all'Orda una merce preziosa: l'azzurrite, una sostanza estremamente magica che può essere usata per una serie di invenzioni, dalle armi agli strumenti. Entrambe le parti cercano immediatamente di acquisire quanta più azzurrite possibile.
Quindi cosa c’è di nuovo?
Nella parte alta ci sono nuovi livelli da giocare, quindi se hai raggiunto il livello 110 non sei più in cima. Ora ci sono altri dieci livelli su cui giocare: puoi arrivare fino al Livello 120.
Come accennato in precedenza, questo pacchetto di espansione introduce due nuovi continenti e le otto razze che li abitano. Kul Tiras (Alleanza) e Zandalar (Orda) sono abitati da:-
Gli alleati dell'alleanza: questi includono elfi vuoti (che possono attingere alla magia dell'ombra), draenei forgiati dalla luce (persone dall'aspetto elfico e dalla pelle blu), Nani di ferro oscuro (sono ferocemente accaniti, ma sono alleati determinati e tenaci) e umani di Kul Tiran (gente grande e robusta).
Le razze che supportano l'Orda includono i Nightborne (elfi notturni di Suramar), i Tauren di Alto Monte (i tauren sono fondamentalmente mucche, creature simili al minotauro: queste varianti di Alto Monte hanno corna di alce anziché corna di bovino) Orchi Mag'har (il Mag'har significa "non corrotto" nella lingua degli orchi), e gli Zandalari (troll guerrieri dell'Impero Zandalari, dove sono governati dalla regina Talanji).
I nuovi continenti sono resi magnificamente, ognuno diviso in diverse regioni che sono uniche e abbastanza distinte da fornire interesse e drammaticità al gioco, e i personaggi, dall'elfo all'orco al tauren all'umano, sono tutti ugualmente ben progettati, senza essere apertamente malvagi né proporre cliché eccessivamente eroici per non scoraggiarti e mantenere la credibilità del gioco.
Un'altra nuova caratteristica sono le battaglie PvE (giocatore contro ambiente) a venti giocatori in cui tu e diciannove altri giocatori combattete contro gli elementi, la terra e, abbastanza spesso, feroci nemici ostili (personaggi non giocanti).
Ci sono anche alcune isole nuove di zecca che puoi esplorare e rivendicare come tue: sono inesplorate, quindi chissà cosa troverai in agguato?
E infine
Sono state fatte alcune modifiche e "squish" a classifiche e valori, avvicinando gli oggetti in valore. Questo probabilmente per consentire agli oggetti super-rari e preziosi di essere portati in gioco subito o più tardi, senza richiedere un numero ridicolo di cifre nella classifica.
Il gioco salta, come con gli altri della serie, tra il serio e il faceto: dal massacro di innocenti alla cavalcata su pappagalli giganti che vengono portati a fare la cacca sui pirati, c'è un po' di tutto, e questo rende l'intero gioco un meraviglioso percorso su montagne russe.
World of Warcraft: Battle for Azeroth per PC è disponibile all'acquisto su Instant Gaming a una piccolissima parte del prezzo al dettaglio. Riceverai una chiave con la quale potrai giocare in pochi secondi. Play smart. Pay less.