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Field of Glory II

Field of Glory II - PC (Steam)

Steam
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Riguardo al prodotto

Field of Glory II è un gioco tattico a turni ambientato durante l'ascesa di Roma, dal 280 a.C. al 25 a.C. Il gioco che ha portato il divertimento e l'entusiasmo dell'esperienza da tavolo in formato digitale è tornato. Sviluppato dal leggendario designer Richard Bodley Scott con un motore 3D completamente nuovo, Field of Glory è pronto a stabilire nuovi standard nel wargaming per computer. Field of Glory II ti permette di combattere grandi o piccole battaglie a favore o cont...
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Data di rilascio: 11 ottobre 2017
Genere: Simulazione, Strategia,
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Tutte le recensioni Steam: Molto positiva (703)

Video e immagini

Funzionalità del gioco

Descrizione



Field of Glory II è un gioco tattico a turni ambientato durante l'ascesa di Roma, dal 280 a.C. al 25 a.C.

Il gioco che ha portato il divertimento e l'entusiasmo dell'esperienza da tavolo in formato digitale è tornato. Sviluppato dal leggendario designer Richard Bodley Scott con un motore 3D completamente nuovo, Field of Glory è pronto a stabilire nuovi standard nel wargaming per computer.

Field of Glory II ti permette di combattere grandi o piccole battaglie a favore o contro Roma, oppure tra le altre nazioni che non sono ancora consapevoli della minaccia romana, o battaglie "what-if" tra nazioni che storicamente non sono mai entrate in conflitto, ma che avrebbero potuto farlo se il corso della storia fosse stato diverso.



Prendi il comando di un'enorme varietà di eserciti che utilizzano dottrine tattiche profondamente diverse. Guida l'esercito scelto e i suoi generali verso la vittoria in battaglie storiche predefinite o in situazioni di battaglia personalizzate "what-if" contro un avversario umano o l'IA.




La vittoria richiederà determinazione e maestria tattica!


CARATTERISTICHE

  • Simulazione accurata delle battaglie antiche negli ultimi tre secoli dell'era pre-cristiana.

  • 86 unità storicamente accurate, create a partire da modelli di truppe 3D completamente animati, ognuna con molte varianti. Queste permettono a Field of Glory II di rappresentare l'intera gamma di tipi di truppe e dottrine tattiche che rendono quest'epoca una delle più interessanti per i wargamer e gli storici militari. Per citarne solo alcuni, ci sono i legionari romani prima e dopo le riforme di Mario, gli opliti greci e i picchieri africani cartaginesi, le falangi di picche ellenistiche, i picchieri thureophoroi e i lancieri xystophoroi, le bande di guerra galliche, gli arcieri a cavallo sciti, i lancieri sarmati, la cavalleria armata di lancia romana, cartaginese, greca e gallica, gli elefanti da guerra, i carri celtici e indiani, i carri falcati, una moltitudine di truppe leggere e molto altro ancora.

  • 12 scenari storici che coprono i principali scontri del periodo su scala epica. Tra questi: Bagradas 255 a.C., Trebia 218 a.C., Canne 216 a.C., Ilipa 206 a.C., Zama 202 a.C., Magnesia 190 a.C., Pidna 168 a.C., Cheronea 86 a.C., Tigranocerta 69 a.C., Bibracte 58 a.C., Carre 53 a.C. e Thapsus 46 a.C. Il giocatore può schierarsi con entrambi i fronti.

  • Il sistema di Battaglie Personalizzate permette scenari "what-if" illimitati utilizzando eserciti storicamente realistici tratti da liste accuratamente studiate, su mappe di terreno realistiche generate dal computer. Gli eserciti inclusi comprendono Romani, Cartaginesi, Regni Ellenistici (Macedonia, Seleucidi, Egitto Tolemaico ecc.), Galli, Antichi Britanni, Galati, Spagnoli, Numidi, la Rivolta degli Schiavi di Spartaco, Traci, Sciti, Sarmati, Parti, Indiani e molti altri.

  • La modalità Campagna ti permette di riscrivere la storia vivendo le carriere sul campo di battaglia di alcuni dei più grandi generali dell'antichità, o di condurre una guerra tra qualsiasi nazione antica e un'altra. Ogni vittoria aumenta l'esperienza e l'élan delle tue unità d'élite. Decisioni strategiche rapide ti permettono di passare direttamente da una battaglia all'altra senza indugi.

  • Il generatore di mappe casuali produce un'infinita varietà di mappe di campo di battaglia storicamente realistiche per battaglie personalizzate e campagne. Gli scenari includono battaglia campale, inseguimento, attesa di rinforzi, nemico in attesa di rinforzi, marcia di fiancheggiamento, azione di retroguardia, avanguardia, eliminazione del comando e protezione dei bagagli.

  • Gameplay classico a turni basato su griglia.

  • Interfaccia facile da usare, gameplay complesso da padroneggiare.

  • Unità di dimensioni coorti. Le battaglie possono variare da poche unità fino a 80 unità per schieramento.

  • Generali nominativi che possono influenzare il combattimento e il morale delle unità sotto il loro comando.

  • Modalità di battaglia singolo giocatore e multiplayer.

  • Un'IA efficace che prende decisioni tattiche sensate.

  • 6 livelli di difficoltà che permettono alla sfida di aumentare man mano che sviluppi le tue abilità sul campo di battaglia.

  • Numerose organizzazioni di unità, capacità di combattimento e dottrine tattiche diverse permettono una rappresentazione completa delle differenze tattiche e degli sviluppi del periodo.

  • Sistema di gioco mod-friendly con editor di mappe integrato.

  • La modalità multiplayer permette a due giocatori di disputare scenari storici e scenari "what-if" utilizzando il server PBEM facile da usare di Slitherine.

This description was translated automatically by AI.

Requisiti

minimi*

  • OS *: Windows 7 / 8 / 10
  • Processor: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 6 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

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