SGS Afrika Korps

SGS Afrika Korps

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Riguardo al prodotto

Il gioco ricrea le campagne e le battaglie della leggendaria Afrika Korps di Erwin 'Desert Fox' Rommel, in Libia tra il 1941 e il 1942. Gioca con le forze dell'Asse per conquistare l'obiettivo più importante di tutti: il Canale di Suez. Oppure comandare i soldati dell'ottava armata, i famosi Desert Rats, per respingere gli invasori. Afrika Korps contiene molti scenari, che coprono diversi periodi della guerra nel deserto nordafricano in Libia e in Egitto, dal 1940 alla fine del 1942. Pic...
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Molto positiva (62)

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Descrizione


Il gioco ricrea le campagne e le battaglie della leggendaria Afrika Korps di Erwin 'Desert Fox' Rommel, in Libia tra il 1941 e il 1942. Gioca con le forze dell'Asse per conquistare l'obiettivo più importante di tutti: il Canale di Suez. Oppure comandare i soldati dell'ottava armata, i famosi Desert Rats, per respingere gli invasori.

Afrika Korps contiene molti scenari, che coprono diversi periodi della guerra nel deserto nordafricano in Libia e in Egitto, dal 1940 alla fine del 1942. Piccoli scenari coprono le famose battaglie dei crociati, le operazioni BattleAxe, o la campagna (di lotta) della battaglia di El Alamein. Le campagne di medie dimensioni riguardano l'Operazione E del 1940, la fallita invasione dell'Egitto e la controffensiva di O'Connor e una seconda campagna che inizia nella primavera del 1941, quando arriva l'Afrika Korps, mentre la terza campagna copre la guerra dal 1942 in poi. Infine lo scenario della Grande Campagna vi permetterà di guidare Rommel o le forze del Commonwealth da El Agheila nel 1941 a El Alamein alla fine del 1942.

La durata dello scenario va da 4 turni (per i più piccoli) a oltre 42 turni, ciascuno dei quali rappresenta un periodo di due settimane tra l'aprile 1941 e il dicembre 1942 (più i mesi del 1940 nello scenario dell'offensiva italiana). Un giocatore rappresenta le unità tedesche e italiane dell'Asse (terrestri e aeree) in Nord Africa, mentre l'altro comanda una schiera di truppe britanniche, indiane, australiane, sudafricane, polacche, greche, greche, francofone e della Royal Air Force che combattono per gli Alleati.

  • All'inizio della partita, l'Asse ha numerose forze italiane mal condotte e disorganizzate, ma con i rinforzi tedeschi, pur essendo di ottima qualità e nonostante siano pochi di numero, possono rivelarsi decisivi se usati saggiamente evitando di perderli in violente battaglie .
  • Le truppe del Commonwealth e degli Alleati devono resistere disperatamente all'attacco iniziale e alla forza notevolmente superiore del loro nemico, ma alla lunga avranno il sopravvento grazie a un equipaggiamento migliore e con più truppe comandate adeguatamente. Gli Alleati devono tenere duro per salvare Suez, poi contrattaccare e rispedire il nemico in Tunisia, mentre l'operazione Torch invierà il segnale per il nemico in Nord Africa.

Fate attenzione alla potenziale debolezza di alcune unità d'elite di piccole dimensioni e soprattutto, osservate le vostre linee di rifornimento, poiché nessuna guerra può essere intrapresa nel deserto senza una logistica adeguata. La padronanza dei vostri rifornimenti e delle reti di comunicazione sarà la chiave della vittoria... o della sconfitta.

Le carte evento del gioco permettono una piena capacità di replay grazie alle numerose e diverse situazioni che ricreano eventi diplomatici, militari, politici o economici.

Tempo di gioco stimato: da 1h00 a molte ore...
Lato favorito: nessuno.
Più difficile da giocare: Commonwealth.

Requisiti

minimi*

  • OS *: Windows 7/8/10
  • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 750 MB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible

Recensione

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