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All'inizio ero un po' titubante, per la grafica diversa
dal solito, abbastanza distante dall'originale.
Mi sono dovuto ricredere.
SPOILER:
Carino "il ritorno all'infanzia" iniziale, e il richiamo ai primi episodi, fino al finale.
dal solito, abbastanza distante dall'originale.
Mi sono dovuto ricredere.
SPOILER:
Carino "il ritorno all'infanzia" iniziale, e il richiamo ai primi episodi, fino al finale.
Vengo da FC24 e direi netto passo in avanti soprattutto per quanto riguarda le carriere. C'è ancora margine di miglioramento, ma comincia a diventare decisamente più personalizzabile e giocabile
"Per favore evita di parlare in questa sezione dei prezzi o dei servizi di Instant Gaming: c'è una sezione apposta per quello."
E di cosa si dovrebbe parlare? Spacciate un gioco scontato quando poi ci devi pagare l'iva sopra e costa più del prezzo intero sul sito ea... ma di cosa dovremmo parlare???
E di cosa si dovrebbe parlare? Spacciate un gioco scontato quando poi ci devi pagare l'iva sopra e costa più del prezzo intero sul sito ea... ma di cosa dovremmo parlare???
Il gioco, per farla breve, copia a piene mani da quelle che erano le idee ed il concept di Nier Automata, che per me rimane un capolavoro.
A differenza di Nier Automata però, Stellar Blade è a tutti gli effetti un Soulslike con tutte le dinamiche che fanno capo a questo genere. Ho trovato il gioco, in modalità normale, particolarmente difficile e sbilanciato soprattutto nella parte iniziale dove ci sono già diverse Boss Fight che, per chi non è abituato a questo genere, risulteranno non certamente semplici da affrontare.
Successivamente il gioco dà l'opportunità di dedicarsi alle moltissime quest secondarie che sono state inserite e grazie a questo abbiamo la possibilità di potenziare in modo dignitoso il personaggio per affrontare le successive Boss Fight (che sono numerose) senza dover ripetere mille mila volte. Purtroppo però quando ci avviamo verso la parte finale del gioco, le ultime Boss Fight (che non sono poche), nonostante il personaggio potenziato al 100% su tutto, riprendono ad essere particolarmente difficili e molto tempo se ne va per tutte le battaglie che hanno piazzato sulla parte finale dove la storia va concludendosi. Diventa estenuante e Nier Automata non puntava su queste dinamiche ed era decisamente più bilanciato. Nier Automata godeva di una storia che era originale e contava su una caratterizzazione dei personaggi molto forte, pertanto non doveva costringere il giocatore a spendere ore di gameplay su Boss Fight continue. Nonostante questo ho apprezzato il gioco e mi è piaciuto, ma chi non conosce un pò le dinamiche di un soulslike, non avrà proprio vita semplice qui.
L'altra cosa che si poteva evitare, è il fatto di costringere il giocatore alla partita plus per sbloccare il secondo finale quando basta un save un attimo prima del momento cruciale per poter optare in altro modo e vedere anche l'altro finale. Almeno due su tre, che poi sono quelli che contano come importanza. Purtroppo il gioco salva automaticamente e lo fa in modo tale da non poter poi tornare indietro neppure quando il gioco è finito. Normalmente mi sarei aspettato di tornare sulla mappa per continuare con un pò di collezionabili ma quando si arriva alla fine, il gioco è chiuso e non possiamo rientrare se non rigiocandolo da zero, cosa che comunque ho fatto, potendomi divertire di più con un personaggio che ha continuato a diventare molto più forte semplificando naturalmente tutto il percorso.
Il gioco se vi piace il genere e soprattutto se vi è piaciuto Nier Automata, va giocato ma tenete bene a mente che questo è genere soulslike e per me ci sono stati diversi punti abbastanza frustranti dove, soprattutto all'inizio, ho pensato di mollare. Su difficoltà normale doveva essere bilanciato meglio. Per il resto, è davvero raro nel 2025 trovare un gioco così ben ottimizzato che sotto Unreal Engine è praticamente perfetto su tutto e non ha mai mostrato alcun tipo di anomalia.
A differenza di Nier Automata però, Stellar Blade è a tutti gli effetti un Soulslike con tutte le dinamiche che fanno capo a questo genere. Ho trovato il gioco, in modalità normale, particolarmente difficile e sbilanciato soprattutto nella parte iniziale dove ci sono già diverse Boss Fight che, per chi non è abituato a questo genere, risulteranno non certamente semplici da affrontare.
Successivamente il gioco dà l'opportunità di dedicarsi alle moltissime quest secondarie che sono state inserite e grazie a questo abbiamo la possibilità di potenziare in modo dignitoso il personaggio per affrontare le successive Boss Fight (che sono numerose) senza dover ripetere mille mila volte. Purtroppo però quando ci avviamo verso la parte finale del gioco, le ultime Boss Fight (che non sono poche), nonostante il personaggio potenziato al 100% su tutto, riprendono ad essere particolarmente difficili e molto tempo se ne va per tutte le battaglie che hanno piazzato sulla parte finale dove la storia va concludendosi. Diventa estenuante e Nier Automata non puntava su queste dinamiche ed era decisamente più bilanciato. Nier Automata godeva di una storia che era originale e contava su una caratterizzazione dei personaggi molto forte, pertanto non doveva costringere il giocatore a spendere ore di gameplay su Boss Fight continue. Nonostante questo ho apprezzato il gioco e mi è piaciuto, ma chi non conosce un pò le dinamiche di un soulslike, non avrà proprio vita semplice qui.
L'altra cosa che si poteva evitare, è il fatto di costringere il giocatore alla partita plus per sbloccare il secondo finale quando basta un save un attimo prima del momento cruciale per poter optare in altro modo e vedere anche l'altro finale. Almeno due su tre, che poi sono quelli che contano come importanza. Purtroppo il gioco salva automaticamente e lo fa in modo tale da non poter poi tornare indietro neppure quando il gioco è finito. Normalmente mi sarei aspettato di tornare sulla mappa per continuare con un pò di collezionabili ma quando si arriva alla fine, il gioco è chiuso e non possiamo rientrare se non rigiocandolo da zero, cosa che comunque ho fatto, potendomi divertire di più con un personaggio che ha continuato a diventare molto più forte semplificando naturalmente tutto il percorso.
Il gioco se vi piace il genere e soprattutto se vi è piaciuto Nier Automata, va giocato ma tenete bene a mente che questo è genere soulslike e per me ci sono stati diversi punti abbastanza frustranti dove, soprattutto all'inizio, ho pensato di mollare. Su difficoltà normale doveva essere bilanciato meglio. Per il resto, è davvero raro nel 2025 trovare un gioco così ben ottimizzato che sotto Unreal Engine è praticamente perfetto su tutto e non ha mai mostrato alcun tipo di anomalia.