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Deadlight Director's Cut
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theHunter: Primal
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XCOM: Enemy Unknown Complete Pack
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Shruikan1700 pts
Yusuky1600 pts
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38 giochi posseduti
9 recensioni pubblicate
South Park: Il Bastone della Verità (uncut)
90
Moi qui ne connaissais absolument rien du tout de ce qui touche South Park de près ou de loin, bah j'ai tout de même adoré South Park: Le Bâton de la Vérité ! À vrai dire je connaissais à peine le nom des personnages... Ne me frapper pas please :( C'est à la base un jeu que je n'attendais pas du tout et qui ne ce pressais pas d’apparaître dans ma liste de jeu Steam, je regrette beaucoup ! Le deuxième ne ce fera pas prier avant de venir ! Bref ! Ce jeux ma donner envie d'écouter la série pour comprendre toutes les références ULTRA nombreuses que je ne comprenais pas avant, parce que ce jeux respecte l'univers du dessin animé plus qu'à la perfection ! Que ça soit par la représentation d'objets mythique de la série, des états d'âmes ou de caractère des personnages, les bâtiments, tout a été refais au petit oignons et c'est grave stylé !

Pour parler un peu du jeu en lui même, c'est un RPG sans vraiment être aussi lourd qu'un RPG plus casual. La gestion de l'inventaire est présente sans être envahissant nie même obligatoire, le système de quêtes est léger, on fait ce qu'on veux quand on veux sans ce soucier de notre level qui pourrais être trop bas pour battre telle ou telle ennemie. La difficulté est franchement plus que bien jauger, sans ça j'aurais vite couper les ponts avec le jeu.

Au niveau de l'histoire c'est complètement déjanter, mais ultra fun ! Sans spoil, vous êtes le petit nouveau à South Park et vos parents veulent OBLIGATOIREMENT que vous sortez vous faire des amis. Vous partez donc à l'aventure et vous rencontré Cartman qui vous explique que dans South Park une guerre terrible sépare deux factions pour le bâton de la vérité, les humains et les elfes. Vous devez donc faire des quêtes pour Cartman et la ligue des humains (mission principal) et vous promenez en parlant à un peu tout le monde au travers de South Park pour vous faire des amis et avoir de nouvelles quêtes (secondaires).

Je vous garantie des gros moments de rire !
Homefront: The Revolution
80
Si je devais faire une critique constructive...

Tout d'abord, j'ai fini le jeu en presque 20h en débloquant tous les objets, armes, améliorations. Je n'ai cependant capturé que 80% de tous les points stratégiques du jeu et fait uniquement quelques jobs (J'ai trouvé ces deux derniers éléments un peu trop répétitifs).

Les points positifs:
- Scénario qui m'a donné envie jusqu'au bout
- Amélioration/personnalisation des armes et équipements apportant une réelle valeur ajoutée
- Missions principales (fil rouge) avec objectifs intéressants
- Faire de la moto au milieu de la guérilla urbaine ^^
- Pluralité d'items pour varier les approches (Bombes à main, sur voiture téléguidée, de proximité, mod d'arme etc...)
- Honnêtement, fun donc :)

Les points négatifs:
- De nombreux bugs (Ennemi ou groupe d'ennemis qui apparaissent ou disparaissent, éléments du décors non pris en compte, personnage qui passe à travers des objets...)
- Problèmes d'IA (Les alliés nous bloquent dans les coins, allié a escorter qui reste bloqué, alliés qui se gènent entre eux, IA ennemi inégale...)
- Gestion de la difficulté pour la prise des points stratégiques (Parfois, on doit capturer un "bunker", presque pas d'ennemis, beaucoup d'alliés,... même sans avoir de planque à proximité... et parfois, un petit point stratégique, pleins d'ennemis qui pop en boucle, aucun allié... malgré bon nombre de planques alentours)
- Capture des points stratégiques trop répétitifs
- "Jobs" qui n'ont pas éveillés mon intérêt
- Mise à part quelques map de missions principales particulières... map manquant de diversité je trouve

- GROS mauvais point cependant sur la coopération. Il ne s'agit pas uniquement de ce jeu mais il en fait partie. Message aux éditeurs: STOP de faire des jeux avec une coopération uniquement sur des missions spéciales et secondaires... Si vous créez un mod coop, faites en sorte que la coopération se fasse sur la campagne, il est là l'intérêt de jouer avec 1 ou plusieurs amis... faire de bonnes parties bien fun sur l'histoire...


Conclusion:
Un jeu sympathique, assez fun mais qui "perd des points" avec les bugs, l'IA et un manque d'approfondissement dans le côté "Monde ouvert", les cartes et les missions secondaires.
Si un Homefront Révolution2 sort avec:
- La suite de l'histoire (Poursuite du combat pour libérer tous le pays)
- Un monde ouvert plus vaste et travaillé (Map unique gigantesque avec environnements variées et missions secondaires passionnantes cf: Far Cry 3, 4, Primal) ... ça pourrait être une tuerie :)
Murdered: Soul Suspect
70
Alors comment commencer ce test

Déjà, rien que les trailers me donnaient pas du tout envie d'y jouer, ça paraissait chiant à en mourir et sans grandes nouveautés. À la vue des trailers, notre perso meurt, et il part à la recherche, c'est tout. Ce manque d'information, j'le prenait pour un scénario vide et inintéressant au possible.

Grosse boulette.

Ce jeu est un bon jeu, disons le tout de suite. Certes, il a des défauts, mais vite rattrapés par un gameplay, un scénario et un background ultra léché au possible.

Alors, commençons par le gameplay. Sur pc, pas beaucoup de touches nécessaire pour apprivoiser le jeu, la plupart des actions s’exerçant grâce à une seule touche définie. Mais toutes les interactions possible de ce jeu sérieusement. Le wallhack tellement jouissif, on a l'impression que la map est entièrement accessible ( alors que non, grâce à une astuce scénaristique) , mais la liberté d'action est déjà surprenantes. On peut aussi lire les pensée, influencer les pensées des gens, voir les espionners. On pourra aussi jouer les Poltergheist (Allumer une TV, ou appareil électronique) pour attirer certains personnages. Le gameplay est donc innovant et on ne se lasse pas du tout.

Le scénario quand à lui est simple à comprendre, mais l'univers de ce jeu nous laisse tellement à découvrir, comme les histoires des morts toujours sur place cherchant le pourquoi de leurs morts et vous demandant un service pour les aider à partir, et ils vous récompenseront par ... Bah de la gratitude et des succès, c'est déjà ça. Sans rire le background est développé au possible et vous voudrez toujours en savoir plus sur les affaires qui se déroule à Salem.

Alors, gameplay, scénar', maintenant l'ost du jeu. Alors les voix françaises sont bonnes, un peu en dessous de la VO mais ça reste clairement bon. Les musiques du jeu collent à l'ambiances, pas de gros thème patriotiques, un fond sonore assez sombre, et qui s'excite un peu lors des affrontement avec les démons (j'en dit pas plus)

Les Défauts du jeu, y'en a certains qui sont un peu débiles pour un jeu de cet envergure (je parle sur pc, les 360/PS3/PS4/One ne sont donc pas visés). Pas possible de changer les touches du jeu sur pc, me semble que c'est le principal défaut, sinon le jeu tourne facilement sur une vielle bécane, même si il est limité à 30 FPS.

En 11h, j'ai fini le jeu en ayant ramassé les principaux objets du jeu (certains objets secondaires restes a trouver). Ce qui est largement correct pour le prix, si le jeu vous plait, ça sera de l'argent bien dépensé.

Bref une bonne surprise que je n'attendais pas du tout, mais qui en vaut largement la chandelle.

Allez, Bonne chance pour sortir de Salem maintenant

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