The Outlast Trials
About the game
The Axis Unseen is een horrorgame met een heavy metal-soundtrack gemaakt door een van de ontwikkelaars van Skyrim en Fallout.
Jaag op nachtmerrieachtige monsters uit eeuwenoude verhalen in een mysterieuze open wereld. Verzamel de zintuiglijke krachten van de wezens en ontdek elementenpijlen.
Maar pas op, de jager is zelf ook een prooi.
Jaag op monsters uit oude verhalen. Volg hun afdrukken en bloedsporen. Let op de windrichting zodat ze je niet kunnen ruiken.
The Axis Unseen b...
Lees meer
Installation:
Talen:
Chinese,
German,
English,
Spanish,
French,
Italian,
Japanese,
Korean,
Polish,
Portuguese,
Russian,
Developer:
Publisher:
Release datum:
21 oktober 2024
Genre:
Recent Steam reviews:
Very positive
(36)
All Steam reviews:
Very positive
(178)
Visuals
Game features
Description
The Axis Unseen is een horrorgame met een heavy metal-soundtrack gemaakt door een van de ontwikkelaars van Skyrim en Fallout.
Jaag op nachtmerrieachtige monsters uit eeuwenoude verhalen in een mysterieuze open wereld. Verzamel de zintuiglijke krachten van de wezens en ontdek elementenpijlen.
Maar pas op, de jager is zelf ook een prooi.
Jaag op monsters uit oude verhalen. Volg hun afdrukken en bloedsporen. Let op de windrichting zodat ze je niet kunnen ruiken.
The Axis Unseen bevat originele muziek door Clifford Meyer, voorheen lid van de legendarische post-metal bands ISIS en Red Sparowes. Het is een unieke mix van heavy metal en primitieve instrumenten. De muziek wordt dynamisch aangepast aan wat er in de game gebeurt. Soms zorgt de muziek voor de juiste atmosfeer, andere momenten vragen juist om intense metal.
Verbeter je zintuigen met de vaardigheden van de wezens. Zie geurdeeltjes. Voel de warmte die in sporen is achtergebleven. Zie kleuren die geen mens ooit heeft gezien.
Je boog en pijlen houden je in leven. Verbeter je boog of vind zelfs verschillende soorten pijlen, zoals vuurpijlen, of pijlen die de wind beheersen of de tijd verbuigen. Experimenteer met de pijlen om te ontdekken hoe ze elkaar beïnvloeden. Windpijlen kunnen bijvoorbeeld vuur sneller laten verspreiden.
Ontdek wat er gebeurde met de jagers die je voorgingen en welke geheimen ze hadden ontdekt door hun dagboeken en tekeningen te analyseren. Waar kwam deze wereld vandaan? Hoe voorkom je dat deze wezens ontsnappen naar je eigen wereld?
The Axis Unseen is ontwikkeld door Nate Purkeypile. Nate Purkeypile maakt al meer dan 18 jaar games en heeft aan titels gewerkt als Skyrim, Fallout 3/4/76, Starfield, Metroid Prime 3 en Bloodrayne 2. Hij was de Lead Artist van Fallout 76 en de Co-Lead/Lead Artist van de Fallout 3 DLC Point Lookout.
Jaag op nachtmerrieachtige monsters uit eeuwenoude verhalen in een mysterieuze open wereld. Verzamel de zintuiglijke krachten van de wezens en ontdek elementenpijlen.
Maar pas op, de jager is zelf ook een prooi.
Jaag op monsters uit oude verhalen. Volg hun afdrukken en bloedsporen. Let op de windrichting zodat ze je niet kunnen ruiken.
The Axis Unseen bevat originele muziek door Clifford Meyer, voorheen lid van de legendarische post-metal bands ISIS en Red Sparowes. Het is een unieke mix van heavy metal en primitieve instrumenten. De muziek wordt dynamisch aangepast aan wat er in de game gebeurt. Soms zorgt de muziek voor de juiste atmosfeer, andere momenten vragen juist om intense metal.
Verbeter je zintuigen met de vaardigheden van de wezens. Zie geurdeeltjes. Voel de warmte die in sporen is achtergebleven. Zie kleuren die geen mens ooit heeft gezien.
Je boog en pijlen houden je in leven. Verbeter je boog of vind zelfs verschillende soorten pijlen, zoals vuurpijlen, of pijlen die de wind beheersen of de tijd verbuigen. Experimenteer met de pijlen om te ontdekken hoe ze elkaar beïnvloeden. Windpijlen kunnen bijvoorbeeld vuur sneller laten verspreiden.
Ontdek wat er gebeurde met de jagers die je voorgingen en welke geheimen ze hadden ontdekt door hun dagboeken en tekeningen te analyseren. Waar kwam deze wereld vandaan? Hoe voorkom je dat deze wezens ontsnappen naar je eigen wereld?
The Axis Unseen is ontwikkeld door Nate Purkeypile. Nate Purkeypile maakt al meer dan 18 jaar games en heeft aan titels gewerkt als Skyrim, Fallout 3/4/76, Starfield, Metroid Prime 3 en Bloodrayne 2. Hij was de Lead Artist van Fallout 76 en de Co-Lead/Lead Artist van de Fallout 3 DLC Point Lookout.
Configurations
Similar products
Reviews
Er is nog geen review geschreven.
Best reviews
Recent reviews
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?