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Ashtarael
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16 reviews geschreven
Final Fantasy XIV: Online Starter Edition
80
ATTENTION : Cette review ne se base que sur mon avis personnel, cependant je tâcherais de faire preuve d'un minimum de recul pour être le plus objectif possible...

------------------------------------------------------------------
---------------------POINT POSITIF-----------------------
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• Graphisme : Les graphismes sont plutôt bien fait, le jeu est vraiment très agréable et même en basse qualité !

• Crossplateforme : Ca c'est un gros plus, car pour ceux qui ne le savent pas le Crossplateforme permet à un joueur PS4 de jouer avec un joueur PC :3

• Optimisation : Honnêtement je pensais ne pas pouvoir le faire tourné avec un pc de plus de 5 ans et une vieille garde graphique GTX 670 MX mais en faite il tourne vraiment bien, et je n'ai pas besoin d'être en full low quality pour cela donc je trouve que l'optimisation (de mon côté) est vraiment remarquable ! (En plus j'ai refusé d'y joué pendant 5 ans en pensant ne pas pouvoir le faire tourner...)

• Histoire : Une histoire vraiment très complète, personnellement je me suis passionné pour l'histoire en particulier celle de la première extension Heavensward, elle est très complète !

• Rôle play : Sur ce jeu il y a vraiment matière à faire du RP, l'univers est vaste, l'histoire est complète et il y a effectivement une bonne communauté RP sur certain serveur donc n'hésitez pas à vous renseignez avant en fonction de vos attentes ! Il y a la possibilité d'avoir une maison, un appartement dans sa guilde et bien sûr il est possible de les aménager, c'est vraiment génial quand on veut se faire un petit instant sims à côté de deux ou trois coeurl découper en morceaux.

• Classe : Il y a un énorme panel de classe la dernière en date est le mage bleu... Ce qui fait que le jeu possède actuellement 10 classes de DPS, 4CaC 2 Distant physique et 4 distant magique. 3classes de tank et 3 classes de heal... Ce qui permet de ne pas trop se lasser dans notre gameplay.

• Tout faire sur un personnage : Pour moi il s'agit là d'un très gros point positif, on peut littéralement tout faire sur un seul personnage, par exemple il est possible de monté tout les métiers mais aussi de up toute les classes... Un vrai gain de temps pour ceux qui aiment tryhard, mais aussi un panel plus important de personnification pour le RP.

• Donjon/Défi : Il y a vraiment beaucoup de donjon et de défi (les défi sont une sorte de petit donjon ou il n'y a qu'un boss a tuer) sans parler des raids des missions de guilde etc, donc en quoi il y a vraiment beaucoup à faire !

------------------------------------------------
-------------POINT NEGATIF------------
------------------------------------------------

• Expérience de jeu trop dépendante des serveurs : Effectivement si vous choisissez un mauvais serveur ça peut se ressentir, il y a des serveurs ou les français sont plus ou moins nombreux comme dans tout les jeux mais sur FF14 la différence est flagrante... Je suis sur Louisoix, il y a pas mal de français mais quand on regarde à côté de Zodiark ou Moogle on se rend vite compte que la population francophone n'est pas le point fort de mon serveur. Par conséquent le RP sera aussi plus présent sur Moogle que sur Louisoix et à ce niveau j'ai été un peu déçu donc si vous passez sur Louisoix hésitez pas à me faire un coucou ! Je suis Ash Iornil ! (c'est un i et pas un l)

• Histoire OBLIGATOIRE : Une erreur selon moi de la part des développeurs, l'histoire est très belle, très vaste, très complète mais surtout très longue... Quand je joue à un MMORPG j'aime me poser pendant une heure et me dire "Je vais faire l'histoire pour me détendre pendant une ou deux heures", sur FF14 le problème est que pour faire autre chose que l'histoire, il faut faire l'histoire... Car c'est l'histoire qui vont permettra de débloqué les zones, les donjons, les montures etc... Ce qui pousse le joueur à rush comme un malade le travail de Square Enix et ça c'est vraiment triste ET dans un FF, ET dans un MMO... à noté que l'extension Heavensward est la plus longue avec ses presques 500 quêtes... Oui oui... Juste pour Heavensward.

• Personnification du personnage : Bon bon bon... Pour en revenir aux graphismes le jeu est magnifique, malheureusement je trouve vraiment dommage d'avoir plus de choix de personnification dans un jeu comme Aion auquel je jouais quand j'avais 13 ans (j'en ai 22 auj) que dans FF14 qui n'a que 5 ans... Donc j'ai fait un Hyur parce que je n'aime pas les autres races (même les elfes (Elezen un truc du genre) sont moche malgré le charisme qu'il peuvent dégager.) malheureusement dans les cinématiques on vois que notre personnage a un visage fixe, voir même niais... Ca casse un peu l'ambiance je trouve, à voir si c'est juste mon perso ou pas...

• Doublage du personnage ? : Bien sûr ça aurait demandé plus de travail... Mais quitte à faire une voix par défaut à un personnage comme sur Guild wars 2 au moins on a un doublage ! Là on se contente de voir notre personnage parler sans aucun son et sans aucun sous-titre et pour palier à ce problème le PNJ auquel notre personnage s'adresse répète plus ou moins ce que notre personnage essaie de dire pour nous faire comprendre où il veut en venir... Je trouve ce système un peu vieillot, donc un peu déçu sur ce point même si ce n'est sans doute qu'un petit détail pour certain !

• Histoire solo... : Je pense qu'il s'agit là du plus gros point noir de FF14 selon moi... Quand je joue à un MMORPG je n'y joue pas spécialement pour jouer avec d'autre gens, mais pour gardé cette possibilité si un jour j'en ai envie ! Et avec FF14 l'histoire est uniquement en Solo... Je trouve ça vraiment triste parce que si vous venez sur FF14 avec un ami, vous vous groupez et avancez tout deux en même temps dans l'histoire... Sauf qu'à un moment le jeu va vous dire "Impossible d'accéder à cette partie de l'histoire en étant dans un groupe" et là... C'est le drame ! Comment un jeu fait par Square Enix, aussi bon dans son univers, dans ses graphismes, dans son optimisation et dans son gameplay peut foiré des trucs aussi basique que les doublages ou la coop dans un MMO...

----------------------------------------
----------CONCLUSION----------
----------------------------------------

FF14 est un très bon jeu que je recommande, honnêtement je ne m'en lasse pas j'y joue depuis un mois et je possède déjà presque 600h (580 pour être précis) de jeu (Sachant qu'il y a environ 720h dans un mois) Donc effectivement on peut le dire, j'ai vendu ma copine mon chien et mon appart pour une caverne avec la fibre et un frigo remplit de frite surgelé.

En faite, les points noirs de FF14 sont plus frustrant que handicapant par exemple à mon arrivé sur le jeu en trois jours je suis arrivé lvl 50 avec un paladin pour passé chevalier noir niveau 30 et dans ce même délais j'ai passé mon chevalier noir niveau 50... Donc la progression n'est pas quelque chose de lent en soit, cependant elle est fortement ralentit par l'histoire... Et je trouve triste de marcher sur l'histoire du jeu en poussant les joueurs à devoir la rush afin de rejoindre au plus vite des amis ou leurs guilde ou que sais-je...

Concernant l'abonnement, c'est plus ou moins le même que celui de World of Warcraft, et malgré la vieille époque de celui-ci on peut justifier son abonnement car en plus de 10 ans il y a eut énormément de travail, tandis que sur FF14 même si le jeu est vraiment très bien on peut considéré qu'il est incomplet sur certain point et vraiment en avance sur d'autre... Malheureusement là où il est incomplet c'est sur des trucs qui sont devenu basique aujourd'hui en 2019...

Je vous laisse donc vous faire votre propre avis, sachez que la période d'essaie de FF14 n'est plus de 14 jours maintenant il n'y a pas de date limite mais je ne sais pas à quand elle s'arrête... Il paraît que cela s'arrête au lvl 35 mais je n'en suis moi même pas sûr donc à vous de voir et n'hésitez pas à me faire part de vos retour !

Bon jeu à vous, en espérant vous avoir aidé au mieux !
Guild Wars 2: Path of Fire
90
ATTENTION ! Cette Review va être très longue car le but est de fournir un maximum d'information détaillé sur le jeu en lui même, puis chaque extension prit à part. Chaque sujet sujet bien séparé des autres afin de permettre une fluidité de lecture plus évidente.

--------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------Guild Wars 2------------------------------------
---------------------------------------------Point Positif !------------------------------------

• Les graphismes : Le jeu en lui même date un peu maintenant, mais même si certain peuvent dire que les graphismes sont un peu vieillot, il faut bien admettre qu'ils sont loin d'être dégueulasse !

• Le support : Je ne suis pas du tout le genre de type à apprécier les supports dans la plupart des jeux vidéos, en particulier dans les jeux comme League of legend ou dirigé par Gameforge comme Aion parce que clairement, le support se fout de vous mais bref passons... Sur Guild Wars 2 le support est à l'écoute et attentif ! Je ne dit pas qu'il dira Amen a toute vos requêtes mais prenez mon cas... Un jour j'ai fait un achat accidentel, et lorsque j'ai demandé un remboursement, ils m'ont reversé la totalité des gemmes sans me retiré l'objet en question en me demandant de faire bien attention que ce genre "d'attention" ne se produirais qu'une fois... Cependant voilà, après un petit temps d'arrêt je me suis remis sur le jeu et OUPS ! Un autre achat accidentel, enfin je n'aimais clairement pas les 2 produits acheté car le rendu n'était pas le même entre la prévisualisation et le rendu réel sur le personnage... Donc j'ai renvoyé un ticket en expliquant mon problème, en étant très polis également et finalement le support m'a à nouveau remboursé la totalité de mon item et ça... C'est génial.

• Rôle play : Pour l'instant je n'ai pas trouvé un seul mmo avec une communauté RP, on m'a conseillé Wow mais j'y trouve le RP un peu spécial... (RPQ trop répandu), Starwars mais je n'accroche pas... Alors j'ai testé le RP sur Gw2 et même si le RP n'est pas LA fonction la plus utilisé sur Gw2, ce jeu possède quand même une petite communauté RP vachement intéressante !

• Contenue : Le jeu de base contient déjà énormément de contenue, vous avez la possibilité de passé niveau max, donc 80 (Les niveaux de maîtrises sont sorties avec les extensions donc il est logique que ces niveaux ne dépendent que des extensions et ne ruine en rien votre progression.) il est littéralement impossible de s'ennuyer sur Gw2 a moins de se laisser envahir par le nombre incalculable d'objectif à atteindre sur ce jeu.. Le craft y est fluide, je veux dire par là qu'il est assez simple à comprendre, à maîtriser car l'interface est propre, les donjons sont certes facile et répétitif mais toujours adapté a vos lvl et reste une bonne source de farm en particulier pour les débutans.

• Passe 80 non handicapant : Pour être honnête avec vous, là où utilisé un sésame pour passé lvl max sur WoW est problématique car on renonce à prendre le temps de connaître son perso, sur Gw2 ce n'est pas du tout le cas ! Toute les zones s'adaptent à votre niveau, et les sorts ne dépendant pas de votre lvl mais de vos armes il devient beaucoup plus facile à apprendre et maîtriser votre personnage. Donc si vous débutez, achetez les extensions et obtenez ainsi un passe 80 n'ayez pas peur de passé à côté de quelque chose ! Rien ne vous empêche de faire les zones 1-15 qui vous permettrons également de faire vos niveaux de maîtrise ! ;) Veillez tout de même à bien prendre le temps de choisir votre classe.

• Leveling : Concernant le leveling il est très peu probable que vous soyez bloqué sur une certaine tranche de niveau, car en effet comme dit précédemment toute les zones s'adaptent à votre niveau, je recommande donc de débuter en faisant toute les zones 1-15 avant de passé à la suite, quand en créant votre personnage vous obtenez directement tout les points de TP des zones 1-15. Concernant les Donjons c'est la même choses... Pour y accéder il vous suffira d'atteindre le niveau 30, un nouveau donjon sera disponible tout les 5 niveau à partir de là. ATTENTION ! Tout les niveaux pair (30,40,50,60,70) vous débloquez les modes histoires des donjons qui seront bien évidemment beaucoup plus facile et rapporterons un peu moins d'xp que les modes explorations. Et tout les niveaux impair (35,45,55,65,75) vous aurez accès aux modes Exploration qui donnent plus d'xp, plus d'argent et vous révèle une partie supplémentaire de l'histoire... Ce mode étant plus compliqué il est moins évident de trouver des groupes si vous n'êtes pas 80 car même si les lvl sont adapté, le stuff entre en compte.

• Histoire : Que dire... Guild Wars 2 possède une histoire que je trouve passionnante, là où certain jeu passe complètement à côté comme dans la plupart des H&S, je met Gw2 dans mon top 5 des mmo avec l'histoire la plus captivante ! Car bien évidemment il ne s'agit pas que de massacrer du dragon, mais voir l'impacte qu'ils ont sur l'écho-système et toute les études qui sont mené dans le jeu pour apporté des réponses à des questions fondamentale de l'histoire sont plutôt passionnante pour peu qu'on s'intéresse au lore sur un MMORPG pour faire un bref récapitulatif en voici un résumé. (Je parlerais uniquement de la présence des dragons et non de toute la politique qu'il y a autour de chaque race.)

Guild Wars 2 se déroule dans un monde peuplé de dragon, mais il y a 6 dragons ancestraux qui ont un impacte beaucoup trop colossal sur le monde.

1- Zhaitan le dragon de la mort, il s'agit là du tout premier boss "de fin", il est le but à atteindre dans l'histoire de Guild Wars 2.

2- Mordremoth le dragon lié aux esprits et aux plantes, il est quant à lui le boss de l'extension HoT et créateur de la race des Sylvari (oui oui la race jouable)

3- Jormag dragon de la glace, qui lui tentera de répandre sa corruption dans les cimefroides qui est la région de départ de la race des Norns (A ne pas confondre avec le world boss Griffe de Jormag qui n'est qu'un des généraux de Jormag.)

4- Primordius dragon du feu, il est le premier dragon à être sortit de son "hibernation" mais bien qu'il ait une certaine région d'activité, il reste très discret comparé aux autres dragon primordiaux.

5 - Le dragon des Abysses, dont ont ne connais absolument pas le nom car il vie dans l'Océan Infini qui n'est autre que la grande partie Aquatique de la carte auquel nous n'avons pas encore accès... Il y a des tas de théorie sur ce dragon, notamment qu'il serait la cause du soulèvement des Kraits qui ont fini par massacrer les Quaggans une race marine plutôt pacifiste.

6 - Kralkatorik, bien sûr je fini par LE plus gros dragons actuellement connu (On sait jamais peut être que le dragon des abysses est plus gros !) et bien sûr emblème de Guild Wars 2, car il est le dragon qui a été défier par les 5 personnages principaux du jeu, Eir, Logan, Zojja, Caithe et Rytlock le 6ème compagnon étant le maître de Zojja à quant à lui trouvé la mort dans la bataille ce qui a créer des tensions entre les membres du groupe.

Le but est donc de chasser ces dragons, car la Tyrie est un monde où toute vie ne dépend que de la magie et les dragons dévorent la magie. On apprend que ces mêmes dragons ont décimé plusieurs fois des civilisations entières, et que notre but est d'éviter un nouveau drame.
Leurs façon de procédé est simple, en premier lieux ils se servent de leurs serviteurs pour étendre leurs territoire quand ils sont en hibernation, puis a leurs éveil ils colonisent de manière plus active le monde pour se nourrir de magie et une fois la magie dévoré, ils retournent en hibernation le temps que celle ci se renouvelle.

Voilà pour l'instant histoire du jeu !

---------------------Négatif--------------------

• Jouer seul : Comme dans tout MMO le fait de jouer seul peut vite devenir lassant, non pas handicapant car la majorité du contenue est accessible en solo, mais sur le long terme un jeu type MMO reste beaucoup plus fun à plusieurs !

• Trop de truc à faire : Effectivement même si c'est un des points fort du jeu, avoir sous le nez tout ce que l'on peut faire ou dois faire pour s'optimiser peu vite donner l'envie de baisser les bras, par exemple certaine arme légendaire sont extrêmement difficile à faire ! Bien que leurs stats ne soient pas différente d'une arme élevé, les armes légendaires reste un plus esthétique et pratique pour jouer plusieurs build car on peu en changer les stats comme bon nous semble !

• Leveling répétitif : Plus haut j'expliquais que le leveling était très facile, car chaque zone s'adapte à notre niveau et on peu procéder de plusieurs manière pour xp... Donjon, Quête, Craft (oui oui le craft est une bonne source d'xp !) mais le fait de ne pas avoir cette sensation de progression comme dans tout autre MMO peut rendre le leveling trop répétitif, toujours les mêmes sorts, devoir faire de l'exploration pour débloquer d'autre points de talent etc... Pour ma part j'ai 9perso lvl 80 sans compté le nombre incalculable de perso que j'ai supprimé en presque 4000h de jeu... Inutile de vous dire à quel point refaire l'exploration a chaque fois est un calvaire.

• Mode restreint : Le jeu Gw2 étant passé F2P a la sortie de la première extension HoT le mode retreint qui me semblait légitime au début me paraît aujourd'hui excessif... Car dans la plupart des mmos qui ont suivi un forma Buy to play ou par abonnement finissent par bloqué l'accès aux hotel de vente etc quand ils passent en F2P... Si vous avez des amis pour vendre à votre place tant mieux, mais depuis que PoF est sortit je pense que la frustration des joueurs F2P en voyant les montures est largement suffisante... Donnez leurs au moins accès aux HV !

• Histoire payante ?! : Du calme... L'histoire principale en elle même n'est pas payante, simplement voilà le problème... Dans Gw2 vous avez le mode histoire classique, lié au jeu et aux extensions mais aussi des chroniques secondaire qui seront là pour vous donner des récompenses, vous aider à débloquer certaine zone (monture pour la saison qui suis Path of Fire) leurs système d'obtention est simple... Si tu te connecte pendant la période où l'histoire est sortie ou encore disponible tu l'as gratuitement... Cependant si tu n'as pas été là, tu dois payé le chapitre 200 gemmes, sachant que 800 gemme sur le site officiel = 10€... Heureusement que l'achat de gemme est possible en PO ! Je trouve ça simplement triste de bridé les joueurs sur leurs progressions (j'expliquerais ce détail dans le prochain point) mais aussi sur l'histoire qui est le plus grand point fort du jeu a mon avis !

• Classe non équilibré : Quand je parle d'équilibre je ne veux pas dire qu'une classe est plus forte qu'une autre, elles sont toute vraiment bien et très optimisé simplement il est plus ou moins évident pour une classe de se stuff qu'une autre par exemple je main Revenant. Dans la méta où je suis le revenant doit se stuff en Vipérin qui est un ensemble de stat particulièrement chiant à avoir... Le vipérin à pour but d'optimisé vos dégâts sur la durée, donc poison saignement brûlure etc... Si vous ne voulez pas avoir trop de problème pour vous stuff vous serez dans l'obligation d'acheter certain chapitre de l'histoire secondaire pour débloquer les zones qui vous permettrons d'avoir facilement du stuff élevé Vipérin. (Au passage le Vipérin n'est viable QUE en raid, en DJ il ne sert à rien et en Fractale (une sorte de mini donjon) il dépend vraiment du niveau et de la fractale donc c'est un stuff particulier.)Tandis que pour le stuff Berserk qui se basent sur les dégâts pur, il vous suffit simplement de le craft et/ou de le faire en fractale sans compter que les zones achetable peuvent aussi vous permettre de l'avoir plus facilement... Autrement dit pour un débutant je conseil les classes jouant en berserk !

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----------------------Heart of Thorns------------------------
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L'extension la moins cher des deux et pour cause, elle vous permettra de débloquer le deltaplane qui devient vite inutile avec le temps (pour preuve il ne sert vraiment que dans l'extension) mais l'avantage de cette extension c'est qu'elle rajoute une nouvelle classe, de nouvelle map et une nouvelle histoire donc voici mon avis.

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-----------Point Positif-----------
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• Nouvelle classe : Le Revenant ! Bien évidemment comme je main le Revenant je ne peut être que satisfait de cette classe, elle est très puissante et esthétiquement elle utilise une armure lourde donc parfait pour moi, cependant je déconseille cette classe sans la seconde extension ! Plus de détail dans les points négatif.

• Nouvelle spécialisation : Chaque classe possède une nouvelle spécialisation grâce à cette extension, donc il est primordial de bien choisir sa classe avant d'acheter une extension si vous ne pouvez en acheter qu'une, par exemple si vous avez dans l'intention de jouer un Heal, cette extension est parfaite car elle permet au Rôdeur d'obtenir la spécialisation Druide qui permet donc au rodeur de devenir une sorte de heal à plein temps parfait pour les raids ! (Et très demandé avec la spécialisation Chronomancien de l'envouteur aussi disponible dans cette extension.) Toute fois si vous souhaitez jouer Ingénieur berserk il vous faudra la spécialisation Holomancien sur Path of Fire.

• Nouvelle zone/histoire : En débloquant HoT vous aurez la possibilité de débloquer la zone de la jungle de Maguuma une bonne zone de farm en particulier pour XP, cependant les monstres y sont très coriace mais il vous faudra braver toute ces épreuves pour à la fois obtenir votre deltaplane, et pourfendre votre nouveau dragon !

• Stat Vipérin : L'extension HoT à permis aux gens de pouvoir commencer leurs premiers build Vipérin ! Car en effet pour pouvoir craft des items vipérins il vous faudra l'extension afin de débloquer la recette auprès d'un pnj qui vous l'échangera après un event !

• Raid : En plus d'être l'extension qui à mis au gout du jour les gros events sur ce jeu, elle est aussi l'extension qui a permit d'ouvrir les raids ! Car en effet, pour pouvoir accéder aux raids vous aurez besoin de cette extensions (Attention, les raids de Path of Fire sont lié à Path of fire !)

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--------Point Négatif----------
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• Revenant peu optimisé : En effet le Revenant n'est pas spécialement intéressant sans l'extension Path of fire... Car sa spécialisation est une spécialisation visant à le transformer en soutient plus qu'en dps ou en tank... Ce qui pour moi n'est pas un point fort de la classe, même si le fait de pouvoir maitriser plusieurs héro ancien est bien pratique pour varier le gameplay, en terme d'optimisation il est loin d'être viable sans sa spécialisation Renégat.

• Nouvelle zone : Rajouter des zones, améliorer l'histoire, débloquer une nouvelle classe tout ça c'est génial, mais on va pas se mentir les zones lié à Maguuma sont un enfer ! Les dévelopeurs ont voulut pousser les joueurs à utiliser leurs deltaplace, mais ça rend la zone tellement difficile à explorer, car pour accéder à certain endroit il vous faudra certain niveau de maîtrise, pour farm ces niveaux de maîtrise vous aurez l'obligation d'xp dans Maguuma ! Moi même je n'ai pas fini mes niveaux de maîtrise de HoT car je supporte mal ce séjour en enfer.

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----------------------Path of Fire------------------------
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Pour moi il s'agit là de la meilleure extensions, les nouvelles zones sont bien plus agréable à explorer, l'apparition des montures, de nouvelle spé redorant le blason de certaine classe, un vrai souffle de vie pour guild wars 2 !

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----------------Point Positif-------------------
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• Les montures ! : Certe, vous avez le jeu de base, vous en avez marre de voir les gens sur des montures sans pouvoir vous en procurez mais sachez une chose... Ce qui sort à l'apparition d'une extension n'est obtenable qu'avec l'extension ce qui est logique ! Et les montures sont un élément du jeu qui a longtemps été attendu sur Gw2 ! En sachant qu'une fois débloqué une monture est utilisable sur tout les perso même de niveau 1 ! (Il faut débloqué la monture et non pas QUE l'extension)

• Nouvelle spécialisation : Beaucoup attendait une nouvelle classe, mais si sur HoT nous avions eut le droit au Revenant c'est parce qu'il n'y avait encore que 2 classes lourdes pour 3 inter et 3 légères. Cependant nous avons tout de même eut le droit à de nouvelle spécialisation pour toute les classes, et vous vous doutez bien que je vais parler de la spécialisation Renégat du Revenant qui lui a permit d'avoir une place en raid ! Car en effet la spécialisation Renégat permet au Revenant de jouer beaucoup plus facilement avec les dégâts par altérations. Mais il y a aussi la spécialisation Holomancient de l'ingénieur qui change le gameplay et le rend vraiment jouissif.

• Nouvelle zone ! : Path of Fire se déroule majoritairement dans un grand désert, les zones sont très grande car adapté pour être utilisé en monture, très jolies et contrairement à HoT la progression dans cette extension est loin d'être frustrante. Il s'agit là pour moi d'un super point !

• Histoire : A la fin de HoT j'était un peu sur ma faim, parce que depuis le début de l'histoire de Gw2 de base on nous parlait du grand Kralkatorik, LE dragon qui pèse dans le game... Sans jamais le voir, alors qu'il est la source de toute la corruption que l'on peut voir en ouvrant la carte (Si si la grande trainé violette qui longe la map-monde et transforme toute forme de vie en serviteur cristallisé c'est quand il éternue.) Eh bien grâce à Path of fire on peu enfin voir sa grosse tête ! De plus j'aime beaucoup la tourne de cette extension car elle n'annonce pas la fin de quelque chose mais le commencement, comme si en terminant cette extension on nous disais "Voilà, ça ne fait que commencer." ça donne l'eau à la bouche et c'est ça qu'on aime ;)

• Arme élevé facilement accessible ! : Alors vous êtes débutant vous ne comprenez absolument pas de quoi je parle mais voilà... Chaque spécialisation à une collection à remplir pour obtenir un succès qui donnera une arme élevé (donc avec les meilleurs stat du jeu) et quand je dit chaque spécialisation ça marche aussi pour HoT, cependant les collections sur HoT sont chiante je trouve... Alors que sur PoF la première collection sur facilement accessible, car il vous suffira de remplir une collection d'arme rare lié a PoF (très très facile à remplir) pour avoir gratuitement le prérequis pour votre succès d'arme élevé, et même si vous ne comprenez sans doute pas... Il s'agit là d'un très gros point positif car il simplifie grandement l'optimisation de votre personnage surtout si vous êtes débutant !

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-----Point Negatif------
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• Monture : Alors oui, les montures sont LE point positif que tout le monde relève de cette extension, malheureusement il y a aussi des côtés néfaste sur le jeu, par exemple pour l'exploration de certaine map les zones sont beaucoup trop simplifié, quand vous passer 30 minutes a monter sur un panorama, et qu'un type débarque en lapin et monte tout en haut d'un simple saut... Il y a de quoi être frustré, ou encore pour certain puzzle jump ! Alors oui... Les montures sont désactivé sur les PJ mais pas tous !

• Distance d'agro des mobs : Comme l'extension est prévu pour être utilisé par des montures, les monstres ont une distance d'agro extrêmement élevé, ce qui évite que vous puissiez vous échapper ou courir sur toute la map sans vous faire attaquer. Mais parfois ça donne des situations extrêmement compliqué à pied...

• Griffon : Extrêmement déçu par cette monture, je ne regrette pas de l'avoir acheter car elle m'a permit d'augmenter mes maîtrises etc, mais elle coûte la somme de 250 po ce qui est énorme pour une monture qui ne peut que planer ! Voilà...

• Monture peu exploitable : Le jeu n'a clairement pas été fait pour pouvoir utilisé les montures, d'ailleurs si vous obtenez une monture vous le verrez très vite en vous baladant avec dans les zones de départ du jeu ! Beaucoup de mur invisible etc... Ca peut être frustrant ! Oubliez les balades en griffon dans ce type de zone !

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--------Conclusion-----------
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Si vous cherchez un mmo comme ça pour passer le temps alors peut être que Gw2 n'est pas fait pour vous, car Gw2 est un jeu qui demande beaucoup d'investissement en terme de temps, les objectifs sont parfois long à atteindre, mais une chose est sûr le rendu y est !

5 conseils pour bien débuter sur ce jeu !

• Ne vous fiez pas au nom ou à la description d'une classe, par exemple le Gardien que beaucoup prennent pour un tank ou un soutien, est en faite une classe lourde ayant un des plus gros dps sur jeu. Tandis que l'envouteur avec sa spécialisation Chronomancien bien qu'étant une classe légère, il est un des plus gros tank du jeu.

• Ne vous laissez pas envahir par vos ambitions, si vous débarquez et visez directement les armes légendaires vous n'avancerez jamais, avoir des objectifs c'est bien, mais ne fixez jamais le chemin qu'il vous reste a parcourir pour atteindre un point A à un point B car vous oublierez trop facilement tout ce que vous avez traversé jusqu'à présent.

• Ne jouez pas seul, Gw2 possède une très bonne communauté, si vous prenez la peine de vous investir dans le jeu vous trouverez toujours quelqu'un, une guilde avec qui vous développer !

• Si vous aimez l'histoire et en avez les moyens je vous conseille de faire l'histoire dans l'ordre, car elle mérite qu'on y jette un oeil !

• Ne rushez pas les objectifs, prenez le temps, même si vous débarquez et passez directement une classe de niveau 80, prenez le temps de découvrir le jeu, les donjons, les maps, l'histoire, les métiers, ne pensez surtout pas à vous optimiser directement pour faire du raid si vous avez 3h de jeu... Car vous cracheriez sur un jeu qui selon moi est encore à l'heure actuel un des meilleurs MMO encore en vie.

Il y a des tas de point aussi bien positif que Négatif que je n'ai pas relevé, car voici déjà 3 heures que j'écris cette review, il y a encore beaucoup trop à dire mais je suis fatigué... (Il est 5h du mat au moment où je fini cette review.) cependant je serais ravi de vous apporté d'autre informations ! Si vous en êtes arrivé jusque là c'est que vous êtes vraiment intéressé par l'idée de découvrir Gw2, alors n'hésitez pas à taper mon pseudo Ashika-Kaze sur Google, a partir de là me contacter sera très facile !

Je vous souhaite une bonne continuation et un bon jeu, tâchez de ne pas être trop sévère avec ma Review elle m'a quand même prit beaucoup de temps ! x'D
Overlord
80
Je rédige cette review avant d'acheter Overlord II , cette review sera rédigé avec les quatre catégories dans cet ordre => Point positif, point négatif, conclusion, multijoueur.
Bonne lecture à vous en espérant être le plus utile possible :)

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-------------POINT POSITIF---------------
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• Un jeu de détente : Quand on a pas envie de se prendre la tête overlord est parfait, le jeu en lui même n'a rien de compliqué et il est vraiment très fun

• Compatibilité clavier/souris : Même si les contrôles peuvent surprendre au début la compatibilité est parfaite ! Quand je dit qu'ils peuvent surprendre c'est que click gauche = envoyer les larbins, click droit = les rappeler et barre d'espace = taper. A noté qu'il n'est pas possible de paramétrer les touches via le menu

• Gameplay : Dans ce jeu on nous offre la possibilité d'être soit maléfique, soit bon, et en fonction de la voie que l'on veut suivre on a également la possibilité de choisir la maîtresse de notre royaume... Rose pour les gentils, Satine (je ne sais plus comment l'orthographier) pour les méchants ! Après bien sûr, tout acte bénéfique fera descendre le côté maléfique du personnage donc je pense qu'il est possible d'être bon avec Satine dans sa tour.

• Graphisme : On va pas se mentir, c'est un jeu qui date de Juin 2007, les graphismes sont tout simplement époustouflant pour l'époque !

•Prix dérisoire : Alors là, vous êtes obligé d'être d'accord avec moi... J'ai payé ce jeu 1.07€ ce qui est vraiment vraiment pas cher pour le coup !

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----------POINT NEGATIF----------
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• Durée de vie : Je l'ai fini (en galérant un peu a faire des tas d'aller retour) en 15h donc c'est très court cependant voilà... C'est un jeu que j'ai payé à 1€ donc quoi qu'il arrive je ne regretterais pas mon achat !

• Gameplay très court : Qu'est-ce que je veut dire par là ? Eh bien... Il y a très peu de zone dans ce jeu, et chaque zone n'est pas laissé au hasard... Malheureusement les larbins de couleur qu'on va récupérer ne vont pas servir à grand chose puisqu'une seule de leurs caractéristiques va nous intéressé chez eux sur les deux qu'ils possèdent... Les rouges sont immune feu et attaque à distance... l’immune feu ne sert que pour 2 ou 3 zones du jeu... L'immune poison des vert ne sert que pour la zone où on les récupères et la capacité de nage pour les bleus c'est pareil... Le seul avantage et les avoirs dans l'équipe c'est que les verts font de très gros dégât dans le dos de leurs allié et se rendent invisible quand ils sont posé sur une bannière, et les bleus ressuscite les larbins morts (Attention ils sont très vulnérable en combat) donc de ce point de vu il y a un gros potentiel mais très mal exploité (a voir avec la suite des overlord si ça s'est améliorer, je ferais une review sur chaque je pense)

•Difficulté : Beaucoup beaucoup beaucoup trop facile, cependant cela peut aussi être un point positif car je jouais à overlord dans mon enfance, si le jeu avait été plus compliqué jamais je n'aurais pu le finir (Je jouais au 2 donc je pense que je viens de me spoil la dificulté du 2)

• Forge : On nous vend la forge dès le début du jeu comme un endroit où l'on peut avoir des équipements digne d'un overlord... Seulement voilà, déjà l'apparence des items changent très peu sur les 2 forges que j'ai trouvé (j'ai vu un troisième emplacement de forge donc peut être que je ne les ai pas toute trouvé mais pas sûr) mais le plus important dans l'histoire c'est qu'elle ne sert à rien finalement... Certes en sacrifiant des larbins on peut améliorer certaine stat intéressante mais comme dit plus haut le jeu à une durée de vie très courte + une difficulté extrêmement simple donc on ne nous laissera pas le temps d'exploité la forge comme elle devrait l'être...

• New game+ ou continuité ? : Une fois le jeu terminé, il n'y a pas de new game + ce qui n'aurait pas été dérangeant s'il y avait eut une continuité... Ce que j'entend par là, c'est la possibilité de continuer le jeu, aller chercher ce qu'on a oublié ou étendre notre empire que sais-je ! Donc à voir si le soucis à été réglé avec la suite des overlord.

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------------CONCLUSION-------------
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Overlord est un jeu pas cher, facile et original. Si je devait le conseiller ? Bien sûr ! Sinon je n'irais pas acheter le 2 ! Quoi que... Cependant voilà, il faut garder en tête qu'en plus d'être un jeu simple c'est un très relativement court qui ne conviendrais pas à tout le monde... 15h de jeu c'est court, et je ne pense pas qu'il faille en attendre plus.

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--------MULTIJOUEUR---------
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• Non. C'est peut être radical dit comme ça mais, c'est vraiment un tout petit mode multijoueur qu'il y a (avec possibilité de jouer en écran partagé) mais impossible de réellement jouer ensemble en coopération (Remarque le jeu étant a la fois court et simple cela paraît normal) donc je n'ai pas fait de multi pour voir à quoi ça pouvait ressembler tout ce que j'ai pu voir "d'intéressant" c'est le mode survie. Donc si vous cherchez un jeu pour jouer avec un pote faites demi-tour... Si si vraiment ! DEMI-TOUR !

A bientôt pour de nouvelle Review bisous ! ;p
Tomb Raider
80
Ca fait longtemps que je n'ai fait pas de review sur un jeu, alors on reprend doucement avec ce Tomb Raider, les points positif seront noté en haut, puis les négatifs et pour finir la conclusion, bonne lecture !

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------------POINT POSITIF--------------
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• Les graphismes sont très jolis et plutôt bien optimisé, au début j'ai eut peur de ne pas faire tourner le jeu avec mon vieux pc qui a quand même 5ans... Même si c'est un i7 avec une GTX 670 MX je ne peut pas tout faire tourner et pourtant je l'ai fait tourner en normal sans lag !

• L'univers de ce Tomb Raider est intéressant, quand j'ai entendu parler de la princesse Ymiko je me suis dit "Ah comme dans le film !" sauf que bon ça n'a strictement rien avoir avec le film l'histoire est complètement différente. Cependant j'ai vraiment aimé l'ambiance, on ne cesse de vouloir progresser assez vite puisqu'on a rarement le temps de souffler entre chaque événement de l'histoire.

• Compatibilité clavier/souris parfaite : Quand j'achète un jeu en sachant qu'il est sur console, j'ai un peu peur de me dire que je vais être obligé de brancher ma manette, et je comprend les gens qui se posent souvent cette question avant d'acheter un jeu "Peut-on jouer au clavier souris ?" parce que fut un temps ou je n'avait pas de manette... Mais rassurez vous ! J'ai fini le jeu entièrement au clavier/souris !

• Petit secret et autres choses caché : Même s'il n'y a pas besoin d'être un as de la découverte pour faire le jeu, il est quand même plaisant d'obtenir certain secret tout en découvrant l'histoire du jeu parmi quelque journaux dissimulé dans le jeu.

• Prix dérisoire : Effectivement 3€90 (le prix que j'ai payé.) pour ce Tomb Raider ça vaut vraiment le coup, quoi qu'il arrive à ce prix on rentabilise forcément l'achat du jeu alors je ne regrette en aucun cas mon achat !

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--------------POINT NEGATIF---------------
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• Durée de vie : Alors là les puristes me cracherons dessus sans doute, mais la durée de vie est extrêmement courte malheureusement... J'ai fini le jeu a 72% en seulement 10 heures de jeu, alors même s'il y a la possibilité de se téléporter de feu de camp en feu de camp comme dark soul bah... C'est beaucoup trop peu.

• Les améliorations d'arme et talents : Bien que l'idée en elle même soit bonne, je la trouve très mal exploité, dès le début du jeu on se retrouve avec un petit quelque chose venu pimenté le jeu qui nous impose de faire des choix dans nos améliorations d'arme et de compétences... On doit prendre le l'xp pour améliorer nos compétences et trouver des matériaux pour améliorer nos armes... Jusque là je pensait l'idée vraiment super, ça nous offrais un gameplay varier me dis-je... Mais non, car au final il est facile de tout améliorer, et de se retrouver avec toute les armes maxé + toute les compétences et je trouve cela vraiment dommage parce que ça rend le jeu vraiment trop facile... En parlant de difficulté regardez le point suivant.

• Difficulté ? J'ai acheter le jeu parce que j'ai vu mon amie y jouer, je me suis dit ah, il est quand même très facile et elle m'explique qu'elle est en normal... Donc quand je l'achète je met le jeu en difficile ! (Ce que je recommande pour s’amuser un peu.) Sauf que le jeu est vraiment extrêmement simple, les énigmes ne cassent pas trois pattes à un canard et les ennemies sont vraiment prévisible... Sans parler du fait qu'ils sont peu nombrer, car oui en se baladant dans l'histoire on va tomber sur 2 ou 3 mec, puis 2 ou 3 autres mecs puis "oh mince" un pack de 6 ou 7, mais ça s'arrête là... Il n'y a pas vraiment de challenge et je trouve ça vraiment dommage.

• New game + ? : On me dira "Hey mec c'est pas un dark soul ou un final fantasy" à ça je répondrais ouiii mais y'a quand même du square enix dedans non ? Alors oui on peut revenir sur nos pas mais quitte à rendre Lara extrêmement Cheaté dès le début avec son fusil à pompe autant essayer de faire un new game plus pour découvrir les secrets qu'ils nous manquent plutôt que de revenir en arrière ne croisé aucun ennemies et s'ennuyer à mourir...

• Les améliorations d'arme : Je sais, un point négatif que j'ai déjà cité mais lisez et vous comprendrez ! Ce que je reproche le plus dans les améliorations des armes que l'on option au fil du temps, c'est qu'elles deviennent très vite obsolète... Par exemple avec le pompe on casse des barrigades en bois, j'ai du en casser 5 ou 6 dans le jeu, avec le lance grenade on détruit des barricades en fer... Si j'en ai fait plus de 2 dans le jeu c'est un miracle, la corde ? On s'en sert vraiment beaucoup au début, puis ça se lasse... Il n'y a que le piolet qu'on va vraiment utiliser du début à la fin... Et parlons de l'item qui permet de tirer plus fort sur la corde... A quoi il sert ? Parce que bon c'est pareil, alors oui on l'a a la fin du jeu mais c'est sans doute ça le problème...

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----------CONCLUSION-----------
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Si on me demande "Conseilles-tu ce jeu à quelqu'un ?" j'y répondrais oui à tout le monde à condition de l'acheter a moins de 5€. J'ai fait une review sur Hunted the demons forge qui explique que le jeu est peu cher et donc vaux le détour, pour Tomb Raider c'est la même chose ... S'il est a moins de 5€ foncez mais n'espérez pas avoir un jeu difficile entre vos mains, c'est un jeu de découverte fait pour ceux qui veulent se détendre.
J'aime beaucoup Tomb Raider, mais un point que je n'ai pas noté car il ne dépend que de mon opinion personnelle... C'est que pour moi l'emblème de Lara Croft c'est ses deux flingues... Et malheureusement on ne jouera pas Lara double gun, on ne la verra que dans une scène cinématique "joué" utilisé deux guns pour dire "Voilà Lara" mais c'est tout.

Je donne peut être l'impression de ne pas aimé ce jeu, pourtant je l'ai dit je ne regrette pas mon achat, Tomb Raider est vraiment bien, mais je ne veux pas lui attribué plus de mérite qu'il devrait en avoir... S'il est si peu cher, finalement c'est qu'il y a sans doute une raison.

Voilà j'espère que cette Review vous auras été utile, si vous avez besoin de quoi que ce soit, d'un conseil d'un avis ou que sais-je, Ashika-Kaze est mon pseudo où que ce soit, plutôt facile de me trouver sur google

P.S un petit point négatif tout minuscule de plus : Il y a trop de "comme par hasard" sur le jeu... Vous allez avancez et pouf comme par hasard un cailloux va tomber et vous ouvrir un passage... C'est comme ça sans arrêt.

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----------MULTIJOUEUR----------
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J'ai fait une partie en multijoueur après avoir rédigé la review afin de donné un maximum de détail... De ce que j'ai vu c'est un combat en équipe 4 contre 4, rien de bien fou je n'ai pas trouvé cela intéressant mais peut être trouverez-vous votre bonheur ! :D
Tales of Berseria
100
----------------------------------------------------ATTENTION---------------------------------------------------
Etant très fan de Tales of Vesperia, je vais souvent comparer ces deux jeux et comme mes attentes étaient très grande au moment d'acheter Berseria je serais plus sévère au niveau de la critique...
MAIS ! Je ne regrette pas de l'avoir acheter, ce jeu est magnifique et si je n'étais pas bien trop fier pour ça il y a bien quelques moment où j'aurais verser quelques larmes.

-------------------------------------------------POSITIF-----------------------------------------------------------
- Graphisme : Il ne faut pas se mentir, le jeu a un style manga plutôt joli et on ne se lasse pas de regarder la belle Velvet sous toute ses coutures !

- Difficulté : J'ai voulut me mettre en mode Chaos après l'avoir débloquer histoire de faire le malin... J'ai pas fait le malin très longtemps, on la sent la différence Normal => Chaos

- Histoire : Une histoire peut être pas des plus originale mais qui a eut le dont de me mettre la boule au ventre plusieurs fois !

- Durée de vie : J'ai mit 62 heures pour finir le jeu, j'y suis allez tranquillement (sauf à la fin j'expliquerais pourquoi dans les points négatifs)

- Personnage principaux : Les personnages principaux ont tous une histoire bien à eux qu'on découvre au fil du temps, et pas seulement ceux qu'on joue mais aussi ceux qu'on doit affronter, ce qui nous permet de nous attacher un peu à nos adversaire et je trouve ça particulièrement bien mit en oeuvre.

Combat : Comme dans Tales of Vesperia, les combat son très dynamique et même si en normal on a pas tant besoin que ça de vérifier les défenses et faiblesse des monstres, je suppose qu'en Chaos c'est une toute autre histoire ! (D'ailleur je trouve que le style de combat de Velvet ressemble beaucoup à celui de Judith !)

- Clavier/Souris : Alors du peu que j'ai jouer au clavier souris j'ai vu que ça ne me posais pas spécialement de problème, la raison qui m'a poussé à jouer à la manette est que j'ai voulut faire l'ours en m'affalant sur ma chaise pour profiter pleinement du jeu !

--------------------------------------------------NEGATIF---------------------------------------------------------

- Heilzeimer : Les personnages souffrent souvent de perte de mémoire, je m'explique... Lorsqu'on va parler à certain pnj pour tout simplement lire certain dialogue avec la touche Y (pour ceux qui jouent à la manette) les personnages vont nous révéler des détails du jeu, détail qu'ils vont oublier et répéter la cinématique d'après... Ce système est fait pour ceux qui rush l'histoire sans se soucier des dialogues, mais pénalise l'immersion des personnes qui s'intéresse à tout les pnj.

- Déplacement sur la carte : Je me souvient que dans Tales of Vesperia, on se déplaçais dirrectement sur la carte et je trouvais ce système très intéressant, un peu comme les anciens final fantasy à la manière du 8 par exemple... Sur Tales of Berseria tout se fait via une interface ou l'on selectionne le lieu ou on veux se rendre, je trouve ça un peu dommage car ça réduit l'immersion et l'intérêt de la découverte des maps. (Bien que ça à le côté plus pratique qu'est la rapidité de déplacement, mais j'aurais aimer intéragir dirrectement avec le bâteau lors d'un déplacement)

- Lore des personnages : Certain personnage sont trop peu développé, je ne vais pas parler de Benwick le pirate du Van Eltia car c'est un personnage secondaire mais prenons par exemple Zaveid dont on ne sais rien ou encore Aifread... Eizen nous en parle de temps en temps mais sans spoil, vu l'épreuve qu'on vie pour le chercher tout le long du jeu peut-on vraiment se contenter de ça ?

- Gameplay des personnages : Je suis un peu déçu par cet aspect... Dans tales of Vesperia, on avait 5 combatant : Yuri, Repeed, Karol, Judith et Raven... Un mage : Rita et un Healer : Estellise... Donc question gameplay on était servit, hors là on a Velvet, Rokurou en combatant et 4 caster Magilou, Eizen, Eleonore et Laphicet (J'ai vaguement testé Eleonore et Eizen mais de ce que j'ai vu c'est des mi-combattant mi-caster) du coup si on veux du dynamisme c'est légèrement plus compliqué mais ça ne gâche pas le jeu pour autant.

- Texture : Les graphismes sont joli hein, c'est un tales of pas un final fantasy qu'on soit clair... Mais à certain moment, surtout lors de certain dialogue (comme quand on vois Velvet allonger sur le sol) les textures sont pas terrible du tout, mais encore une fois rien qui ne gâche le jeu, c'est une mauvaise seconde à passer sur les 60+ heures de jeu que vous avez.

- Map : Les maps sont trop plate, peu de détail pour la plupart car elles se ressemblent toute malheureusement... Un gros vide à combler. (Surtout la map du trône empyréen... PLEASE ! C'est une map ou on affronte un boss et j'ai l'impression de me retrouver sur minecraft tellement c'est plat ! T^T)

- Tutoriel ? : Concernant les tuto on en a pleiiiin, par contre si on ne s'y fixe pas attentivement on ne saisit pas instinctivement certain aspect du jeu (et parfois même en s'y fixant !) par exemple l'utilité des points, le nombre requis de point à la fin du jeu (un interface dédié à ça aurait été bien pour que le joueur puisse anticipé un peu sans avoir à charger une ancienne sauvegarde à la fin du jeu) ou encore l'importance du craft ! Up une arme en double exemplaire est loin d'être inutile ! (ça donne de nouveau composant)

- Traduction : Certaine traduction sont mal faite... Un pnj masculin qui parle de lui au féminin (quand on fait la quête secondaire de la ménagerie de Magilou avec Eizen) ou le mélange des temps comme cette phrase mythique "On va finira par en faire un endroit prospère" mais bon j'ai vu ce genre de chose 2 ou 3 fois seulement.

- La fin : Pas de spoil ne vous inquiétez pas, seulement je sais ce qu'a fait Tales of Vesperia... J'ai entendu parler des nombreux autres Tales... Alors j'en attendais vraiment plus de la part de Tales of Berseria qui à réussi à me faire déprimer d'avoir fini le jeu... (Enfin j'exagère) Mais pour ceux qui connaisse c'est une fin un poil plus frustrant que celle de Magna Carta 2...

- FARM : Le jeu à une bonne durée de vie... J'ai mit 62 H pour le finir tranquillement mais faut être honnête... Quand on réfléchit bien le farm est excessif ! Enfin en chaos je sais pas mais en normal omg... Il faut 13 000 point pour récupérer la totalité des items à la fin du jeu (3000 pour les plus intéressant environ) Sauf qu'a raison de 1-2 voir 6 point par combats 20-50 quand il s'agit de boss... J'ai l'impression de jouer à une version hardcore du mode hardcore de diablo 3 ! (Je plaisante, mais tout de même... C'est long ! Surtout sur un RPG qui tire tout son charme dans l'histoire)
---------------------------------------------CONCLUSION------------------------------------------------------

Tales of Berseria un jeu magique que je recommande ! D'ailleurs je lui met 10/10 car je tiens à laisser parler mon cœur !

Bien sûr, j'ai craché sur le jeu en avis négatif, mais c'est uniquement parce que j'en attendais trop j'en suis conscient.

D'un avis objectif, ce jeu vaux largement son prix... On a une bonne durée de vie, une histoire qui nous fait passer de la joie à la colère puis à la tristesse pour nous faire repasser à la joie etc...

Je reproche pas mal de chose, parce que s'il avait été un poil plus travaillé il aurait pu être mythique...

Le potentiel est énorme, et on s'attache vite aux personnages... A tous ! Sachant qu'il n'y a ni méchant ni gentil, seulement deux partit extrême qui se confronte.

Encore une fois... Ce jeu est magnifique alors si je vous ai fait fuir à cause des avis négatif sachez que même si à mon humble avis il manque quelques truc dans ToB parce qu'on à le sentiment de finir le jeu trop rapidement (même avec 62H de jeu) Il est quand même devenu 2 ème dans ma liste de jeu préféré ! Le premier étant FF8.

P.S : Je ne l'ai pas testé mais j'ai entendu dire que le mode coop ne concernait que les combats.

Bisous !
Resident Evil 6
90
Etant fan de la série resident evil je vais donc vous faire part de mon impression sur ce jeu.

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .POINT POSITIF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Durée de vie : Oui ! Enfin un jeu avec une durée de vie plus que correcte pour son prix, RE6 possède une bonne histoire que l'on va découvrir et surtout comprendre en finissant toute les campagnes.

Campagne : Le système de campagne est assez poussé, vous aurez la possibilité de jouer la campagne de Leon qui aura comme partenaire Helena, Jake avec Sherry, Chris accompagné de Pears et bien que la campagne de Ada wong est la plus courte et la moins bonne (je trouve) elle permettra de faire le lien avec toute les autres campagnes donc elle est sans doute la plus importante. (Elle est accompagné d'un agent du BSAA pour les joueurs qui souhaitent jouer en multijoueur.)

Armes : Bien que le système d'armement ne sois pas aussi poussé que dans Resident Evil 5, vous aurez tout de même la possibilité de jouer : Un pistolet, un magnum, un sniper, une mitraillette, un lance grenade (sauf pour Leon et Elena je crois) et un fusil a pompe... Pour Ada le pistolet est remplacer par un Uzi et une Arbalète.

Habilité : Quand vous tuerez des monstres ou effectuerez vos missions vous gagnerez des points d'habilité qui vous servirons de monnaie afin d'acheter des bonus passif. (ex : Plus de dégat, plus de munition, plus de protection et bien sûr munition illimité pour les armes une fois toute les campagnes terminée.)

Graphisme : Parfois quelque petit bug mais on ne se lasse jamais du corps de la belle Ada wong ou des muscles saillant de Chris redfield !

Monstre : J'ai été plutôt satisfait du bestiaire de RE6 car il y à plusieurs type de zombie ainsi que plusieurs type de Javo.

Difficulté : Vous aurez la possibilité de jouer dans 5 niveau de difficulté différement, Amateur, Normal, Vétéran, Professionnel et Sans espoir.

Mode de jeu : Bien sur le mode mercenaire est toujours là ainsi que le mode chasse à l'homme.

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .POINT NÉGATIF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Interface : Pour une jeu console l'interface n'est pas trop dérangeant mais pour un jeu PC je le trouve peu intuitif et s'en est presque dérangeant mais bon... Tout est une question d'adaptation j'ai fini par m'y faire, c'est frustrant surtout au début.

Herbe : Les herbes de soin sont belle et bien là, rouge et verte seulement je trouve le système encombrant... Trois herbe verte ou une verte combiné à une rouge vous permettrons d'avoir 6 cachet de santé, mais étant donner que l'inventaire est relativement petit, les conserver devient vite un problème.

Emplacement de stockage : Bon alors pour moi ce point est le plus gros point noir du jeu... L'inventaire devient vite limité, vous me direz que ça force la survie etc... Oui sans doute mais ne pas avoir de coffre de stockage afin d'entreposer nos herbes et munitions je trouve que c'est très très très handicapant.

Habilité : En soit... Les points d'habilité sont un système assez sympa d'exploité son personnage mais en toute honnêteté si je dois comparer RE6 à son prédécesseur RE5 je préfère largement le système d'amélioration des armes qui est bien sûr inexistant sur RE6.

Diversité des armes : Malheureusement les armes sont pré-définie sur RE6, vous aimez la mitraillette accompagner de son lance grenade dans la campagne de Jake et Sherry ? Vous ne l'aurez qu'avec eux et Ada wong, les autres héros auront une arme différente. En soit vous me direz "Ca reste une mitraillette qui utilise les mêmes balles" ouais mais je trouve le style des armes assez important dans un jeu et Leon ne possède pas la plus belle. Je ne parle bien sûr pas des armes lié au héro comme l'arbalète de Ada ou le sniper de Pears dans RE5 on a bien la gatling de Chris et l'arc de Sheva... Par contre sur RE6 les développeurs auraient pu faire un effort sur les armes que possèdent les héro Chris et Leon, car bon... Un simple couteau merci bien !

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .CONCLUSION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Resident Evil 6 est un très bon jeu, en faite... Je le trouve peut être même meilleur que le 5 grâce à sa durée de vie et à son ambiance bien que les deux avants derniers points noirs sont les pires à mes yeux...

Si je dois vous le conseiller ? Oui, vraiment... Certains puriste ne seront sans doute pas d'accord avec moi mais il faut tout de même reconnaître que ce RE à un certain potentiel que d'autre n'ont pas, malheureusement la soif de nouveauté fait que ce RE en à deçu plus d'un, pas moi je vous le dis... Je ne regrette absolument pas l'argent que j'ai mit pour acheter RE6.

Voilà, j'espère que cette review vous auras été utile et surtout qu'elle ait été assez complète. Je sais que dans cette review je vous fait très certainement peur, mais ma note de 9/10 est justifié.

Je clos ce commentaire en ajoutant ceci chers ami, la maniabilité clavier/souris n'est pas mauvaise et l'attribution des touches peut être modifié.
Overwatch Origins Edition
90
Encore une fois cher amis je vais tâcher d'être le plus clair et le plus objectif possible !

----------------Point Positif-------------------

- Graphisme : Les graphismes sont plutôt bien optimisé, en plus d'être beau ils passent facilement en ultra sur ma vieille GTX 670.

- Gameplay : Overwatch possède un gameplay bien à lui avec des personnages différent possédant des armes différentes allant d'un gameplay très nerveux comme pour ce qui est des héros agressif comme Genji, Soldat 76 ou Mccree à un gameplay plus soft pour des personnages défensif comme Chacal, Symmetra ou Torbjorn.

- Difficulté : En effet si le jeu en lui même ne contient pas d'objectif très compliqué, la difficulté à gérer votre héro favori en toute circonstance sera mise à l'épreuve, bien que Torbjorn ou Bastion soit considéré par la communauté comme des champions beaucoup trop cheaté, il y a effectivement des héros capable de déjouer leurs gameplay très facilement étant donner que le point faible de ces deux personnages sont le placement. Prenez un genji un chacal ou une pharah et il vous sera possible de vous défaire de ces forteresses ambulante.

Nouveau champion : Overwatch sort effectivement de nouveau héro au fil du temps, depuis sa sortie Ana, Sombra et Orisa ont fait leurs apparition avec toute les trois des gameplay qui ont su se démarquer des autres héro déjà présent.

- "Gratuité" : Vous allez sans doute me dire, "Mec le jeu doit s'acheter alors qu'est-ce que la gratuité vient faire la dedans ?" eh bien c'est simple ! Dans un monde où l'on dois acheter un jeu puis trois dlc pour l'avoir entièrement, ou encore payé un jeu, plus un abonnement plus les dlc qui vont avec, Overwatch est une perle car le jeu est entièrement à vous une fois que vous l'avez acheté. Ce qui est surprenant de blizzard je suis bien forcé de l'admettre car entre Diablo 3 qui à été une énorme déception pour certain du au fait qu'il faille acheter le DLC Reaper of soul pour finir l'histoire, Blizzard à toujours été très gourmand depuis son succès avec Diablo 2, il semblerait pourtant qu'ils deviennent plus raisonnable... A voir sur le long terme (je reviendrais sans doute là dessus à la sortie du nécromancien :p)

- Changement de héro : En cours de partie il vous sera possible de changer de héro à volonté pour varier votre gameplay, vous adaptez à votre team ou encore déjouer la stratégie de l'équipe adverse !

- Nouvelle map et mode de jeu : En plus de sortir de nouveau héro, Overwatch sort de nouvelle map et bien sûr de nouveau mode de jeu ! Les mises à jour se font parfois attendre mais on est rarement déçu du résultat.

- Les niveaux : Quelque soit votre niveau vous n'aurez aucun bonus/malus sur vos statistique, autrement dit un lvl 500 n'auras que son expérience de jeu pour faire la différence avec un niveau 1 ! De plus à chaque niveau vous gagnez un coffre permettant de débloquer des skins pour vos personnages.

Skin : Bien que le jeu soit gratuit il y a la possibilité de cash shop pour des boites contenant des skins, je ne met pas ça en point négatif car il n'y en à aucune nécessité. Il est tout à fait possible de farm les boites en montant de niveau (a partir du niveau 20 l'xp entre chaque niveau n'augmente plus, et une fois niveau 100 vous gagnez une étoile sur votre portrait avant de recommencer votre leveling (niveau 200 = 2étoile 300 = 3étoile etc))

----------------Point Négatif-----------------

Comme pour tout les jeux Overwatch comporte également des ponts négatif (Désolé les puristes :( )

- Les champions : Sur Overwatch avoir divers champion vous permet de varier sans cesse votre gameplay, néanmoins certain champion bien que très puissant si bien jouer demandera s énormément de compétence pour le maîtriser... Je pense notamment à Fatale, ce champion est extrêmement puissant ! Et bien que je sois plutôt doué dans la plupart des fps en tant que sniper, je dois bien l'admettre... Sur Overwatch je ne m'y suis jamais fait. Tandis que d'autre champion comme chacal ou Reinhart sont facilement maîtrisable, je pense donc qu'il y à un certain déséquilibre quant à la jouabilité de certain personnage mais ça n'est pas gênant en soit.

- Prix : Alors oui... J'ai longtemps hésiter à mettre ça en point négatif, parce qu'il faut bien admettre que pour un jeu qui a une durée de vie de 5 à 10min par partie mettre 40 a 60€ c'est quand même exagérer... Seulement il faut noté que c'est un jeu blizzard (eh oui on en revient sur la gourmandise) mais ne possède aucun dlc à acheter. Certain diront qu'ils auraient du adopter le système économique de league of legend mais overwatch ne possède pas assez de champion pour ça et je tient à rappeler que si overwatch sort 3 champion en 1 an, league of legend lui en sort bien plus !

- Communauté : Malheureusement c'est un fait, la communauté toxic s'est vite faite ressentir, en seulement 1 an beaucoup de joueur ont été déçu. Actuellement elle n'est pas pire que celle du jeu league of legend précédemment cité, mais le jeu n'est sortit que l'année dernière, il faut voir ça avec le temps.

- Histoire : En point négatif également car je pense qu'avec une histoire aussi poussé il serait judicieux de créer un mode histoire ! Je sais parfaitement que c'est un jeu compétitif dont il est nullement question de mode solo etc mais quand même... D'un point de vue objectif cela ne serais-t-il pas un cadeau de la part de Blizzard ?

- Les niveaux : Oui je devait aussi le mettre en point négatif ! Car comme dis au dessus, la différence de niveau ne change rien mais l'expérience oui ! Bien qu'il soit rarement possible de tomber niveau 1 contre un niveau 500 il m'est souvent arrivé de tomber sur des niveaux 500 en étant seulement niveau 150 (et pourtant je lance les parties seul), ce n'est pas très grave mais dans certaine situation on sent vraiment bien la différence de niveau.

----------------Conclusion------------------

Les points négatif sont maigre comparer aux point positif, je conseil fortement ce jeu ! Jouez avec vos amis pour pallier au problème de la communauté et vous verrez que c'est une crème, serte le prix est un peu repoussant et à juste titre ! Toute fois j'espère qu'Overwatch continuera de s'améliorer, plusieurs mode de jeu sont sortie cette année et je pense qu'il nous réserve encore pas mal de surprise.

J'espère que cette review vous auras été utile, prenez soin de vous et à bientôt ! :)

P.S : Il y a des tas de point que je n'ai pas éclaircit, mais j'espère tout de même que vous apprécierez le jeu autant que moi ! Bisouuus.
Resident Evil 5
80
Resident Evil 5

-------------------Point Positif--------------------

Durée de vie : RE5 c'est des heures et des heures de jeu, si vous voulez finir la totalité du jeu pas le choix il faut le recommencer plusieurs fois, donc côté durée de vie j'estime que pour ce que vous allez mettre dans le jeu c'est une belle occasion

Graphisme : Pour l'époque les graphismes était vraiment superbe, je me rappel de la réaction que j'ai eut lors de sa sortie... Woaw ! :O, bon maintenant il a un peu vieillit c'est vrai mais attention, il n'est pas repoussant pour autant au contraire il reste vraiment bien !

Diversité des armes : Alors oui, il y a beaucoup beaucoup d'arme (A ne pas conforme avec le nombre de catégories, Pompe, Pistolet, Magnum, Sniper, Mitraillette qui reste la base) Chaque catégories d'arme possède 3 ou 4 armes différente, à côté de ces armes là il y a les armes "sans catégorie" qui sont vraiment unique et n'ont pas de dériver, Lance roquette, Lance grenade, Matraque électrique, Arc et Gatling.

Amélioration des armes : Là aussi il va falloir farmé beaucoup de gold ! Car pour avoir tout les succès vous allez devoir passé par la case "Améliorer toute les armes" mais ça comprend quand même un petit avantage, chaque arme principale (Premier magnum, premier pistolet, première mitraillette, premier sniper, premier pompe) une fois améliorer a fond déverrouille une autre arme ! (On rentre a nouveau dans la diversité des armes) à savoir que pour posséder la gatling (utilisable uniquement avec chris) il faudra améliorer la première mitraillette et pour avoir l'arc (unitilable uniquement avec Sheva) le sniper ! Et une fois une arme améliorer a son maximum elle peut bénéficier du mode munition infinie.

Munition illimité : Absolument toute les armes peuvent posséder munition infinie, a l'exception du lance grenade car il possède plusieurs type de grenade. A noté que ce mode est désactivable à votre guise dans les options.

Compatibilité clavier&souris : La question que tout le monde se pose ! Alors oui ce jeu est parfaitement compatible au clavier souris, bien que les paramètres par défaut concernant la caméra ne sont pas tip top je trouve mais il vous sera possible d'y remédier dans les attributions de touche.

Mode mercenaire : Il est possible de débloquer le mode mercenaire qui est dans les grandes ligne un survival avec le personnage de votre choix, à noté qu'il est impossible de jouer avec nos propres armes dans ce mode ! Ce sont des armes prédéfinie en fonction du personnage.

------------------Point Négatif-----------------------

I.A : Le principal point négatif est l'IA... En particulier celle de Sheva/Chris en fonction du personnage que vous jouez, je vous recommande donc de jouer en ligne (vous pouvez rejoindre directement une partie internationale) ou de jouer avec un ami.

DLC : Ca aussi c'est un problème majeur et récurent sur les jeux vidéos de nos jours... Je n'ai jamais fait le DLC donc je ne pourrait pas vous dire s'il est intéressant ou non, mais voilà, le DLC est une histoire à part qui concerne le passé de Chris, elle ne vous empêchera pas de finir votre mode histoire même si je trouve ça vraiment dommage de devoir payer un DLC si cher sur steam car il n'est pas encore disponible sur instant gaming.

Munition illimité : Oui c'est un avantage ! Mais aussi un inconvénient, car en partie online (ou solo) quand on tombe sur un mec avec Magnum illimité ou lance roquette illimité autant dire que ça tue le fun sur le long terme et par conséquent votre expérience de jeu.

Le boss de fin : Il faut savoir que les boss de RE5 n'ont rien de compliqué, mais le boss de fin est vraiment la pire blague que CAPCOM as pu nous faire concernant RE5... Le boss de fin dont je ne spoillerais pas l'identité est sensé être extrêmement puissant, mais en fait il n'en est rien, la seule chose qui vous seras plus ou moins compliqué en fonction de votre facilité d'adaptation sur un jeu vidéo, seras de comprendre la stratégie pour en venir à bout, une fois assimiler ça passe tout seul.

Les QTE dans les cinématiques : En soit le principe est intéressant, mais trop peu travailler. En effet sur 12 chapitres il n'y auras que 3 ou 4 cinématiques avec des QTE (ce qui est vraiment peu)

Les médaillons bleu : Souvent très bien caché, mais malheureusement les récompenses qu'on obtiens avec sont très maigre, voir inexistant.

------------------Conclusion-------------------------

Re5 est un jeu qui vaut le détour, je dirais même qu'il faut le prendre, pour le prix actuel c'est incontournable ! Mais encore une fois ne jouez pas seul, (A part si vous voulez vraiment un taux de difficulté Epic hard en mode professionnel !

Voilà, j'espère que ma critique vous auras été utile et surtout qu'elle aura été assez complète merci d'y avoir jeté un œil :)
Hunted: The Demon’s Forge
70
Hunted...

Comme d'habitude je post les point négatif et positif a part pour facilité votre recherche :)

-----------Point Négatif-----------

Jeu extrêmement linéaire : le but est simple, allez toujours tout droit, ensuite vous avez le choix entre deux passages tout droit pour continuer la quête où a gauche pour faire une énigme avant de revenir sur le chemin principal.

Doublage français pas tip top (c'est la synchronisation entre les voix et le mouvement des lèvres qui me perturbe et pourtant je ne suis pas difficile)

Sort très peu utile malgré leurs nombres : Effectivement il y a plusieurs sors, seulement on ne les utile pas ou peu... Par exemple j'utilise la décharge électrique et uniquement la décharge parce que je trouve les compétences propre aux personnages complètement inutile (sauf peut être pour l'elfe) le reste des sors magique n'est pas beaucoup plus intéressant a mon humble avis.

Histoire peu travaillé : Background très simple pour le lancement de l'histoire, deux mercenaire en quête d'or et de gloire se lance dans l'aventure en rencontrant une femme mystérieuse qui leurs donne une mission, a partir de là on suis la mission bêtement en avançant toujours tout droit :) (Il y a des énigmes "caché" je viendrais dessus après"

Arme mal équilibré : Il existe plusieurs type d'arme, concernant les armes de corps a corps c'est Epée avec une vitesse d'attaque rapide, Hache avec une vitesse moyenne et Masse en vitesse lente seulement voilà... Souvent je me demande "Mais bon sang a quoi servent les haches ?" Elles ont un bonus de dégât légèrement plus élever que les épées mais trop peu élever pour faire une différence ! Trois coups avec une épée pour tuer un monstre = Trois coups avec une hache, pour en plus de ça se taper une réduction de vitesse d'attaque... Quant à la masse, la vitesse d'attaque est basse ce qui est normal mais de trois coup on passe à deux pour tuer un monstre alors... Quel intérêt ? Honnêtement je recommande le jeu a l'épée pour déstabiliser les adversaires :)

On va s'arrêter là pour les points négatif histoire de ne pas trop vous faire peur :p

-----------------Point Positif----------------

Difficulté : Bien sûr si vous jouez en facile, autant ne pas lire ceci... Mais dans les niveaux de difficulté plus élever on peut voir que certain passage sont assez compliqué en particulier si on effectue une certaine fin du jeu.

Durée de vie : Ce jeu a quand même une assez bonne durée de vie (pour un jeu si peu cher) car effectivement comme dis au dessus il y a plusieurs fin de jeu ! Je ne vais pas vous spoil mais vous aurez le choix entre boire du sleg ou non, si vous le faites vous aurez une fin différente, je crois qu'il existe trois fin différente...
1 vous buvez avec l'humain, 2 vous buvez avec l'elfe 3 vous ne buvez pas de sleg, a savoir que la fin entre la numéro 1 et 2 est identique a un détail près, il suffit de finir le jeu une fois pour se douter de ce qu'il se passe dans les autres, concernant la difficulté plus haut, effectivement si on fait la fin N°3 le jeu est plus difficile car le sleg vous permet de faire un carnage ! De dégommer tout les monstres a vitesse grand V ! Faites sans et ce seras moins évidant :)

Défouloir : Quand on a envie de jouer sans avoir a réfléchir ce jeu est top ! Avancer taper, avancer taper, avancer taper... Les énigmes sont facultative alors avancez et tapez !

---------------Ma conclusion-----------------

Est-ce que je conseil ce jeu ? Malgré ma note oui !
Pourquoi ? Pour 3E j'estime qu'unn RPG mérite d'être vu au moins une fois
Hunted est un jeu a petit budget et ça se voit, malgré ça on peut s'y perdre plusieurs heure pour passé le temps, pour s'intéresser un peu à autre chose au moins le temps de trouver un autre jeu.

Je le trouve bon, graphiquement il n'est pas dégueulasse bien que ce ne soit pas son point fort, ça reste tout de même une bonne expérience. Les énigmes ne sont pas toute intéressante mais certaine sont plus chiante a résoudre que d'autre, bien que le butin soit complètement médiocre ça reste amusant !

Conseil : Achetez-le, a ce prix ça reste convenable. Faites l'histoire sans boire de sleg, ça rajoute de la difficulté de jeu.

Voilà j'espère que ma critique vous auras plus et je vous prit de m'excusez pour tout ces pavés si vous avez prit le temps de tout lire :O

P.S : Pour les ecchis qui veulent un peu plus de difficulté faite la fin N°3 en jouant l'elfe, vous verrez que jouer sans sleg en ayant les yeux fixé sur le derrière de l'elfe qui est pour le moins distrayant.
Diablo III Battle Chest
80
Ah Diablo III... Comme dans toute mes critiques je déposerais les avis négatif avant les positifs pour facilité la recherche, a vous de suivre le paragraphe qu'il vous plaira !

- Les stuffs ne sont pas assez équilibré... Le blackthorn ne sert a rien même pas pour les débuts, le stuff craftable n'est pas terrible et pour la plupart des classes il faut un stuff prédéfinit pour jouer... Par exemple chez le chasseur de démon c'est Désacralisé ou rien ! (Presque rien je parle pour du TX, après plus haut on peut opti un stuff sois même sur du rafale etc mais rien de bien folichon tout le monde joue de la même manière) donc pour moi qui voulait opti mon DH avec le set "Pas de l'ombre" on a plus qu'a espérer de nouvelles maj :/

- Pour accéder au jeu en lui même on est obligé de prendre le dlc, vous allez "hey man y'a des dlc dans tout les jeux maintenant" oui mais là c'est VRAIMENT obligatoire, si tu veux être lvl max ou avoir un stuff t'as pas le choix. Donc je recommande vivement de prendre Diablo 3 Battle chest

- L'histoire est sympa mais après 10 ans d'attente "on" je sais pas mais moi j'aurais bien aimé un truc plus poussé surtout que le dernier chapitre est lui aussi déblocable uniquement avec le dlc reaper of soul :D

- L'univers sombre et sanglant de Diablo était vraiment plaisant dans le 2 c'était même limite angoissant ! Bah Diablo III... J'aurait pu y jouer dans le ventre de ma mère que la seule chose qui m'aurait réussi a m'effrayer est le monde imaginaire.

Bon voilà passons au points positif ! Car malgré ma critique je peut vous assurer que Diablo III est loin d'être décevant, j'essaie juste d'être le plus objectif possible afin de vous aider dans votre choix.

- Concernant les classes je regrette le druide et le paladin de diablo 2 mais Diablo 3 offre tout de même des classes vraiment sympa a jouer. Malheureusement je n'ai pas encore trouver de classe "main" mais je sais que je suis un des rares dans ce cas alors vous trouverez forcément une solution a ce problème j'en suis sûr ! (En plus le nécromancien refait surface dans pas longtemps et je pense qu'il y aura également deux autres classes plus tard car on ne peut pas avoir 2 classes en force 2 en dextérité et 3 en intel !)

- Certain se plaignent de la répétitivité du jeu mais Diablo a toujours été un jeu de farm. Là le farm sera au rendez-vous ! Des ailes des portraits du stuff... J'y passe des heures et des heures et ça m'amuse toujours autant.

- Pour en revenir au farm il a été facilité ! En multijoueur chacun a son loot pas comme Diablo II ou c'était au premier clicker, et a présent on loot des objet uniquement pour notre classe (sauf rare exception, il est possible de choper des items moine sur un barbare par exemple mais c'est vraiment rare)

- Il est facile de trouver un groupe, on choisit les options, partie publique ensuite on choisit l'objectif du groupe... Faille, Faille supérieur, Prime on trouvera toujours quelqu'un car le jeu ne se limite pas a la communauté FR.

- Concernant la communauté je n'ai jamais eut de problème que de soutien !

- Dans Diablo III tout est facile d'accès on a pas besoin de rush tout un acte pour arriver a atteindre un boss précis il suffit d'arriver en mode aventure de cliquer sur le portail de faire 500 mètres et c'est bon !

- Défouloir... Oui oui oui, quand je n'ai rien a faire ou que je ne sais pas où me pauser je vais sur Diablo III... Entre les failles, les primes, le monde imaginaire a massacrer du poney, farmer de l'or dans le pactole ou dégommer des vaches dans le royaume des vaches (oui oui oui il existe !) je trouve toujours un moyen de passer le temps !

- Difficulté... Alors je ne sais pas vous mais moi je n'arrive pas a me faire LE stuff adéquat pour passé au dessus du niveau 60 en faille sup... Avec un DH c'est très facile d'ailleurs un peu trop je trouve... Mais avec mes autres perso j'ai beaucoup plus de difficulté après le Tourment 11

Voilà alors j'espère que ma critique vous auras servit, comme vous le voyez elle est clairement plus positive que négative et je ne cesserais pas de jouer a ce jeu car... Je suis sûrement chinois :D
Assassin's Creed III
80
Je viens tout juste de terminer le jeu donc ce commentaire est fraîchement posté rien que pour vous cher joueur !
Je tâcherais d'être le plus clair et le plus objectif possible en vous faisant part des points aussi bien positif que négatif concernant le jeu par une mise en page un peu structuré...
(Tout ce blabla pour dire que je vais séparer le bon et le mauvais)

Point positif :

Ce jeu possède une histoire intéressante, avec 12 séquence donc une bonne durée de vie surtout si on se met a faire les sous quêtes... J'ai fini le jeu en 20heures environ en me concentrant sur les objectifs principaux, les missions de domaine et la recherche de coffre... Il y a beaucoup d'autre chose a faire.comme les batailles navales, les sauvetages etc

Comme dis si dessus on peut construire, ou du moins participé a la construction d'un domaine... On y ajoute un médecin, un forgeron etc etc tout ça entraînera la possibilité de craft des objets !

Les graphismes sont vraiment très beau, c'est vraiment très plaisant de courir sur toute la map personnellement je ne me lasse pas.

Il y a un système de chasse, on peut chasser divers animaux... Renard, loup, castor bien que peu d'ours, j'en ai croisé qu'un seul malheureusement...

Bref passons aux points négatif...

Les graphismes sont beau mais quelque bug parfois qui gâche le côté réaliste... Ex certains vêtement qui passe au travers du cheval, certaine animation mal fichu dans les cinématiques avec certaine tenue... Je pense a une cinématique ou le héros infile sa capuche, avec la tenue d'Ezio il porte déjà une capuche mais remet une capuche ! :'x Enfin bref un détail sans grande importance...

L'IA ! Alors oui L'IA est le plus gros point noir... Vous verrez souvent quelque PNJ attendre a 5 mètres derrière un de ses allié qu'il se fasse dégommer pour venir le venger héroïquement ! (Ou pas...)

Pouvoir bloquer les tirs ennemies avec le corps d'un adversaire c'est bien ! Mais on ne sais pourquoi les balles traverse souvent les obstacle... Ex : Tout a l'heure j'ai prit un bouclier humain mais j'était derrière un mur , les balles ont quand même perforer ma pauvre victime...

Concernant l'histoire j'ai dit qu'elle était intéressante... Oui ! Elle est même géniale mais j'ai été déçu par la fin... On nous donne deux fins possible mais on ne peut en choisir qu'une seule... En faite on ne choisit pas c'est notre personnage qui choisit mais ça vous le verrez bien ! Et malheureusement notre assassin n'a pas de femme, alors oui c'est un détail mais bon c'est quand même notre ancêtre si on veux suivre son histoire faut savoir aussi comment il a pondu un héritier !

Le système de craft est très poussé mais difficile a prendre en main au début je vous conseil de vous pauser une petite heure dessus.

Conclusion ;

Je conseil fortement ce jeu, il reste vachement sympa surtout pour le prix même si j'avoue l'avoir eut gratuitement sur ubisoft... (D'ailleurs je vous conseil de passé sur leurs site officiel pour l'avoir gratuitement, l'offre expire le 08/01/2017) chasser tuer courir ça reste amusant ! :D

J'espère vous avoir aidé, orienté bonne chance et bon jeu a vous !
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
60
C'est un très bon jeu que je recommande mais... A défauts des autres joueurs qui ont décider de mettre des 100 partout je vais quand même éclaircir certain point noir du jeu...

Skyrim est une version papier mâché de The elder scroll... Tout d'abord le plus gros point noir c'est que le taille de la carte est exactement 8 fois plus petite que celle de Morrowind, et l'histoire n'est vraiment pas intéressante ! Non non je suis désolé il ne suffit pas de mettre des dragons partout a la place des portes d'oblivion pour faire d'un TES un bon TES...

Le jeu en soit est très bien je le répète ! Le gameplay est intéressant certaine quête sont sympa a faire et puis le fait de pouvoir modé son jeu est quelque chose de révolutionnaire chez skyrim ! Mais je n'ai pas autant de plaisir a découvrir la map que sur un vrai TES comme Morrowind ou Oblivion sans parlé du fait que dans le lore du jeu Skyrim se déroule après Morrowind qui je tiens a le préciser nous a permit de construire l'histoire de Skyrim dans le DLC Bloodmoon dont on ne parle pas sur skyrim ce qui n'est pas normal sachant que l''édification du Rocher du Corbeau par le Nérévarinne a prospéré grâce au héro de Morrowind qui a régner sur cette ville minière ! Sans parler du trois quarts des structures qui ne sont pas a la bonne place... Bethesda ce n'est pas tout de faire de "joli" graphisme et encore là c'est pas... Mais il faut aussi pensé a ceux qui connaissent le lore du jeu... Enfin voilà...

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