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Red Dead Redemption 2 Special Edition
80
Au lieu de proposer une expérience saisissante et nouvelle, on fait appel à votre capacité à vous mettre des œillères sous couvert d'une immersion sans précédent et de graphismes tape à l'oeil.

C'est vrai que, RDR2 est beau et bluffant sur son attention du détail. C'est aussi un jeu qui ne se montre jamais aussi brillant que quand il déroule ses quêtes secondaires souvent bien écrites et qu'il récompense la curiosité par la surprise de la découverte. Mais, le problème c'est qu'il replonge aussitôt dans l'abyme quand il touche à la formule usitée de ses quêtes principales frustrantes de classicisme et de lourdeur, ses mécaniques de gestion de camp inutiles et ses affrontements mous du genoux, pour ne pas dire ailleurs.

L'histoire bien que sympathique pour sa galerie de personnages, n'a au final que pour but de vous faire vivre une lente descente aux enfers sans vous donner de véritable emprise décisionnelle sur les événements. L'histoire principale aurait gagnée à être un peu pus courte et plus ouverte.

Les pires prises de décisions s'enchaînent quitte à vous donner la désagréable sensation de subir un personnage plutôt que d'incarner un avatar impactant son univers par ses propres prises de décision.

Version PC:

L'expérience reste sensiblement semblable à la version console, en plus beau et plus intuitif. L'apport du clavier/souris aura nettement réduit cette impression de tir au pigeon dans lequel on enchaîne jusqu'à plus soif, couvert, lock, et tir. C'est plus technique et nettement moins une ballade de santé qu'auparavant.

Par contre, on aurait pas dit non à une refonte des menus, et une amélioration de l'ergonomie générale.

Gros point noir qui mérite d'être souligné : un lancement affligeant techniquement qui aura forcé une frange de joueurs à patienter prêt d'une semaine pour pouvoir lancer le jeu sans crashs inopinés du launcher. Ça et une quantité de bugs complètement choquant pour une boîte disposant de tels moyens.

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