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Shivery
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Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
50
Alors. Breakpoint est un assez bon jeu mais qui souffre d'énormément de problèmes.

Premier problème, l'optimisation. Mon dieu.

Je n'ai jamais vu un jeu aussi mal optimisé, malgré une config plus que suffisante, le jeu ne semble absolument pas en tirer profit. Jouer en 2k ou en 1080 n'augmente ni ne réduit absolument pas les FPS ? Les graphismes sont plutôt bons malgré que parfois ce ne soit pas très propre, voir même un peu bavant.

Deuxième problème, la carte en elle même.

Aucune diversité par rapport à Wildlands, des champs de forets qui n'en finissent pas. Mais ce n'est pas le plus gênant, le plus gênant c'est que ce soit toujours en pente. Bordel. On est toujours entrain de glisser c'est insupportable.

Troisième problème, la difficulté. Même en extrême, le jeu n'est clairement pas dur, voir même franchement facile. Le seul truc, qui pour le coup est un peu déséquilibré, ce sont les petits drones armés qui vous one shot littéralement.

Quatrième problème, le côté RPG pas assumé comme on pouvait retrouver dans UNITY, un système de craft complètement inutile, servi 1 ou 2 fois pour crafter des grenades mais clairement juste pour essayer plus qu'autre chose. Dommage.

Le système de blessure est également complètement au second plan, on est presque jamais blessé, et même quand on l'est, suffit d'utiliser une seringue et c'est reparti. Contrairement à ce qui a été vendu presque comme un jeu de survie, et bien non, ce n'est pas du tout le cas.

Ensuite, toutes les capes du jeux sont glitchées, l'effet de vent en général est assez foireux, on ne peut le désactiver et je suis presque sûr que cela ferait gagner des tonnes de FPS alors POURQUOI ? La caméra en action beaucoup trop zoomée et impossible de régler le recul pour cette dernière.

Au bout de 30 heures de jeux, et bien le jeu m'a tout simplement suffit, je ne pense pas y retourner de si tôt. 30 heures c'est quand même faible.

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