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Ryse: Son of Rome
50
C'est un jeu que je n'attendais pas particulièrement, et si on voulait résumer en une phrase: il y a du très bon comme il y a du mauvais.

Mais commençons par les bons côtés. On notera tout d'abord des graphismes très agréables qui conduisent à une réelle immersion dans l'Antiquité romaine. Les détails sont élevés (sans être exceptionnels bien sûr) et cela apporte un peu de charme au jeu. Cependant niveau optimisation, c'est à revoir, même ma GTX 1060 6go a eu du mal.

Concernant les combats, le système se veut simple avec un code couleur et un style QTE. Si je ne suis pas contre les QTE, mais cela devient rapidement agaçant au fur et à mesure des exécutions. J'aurai préféré une gestion personnelle des combos afin de laisser plus d'imagination au joueur. D'ailleurs, si vous appuyez sur la mauvaise touche, il n'y a pas de sanction, et cette absence de sanction déteint un peu sur votre satisfaction lors de votre exécution. On notera aussi une grande répétitivité lors des phases de batailles, notamment les esquives de flèches avec votre formation.

Au niveau des sprites (modèles d'ennemis) ils sont tout à fait corrects graphiquement. Cependant on peut regretter leur diversité. Une faction de plus n'aurait pas été de refus dans le jeu, ce qui aurait pu à mon sens combler cette lacune.

Au niveau de l'histoire je suis très mitigé. Sans vous spoiler, je trouve certains passages très poignants. Mais les raccourcis pour y parvenir sont trop nombreux. Au final on n'a même pas le temps de ressentir une grande sympathie pour Marius, que le jeu est déjà terminé.

Pour terminer je dirai que ce jeu n'est pas mauvais, mais peine réellement à sortir la tête de l'eau et cela malgré ses graphismes (ce qui est un peu le cas d'AC Unity). Il constitue néanmoins un bon défouloir, si toutefois la session de jeu est courte.

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