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0rion
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1 reviews geschreven
A Plague Tale Innocence
90
Critique SANS SPOIL :

Le jeu met une claque au graphisme à certain triple A. décor somptueux, époustouflant... bref des graphismes à la hauteur d'un god of war. bien que les expressions faciale (hors cinématique) soient inexistantes. Ex : au tout début lorsque Amicia parle à son père, les lèvres, ne bouge quasiment pas.

Une histoire originale, sombre par moment, quand il le faut. Et une relation entre les deux frères et sœur évolutif de manière logique. Bien que l'histoire sois courte, elle est intense, mais 10h sans trop forcer c'est trop peu. Ceci dit il ne s'agit pas d'un monde ouvert ou semi-ouvert. Certain point était quand même prévisible, disons qu'il n'y a pas eu de gros retournement de situation (ou de cerveau.). Il s'agit plus d'un jeu narrer comme un film interactif et l’immersion est parfaite. J'y ait vue aussi quelle que faciliter scénaristique qui ne sont pas très logique.

Le gameplay n'est pas révolutionnaire mais évolutif aux files de l'aventure et le fait que l'histoire sois courte le gameplay ne devient pas redondant. Jeu baser sur l'infiltration, ce qui est logique et très bien amené. Le réalisme est poussé à son paroxysme en enlevant la bar de vie du perso principal et des ennemis/boss. Ce qui fait que l'on ait vulnérable à toute les attaques ce qui amène un sentiment d'oppression permanent, collant au contexte historique. Système d'upgrade classique qui regroupe point de compétence et équipement. Et la difficulté des énigmes est évolutif au fur et à mesures de l'histoire.

Les objets secondaires développent légèrement l'univers et l’interaction avec les fleurs nous permettent de voir le lien entre le frère et la sœur. Les personnages secondaires sont très attachants chacun d'entre eux à sa particularité, excepter Arthur qui est une déception. Interaction entre tous les personnages très intéressante et importante.

Au cours de cette aventure trois boss seront présent. Le premier est un classique mais qui met les basses sur le système de combat (et qui ma permit de régler ma sensibilité correctement). Le deuxième n’est pas temps révolutionnaire que ça mais qui marque les esprits par, son adversaires, son intensité, sa pression, ... bref mémorable. Et le combat final est étonnant, par son coté fantaisie.

Et pour ceux qui se demande Hugo au début est une vraie tête à claque mais il devient très vite utile...

Bref mon côté subjectif dit de mettre 100 mais j'ai aussi un côté critique qui m'appelle. Mais pour moi il vaut 98/100. Alors bien joué pour cette petite équipe bordelaise. Ce jeu français va avoir un rayonnement international. Avons-nous le jeu de l’année à la moitié de celle-ci ? peut-être... Pour moi, pour cette année il est tout en haut.

petit plus: la BO est clairement un acteur principale de l'ambiance et les acteurs fr joue parfaitement leur rôle.

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