Brak produktu w magazynie?
Kup za pomocą kart podarunkowychO produkcie
Podgląd
Game features
Opis
Witaj na tajemniczej Wyspie Paproci! Bujna wyspa o umiarkowanym klimacie jest domem dla trzech wielkich magicznych kultur – Boran, Apatut i Kuqkwa – oraz jednej jasnookiej nowicjuszki, Abrill. Po rozbiciu się na wyspie podczas podróży do magicznej akademii, młoda czarodziejka dostosowuje się do sytuacji, wciąż pragnąc zostać pełnoprawną Wiedźmą. Zamiast bezczynnie czekać na jej przybycie, Akademia Wiedźm również postanowiła wykorzystać ten fakt jako okazję dla młodej Abrill, aby zademonstrować swoje mistrzostwo w magii… I odkryć sekrety tajemniczej wyspy.
Ale bądź świadom tego: Zostanie Wiedźmą z Wyspy Paproci nie polega tylko na zdaniu egzaminów! Chodzi o znalezienie swojego miejsca w świecie, nawiązanie przyjaźni, a co najważniejsze – odnalezienie radości w każdej mijającej chwili.
- Ukończenie studiów oznacza spełnienie oczekiwań Wiedźmy Opiekunki i to nie poprzez siedzenie na nudnych wykładach. Wiedźma uczy się w pracy!
- Uprawiaj zioła i magiczne rośliny, hoduj zwierzęta o niezwykłej naturze, a także eksperymentuj z zaczarowaniem roślin i zwierząt.
- Rozwijaj własną markę wiedźmy Abrill dostosowując jej chatę według własnego uznania poprzez styl i praktyczność.
- Oczywiście, wiedźma nie jest zwykłą farmerką! Warz magiczne mikstury w chacie, twórz magiczne amulety, przywołuj urocze i zaskakująco pomocne zwierzęta, a w końcu odprawiaj skomplikowane rytuały, aby wykorzystać czystą magię do sterowania pogodą.
- Czy wspominaliśmy już, że będziesz miau możliwość kontrolowania swojego kociego chowańca?
- Poznaj pokolenia sztuk magicznych i towarzyszące im opowieści poprzednich wiedźm.
- Przemierzaj wyspę pieszo, na siodle eleganckiego Tzoru, lub na latającej miotle – oczywiście, gdy Strażnik będzie zadowolony z postępów Abrill…
- Historia to nie wszystko! Wyspa Paproci od wieków jest zanurzona w magii.
- Dowiedz się więcej nie tylko o przeszłości wyspy, ale także o jej niezliczonej ilości magicznych roślin, zwierząt, owadów i pięknych widoków.
- Wiedźma to nie tylko mistrzyni magii i znawczyni wszelkich arkanów. To także członek społeczności!
- Zanurz się w kulturę i społeczeństwo Boran, Apatut i Kuqkwa, aby poznać ich tradycje i wierzenia, uczestniczyć w festiwalach, a w końcu znaleźć prawdziwych przyjaciół wśród dziesiątek osób.
- Odkrywaj historie i sekrety każdego nowego przyjaciela, gdy Abrill utwierdza się w przekonaniu, że jest częścią społeczności.
- Wyciągnij troskliwą dłoń z magicznym dotykiem, aby pomóc mieszkańcom w ich problemach i pozostawić trwałe wrażenie na każdej osobie, a ostatecznie zdobyć tytuł: Wiedźma z Wyspy Paproci!