Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms: Yellow Turban Rebellion Warlord - Europe

Steam
W magazynie
Pobieranie cyfrowe
9€
-56%
3.97€

O produkcie

Total War: THREE KINGDOMS – Yellow Turban Rebellion: Pakiet watażków Zupełnie nowa frakcja w grze: roznieć Rebelię Żółtych Turbanów, poprowadź ich do walki ze skorumpowaną dynastią Han i zaprowadź Erę Wielkiego Pokoju Trzech nowych, grywalnych watażków: He Yi, Gong Du i Huang Shao Trzy nowe klasy bohaterów: uzdrowiciel, uczony i weteran Unikalna i uniwersalna lista złożona z przekroju całego społeczeństwa: milicje tworzone z zapomnianych i uciśnionych mas walcz...
Więcej
Total War: Three Kingdoms
DLC wymaga gry podstawowej Total War: Three Kingdoms
Data wydania:
Wszystkie opinie Steam:
Przeważnie pozytywne (779)

Dodaj rozszerzenia

Total War: Three Kingdoms - Fates Divided

Total War: Three Kingdoms - Fates Divided

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
9.99€ 3.90€
Total War: Three Kingdoms- The Furious Wild

Total War: Three Kingdoms- The Furious Wild

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
18.99€ 8.67€
Total War: Three Kingdoms - A World Betrayed

Total War: Three Kingdoms - A World Betrayed

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
9.99€ 4.52€
Total War: Three Kingdoms- Mandate of Heaven

Total War: Three Kingdoms- Mandate of Heaven

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
9.99€ 5.20€
Total War: Three Kingdoms - Eight Princes

Total War: Three Kingdoms - Eight Princes

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
8.99€ 4.48€

Podgląd

Opis

Total War: THREE KINGDOMS – Yellow Turban Rebellion: Pakiet watażków





  • Zupełnie nowa frakcja w grze: roznieć Rebelię Żółtych Turbanów, poprowadź ich do walki ze skorumpowaną dynastią Han i zaprowadź Erę Wielkiego Pokoju
  • Trzech nowych, grywalnych watażków: He Yi, Gong Du i Huang Shao
  • Trzy nowe klasy bohaterów: uzdrowiciel, uczony i weteran
  • Unikalna i uniwersalna lista złożona z przekroju całego społeczeństwa: milicje tworzone z zapomnianych i uciśnionych mas walczą u boku niezadowolonych żołnierzy, fanatyków religijnych i byłych oficjeli, zjednoczonych przez wspólną sprawę
  • Zupełnie nowe podejście do technologii, skoncentrowane na interpretacji
  • „Trzech ksiąg Wielkiego Pokoju”
  • Nowe umiejętności postaci związane z trzema cnotami taoizmu: pokorą, współczuciem i skromnością
  • Nowa broń i zbroje dla nowych bohaterów.


Jesteśmy biedni i gnębieni. Jesteśmy prostym ludem: rolnikami i żołnierzami. Masami, o których zapomniała dynastia Han. Cesarzu, jesteśmy twoim ludem.

A ty tkwisz w pałacu, eunuchowie i szlachta sączą ci do ucha kłamstwa. Robisz, co chcą. Jesteś ich marionetką. Kiedy my głodujemy, nakładasz na nas większe podatki, żeby oni mogli dalej żyć w przepychu.

Gdy się sprzeciwiliśmy, zamordowałeś miliony z nas. Jeszcze więcej ludzi zgładzili twoi szpiedzy, opierając się tylko na podejrzeniach. Teraz dobrze wiemy: nie cieszysz się już przychylnością Niebios.

Jesteśmy biedni i gnębieni. Ale jest nas wielu. To na nas opierają się Chiny. Z dumą nosimy żółte turbany. I dokonujemy wielkich zmian.

Błękitne Niebo umarło. Wkrótce nadejdzie Żółte Niebo.

W roku Jiazi, w świecie doczesnym nastanie dobrobyt!


Opis



Żółte Turbany to rebeliancki ruch prostych ludzi, oparty ma wierzeniach religijnych. Zmęczeni represjami, głodem i niesprawiedliwością, której doświadczali z rąk dynastii Han, powstali przeciwko zepsutej szlachcie. Przed wydarzeniami przedstawionymi w kampanii, przez Chiny przetoczyła się wielka rebelia Żółtych Turbanów, na czele której stali bracia Zhang. Za pomocą taoistycznych wróżb przewidzieli oni upadek dynastii Han. Jednak pierwszy zryw został bezwzględnie stłumiony, bez litości zamordowano miliony ludzi podejrzewanych o sympatyzowanie z powstańcami. Gdy zaczyna się kampania, bracia Zhang już nie żyją i istnieją tylko trzy liczące się enklawy Żółtych Turbanów. Grając jedną z tych frakcji możesz zmienić historię, odnowić ruch i zjednoczyć Chiny pod sztandarem prawowitego, szlachetnego i sprawiedliwego Cesarza.

Frakcje żółtych turbanów



Wierzenia Żółtych Turbanów to połączenie taoizmu i reguł szamanistycznych. Te aspekty duchowe są motywem przewodnim w trakcie gry tą frakcją. Wiele elementów nawiązuje do taoistycznych trzech domen: ziemi, ludzi i niebios, lub do Trzech Skarbów (lub cnót) taoizmu: skromności, współczucia i pokory.

Te koncepcje zostały odzwierciedlone w grywalnych frakcjach Żółtych Turbanów, na których czele stoją He Yi (ludzie), Gong Du (ziemia) i Huang Shao (niebiosa). Każda z tych frakcji ma własny styl gry i wyjątkowe premie.

Frakcje Żółtych Turbanów wznoszą zmodyfikowane budowle Han, jak i własne konstrukcje. Ich drzewko technologii jest podzielona na trzy zwoje z Księgi Wielkiego Pokoju, każdy z nich odnosi się do trzech domen taoizmu i zawiera wersety z taoistycznych pism. Strukturalnie i pod względem mechaniki bardzo różni się od drzewek technologii pozostałych frakcji.

Grywalne frakcje Żółtych Turbanów powiększają swoją rangę frakcji w miarę postępów kampanii. Jest to odzwierciedlenie drogi ku oświeceniu, osiągnięciu Wielkiego Pokoju, odzyskania Przychylności Niebios i wyboru sprawiedliwego Cesarza. Postęp wymaga, żeby gracz zapoznawał się z wersetami Księgi Wielkiego Pokoju, wznosił w swoich osadach budowle religijne i zwiększał statystyki dowodzonych przez niego postaci.

Postacie



Żółte Turbany mają trzech grywalnych bohaterów reprezentujących ich frakcje. Każdy z nich ma odrębny styl gry, unikalną sekwencję budowli i premie frakcji:

  • He Yi to dowódca Żółtych Turbanów z prowincji Yu. Podobnie jak założyciele frakcji Żółtych Turbanów jest on uzdrowicielem, wrażliwym na cierpienia zwykłych ludzi. Potrafi zachęcić do buntu olbrzymie masy ludzi.

He Yi reprezentuje domenę ludzi i współczucia. Prowadzi on do boju doświadczonych wojowników Żółtych Turbanów oraz potężnych berserków. Ma dostęp do unikalnej sekwencji budowli domku uzdrowiciela, wielofunkcyjnego budynku zwiększającego przyrost populacji i uzupełnianie zasobów, a także generującego niewielkie dochody ze sprzedaży lekarstw.

  • Gong Du to weteran. Wcześniej był przywódcą bandytów w rejonie Changsha, pomagał Ou Xingowi w buncie przeciwko Sun Jianowi. To były dowódca wojskowy i w pewnym sensie czarujący rozbójnik: jest lubiany i popularny wśród żołnierzy. Zamierza odebrać bogactwa obalonym przez niego tyranom.

Gong Du reprezentuje domenę ziemi i skromność. Do boju prowadzi byłych żołnierzy, gwardzistów i nawróconych szlachciców. Może wznieść unikalną sekwencję budynków ukrytego fortu, który zaopatruje armie Żółtych Turbanów i zwiększa ilość łupów, które żołnierze mogą zebrać po bitwie.

  • Huang Shao to uczony i dowódca Żółtych Turbanów z prowincji Yu. To jedyny przywódca, który znał założycieli ruchu Żółtych Turbanów. Dlatego najlepiej rozumie ich nauki duchowe i dba, żeby rebelia nie kroczyła we właściwym kierunku na drodze do osiągnięcia Wielkiego Pokoju.

Huang Shao reprezentuje domenę niebios i pokorę. Prowadzi on do boju fanatyków religijnych, uduchowionych mistrzów sztuk walki i uczonych. Może wznieść unikalny budynek – ogrody – spokojne miejsce, które pomaga utrzymać zadowolenie ludzi i postaci, którymi dowodzi.

Wymagania

minimum*

  • OS *: Windows 7 64 Bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GTX 650 Ti | HD 7850 1GB VRAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space
  • Additional Notes: 6GB Memory if using integrated GPU

Opinie

Nie napisano jeszcze żadnej recenzji.

Najlepsze recenzje

Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej

Ostatnie recenzje

Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej
Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej
*Tagi i wymagania mają charakter informacyjny