O Passe de Expansão de Metro Exodus contém dois importantes DLCs narrativos para o jogo, com novas histórias do mundo de Metro. Os jogadores vão poder ver o mundo não pelos olhos de Artyom, mas sim através de uma nova personagem, um dos Patrulheiros Espartanos e o único americano na Aurora, Sam.
The Two Colonels – Summer 2019
Pouco abaixo da superfície, sob a cidade morta de Novosibirsk, o Coronel Khlebnikov ruma a casa para ver o seu filho, Kirill, a tempo da passagem de ano.
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O Passe de Expansão de Metro Exodus contém dois importantes DLCs narrativos para o jogo, com novas histórias do mundo de Metro. Os jogadores vão poder ver o mundo não pelos olhos de Artyom, mas sim através de uma nova personagem, um dos Patrulheiros Espartanos e o único americano na Aurora, Sam.
The Two Colonels – Summer 2019
Pouco abaixo da superfície, sob a cidade morta de Novosibirsk, o Coronel Khlebnikov ruma a casa para ver o seu filho, Kirill, a tempo da passagem de ano.
Mas nem tudo corre bem aos de cá. A gosma continua a consumir os túneis, há cada vez mais ataques de mutantes, e aquela preciosa ""coisa verde"", que protege as pessoas do veneno da radiação, escasseia. Para garantir a sobrevivência de quem quer que seja, pode ser necessário que quem está no comando tome medidas drásticas...
No seguimento da aventura e das experiências de Khlebnikov durante os últimos dias da sua vida em Novosibirsk, revividos pelo Coronel Miller um ano depois, os jogadores podem esperar uma jogabilidade fortemente narrativa, típica da série Metro, neste novo capítulo linear, que inclui uma nova arma, o mortífero lança-chamas, ambientes enclausurantes e a habitual tensão arrepiante.
Sam's Story – Early 2020
Sam, um fuzileiro americano que se encontrava na embaixada de Moscovo antes dos bombardeamentos, há muito que sonhava regressar à sua pátria e, talvez, encontrar a sua família ainda viva. Nos túneis obscuros do Metro, regressar parecia impossível, mas, quando os Espartanos descobrem que Moscovo não é a única cidade que sobreviveu à guerra, a sua esperança já não parece tão descabida.
Sam sai da Aurora em busca de um caminho de volta aos EUA, o que o leva às ruínas de Vladivostok, com os seus portos arrasados por maremotos, edifícios industriais desmoronados e zonas residenciais devastadas. Para concluir a sua viagem, Sam descobre que precisa de todas as técnicas de sobrevivência que conhece, visto que os locais por onde passa são mais exigentes do que esperava.
Os jogadores vão forjar o caminho de Sam por mortíferas localizações de Vladivostok em sandbox, ao partirem numa nova aventura pelas terras desoladas da Rússia pós-apocalíptica.
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