Six Days in Fallujah

Six Days in Fallujah

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Sobre o produto

Six Days in Fallujah é um jogo de tiro tático em primeira pessoa altamente realístico desenvolvido com a ajuda de mais de 100 Fuzileiros e Soldados que serviram na Segunda Batalha de Faluja. Six Days leva você e sua equipe para cenários do mundo real onde são necessárias as táticas da vida real para serem superados. IMPORTANTE: Assim como em qualquer outro combate real, é difícil sobreviver sozinho em Six Days. Caso contrário, não seria realístico. Jogue com seus amigos ou encont...
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Maioritariamente positivo (251)
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Muito positivo (8996)

Early Access

Este jogo de acesso antecipado não está completo e pode ou não mudar posteriormente.

Visuais

Descrição

Six Days in Fallujah é um jogo de tiro tático em primeira pessoa altamente realístico desenvolvido com a ajuda de mais de 100 Fuzileiros e Soldados que serviram na Segunda Batalha de Faluja. Six Days leva você e sua equipe para cenários do mundo real onde são necessárias as táticas da vida real para serem superados.

IMPORTANTE: Assim como em qualquer outro combate real, é difícil sobreviver sozinho em Six Days. Caso contrário, não seria realístico. Jogue com seus amigos ou encontre companheiros de equipe através da criação de partida.

NOVIDADES!! Agora estão inclusas as Missões Noturnas e as Tempestades de Areia. Veja os detalhes abaixo.

COOPERATIVO TÁTICO PARA 4 JOGADORES


Six Days in Fallujah entra no Acesso Antecipado com um pelotão de ataque inteiramente feito por humanos, com 4 jogadores, onde a coordenação e proficiência são essenciais. Fique próximo de seu time e movam-se cautelosamente, pois esses inimigos de I.A. usam da mesma tática contra você que tornaram a Segunda Batalha de Faluja uma das mais sangrentas do último século.

ARQUITETURA PROCEDURAL


Os Fuzileiros nunca sabem o que se encontra atrás da próxima porta. Em Six Days, você também não sabe. Cada vez que você começar uma missão, os edifícios são remodelados, desde seu interior quanto seu exterior, onde inimigos assumirão novas posições e ameaças diferentes irão aparecer. Você nunca sabe o que esperar – assim como um combate verdadeiro.

MISSÕES NOTURNAS E TEMPESTADES DE AREIA!


Estamos no meio da madrugada e a sua única luz vem através de pirotecnias oscilantes que estarão temporariamente acima do campo de batalha. Lanternas? Apenas irão expor sua posição. E é pior do que parece, pois, as tempestades de areia violentas agora poderão varrer o campo de batalha, seja dia ou noite, obstruindo não apenas a sua visão, como também sua comunicação.

I.A. DE ESCALA DE BLOCO


Diferente da maioria dos jogos, os inimigos de I.A. em Six Days podem se mover para qualquer lugar no campo de batalha e aplicar um grande leque de táticas contra você. Eles andarão furtivamente, flanquearão e emboscarão você, além de coordenar ataques contra você, atraí-lo até armadilhas, e muito mais. É muito difícil sobreviver sem sua equipe.

CAMPO DE BATALHA EM 360 GRAUS


Não existem linhas de frente aqui. Os inimigos podem atacar de qualquer lugar. E, para piorar as coisas, você estará em movimentação constante entre um exterior brilhante e ofuscante e interiores terrivelmente escuros. Os defensores têm todas as vantagens. E você não é o defensor.

MODO LIVRE EM INTERIOR/EXTERIOR


Não existem “caminhos trilhados” em Six Days. Você é livre para atacar os desafios em qualquer direção, sejam interiores ou exteriores. Suba até os telhados para atacar os edifícios de cima pra baixo. Atravesse por tábuas de madeiras entre os edifícios. Chute a porta frontal ou pule através de uma janela. As decisões são suas. E as consequências também.

A SEGUNDA BATALHA DE FALUJA


Na primavera de 2004, Al Qaeda, no Iraque, tomou o controle da cidade de Faluja, usando-a como base para brutalizar os moradores locais e lançar ataques terroristas pela região. Seis meses depois, o primeiro ministro do Iraque ordenou que os civis deixassem a cidade, para que o Iraque, América e as forças Britânicas pudessem retomar Faluja juntos. Em apenas seis dias, a Segunda Batalha de Faluja se tornou uma das mais sangrentas batalhas do último século.

ROTEIRO

Six Days começa com missões cooperativas táticas e realistas para 4 jogadores definidas durante os dias iniciais da invasão, na parte norte da cidade, onde as forças da aliança encontraram diversos rebeldes e alguns civis. Ao longo do tempo, nós iremos adicionar mais mapas, horas do dia e climas, junto das forças de operações especiais do mundo real, equipamentos e missões.

Inicialmente, Six Days oferece uma experiência multijogador cooperativa de Humanos contra a Inteligência Artificial. Conforme o Acesso Antecipado continua em sua progressão, adicionaremos mais companheiros de equipe feitos com I.A. que seguirão suas ordens, juntamente de civis que poderão complicar as questões de maneira significativa.

Nós também começaremos a introduzir um pouco de nossas missões de campanha da história mais tarde, durante o Acesso Antecipado. Essas missões são retiradas de histórias verdadeiras e são narradas pelos Americanos e Iraquianos que participaram da guerra.

Configurações

mínimo*

  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 1060 or AMD 580
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 22 GB available space
  • Sound Card: Direct-X compatible

Reviews

9
Pontuação de review do jogo baseado em 40 3 reviews, todos os idiomas incluídos

Reviews recentes

Melhor CQB já lançado. O jogo é tenso, te deixa em alerta o tempo inteiro.

Se está procura de um jogo fps tático hardcore com a temática militar este é pra você.

Ainda não possui modo campanha, o jogo esta em acesso antecipado.

Os mapas são procedurais e isso favorece o fator replay.

  • COOP
  • IA

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