Há milênios, assediados por uma invasão do Caos, um conclave de magos do Alto Elfo forjava um vórtice vasto e arcano. Seu objetivo era desenhar os Ventos da Magia do mundo como um sumidouro drena um oceano, e explodir as hordas Daemônicas de volta ao Reino do Caos. Agora o Grande Vortex vacila, e o mundo novamente está à beira da ruína.
Forças poderosas movem-se para curar o turbilhão e evitar uma catástrofe. Mas outros buscam aproveitar suas terríveis energias para seu próprio pro...
Há milênios, assediados por uma invasão do Caos, um conclave de magos do Alto Elfo forjava um vórtice vasto e arcano. Seu objetivo era desenhar os Ventos da Magia do mundo como um sumidouro drena um oceano, e explodir as hordas Daemônicas de volta ao Reino do Caos. Agora o Grande Vortex vacila, e o mundo novamente está à beira da ruína.
Forças poderosas movem-se para curar o turbilhão e evitar uma catástrofe. Mas outros buscam aproveitar suas terríveis energias para seu próprio propósito amargo. Foi dada a largada, e o próprio destino do mundo ficará nas mãos do vencedor.
O príncipe Tyrion, defensor de Ulthuan, orienta os altos elfos em seus esforços desesperados para estabilizar o vórtice enquanto ele desliza acima de seu continente natal.
Em cima de seu trono de palanquin, o Slann Mage-Priest Mazdamundi dirige seus anfitriões de guerra Lizardmen enquanto se aproximam de Lustria. Ele também tem a intenção de prevenir o cataclismo, embora os métodos de The Old Ones devam prevalecer.
O Rei Bruxo Malekith e suas hordas sádicas Elfos escuros vomitam de Naggaroth e seus labirintos negros. Ele vê uma grande fraqueza no vórtice - e uma grande oportunidade em sua destruição.
Enquanto isso, uma quarta corrida secreta agita-se, seus motivos obscurecidos por sinistras tramas e maquinações. O tempo para a revelação está próximo ...
Quatro corridas, quatro resultados, um único objetivo: o controle do Grande Vortex, para o bem ou para o mal.